请问做细致的live 2D的成本是不是很高?
- 坏狗貌似立绘用live 2D做的手游里,没有一个能达到天命之子的水平,就算国内大投入的手游,做出来的live 2D也只是比HGAME的好点而已
假如天命之子的live 2D是100分,那第二名的就只有50分了,差距非常大
但毕竟天命之子最大的卖点就是live 2D,所以开发商舍得在live 2D上花钱,而其它游戏的开发商就不想在此花费太多?
是不是live 2D从50分到100分所需要的成本,是做到50分的成本的好几倍? - 5322d如果原画多的话,烧钱烧起来无底洞啊
- wolwey可以做但没有必要!
- Zeldafans但是腾讯那种廉价的精致也没啥看头
- 坏狗天命之子那种就是动画帧数足,全身会动,配色丰富鲜艳
不知道LIVE 2D的制作原理,感觉上应该不用一帧帧地画原画吧 - julians其实就是蒙皮,做起来比较费工夫,卡牌游戏角色多立绘多,每个细致调整比较费工夫。不过我个人觉得天命之子的动画看多了腻味
- openaq天命之子挺好的
- yxhh1986这玩意就是景上添花的东西,和楼上说的一样,可以做但是没必要。除非你把他当做整个游戏最大的卖点,砸资源做就行了。
而且还有最重要的审核问题,乳摇都不让,各种点击互动也都不让...所以也没几个人做了
本帖最后由 yxhh1986 于 2019-10-12 07:25 通过手机版编辑 - mxkgb做3d有方便的引擎开发工具,还有各种共享资源。做2D那就基本上拼真功夫了
- elia天命之子都出了3年了,还是第一
- KILLERKTD看质量
质量越高的2dlive成本比普通cg高几十倍以上没问题
低质量2dlive说不定还没高质量原画成本高 - 《环球时报》2dlive说穿了就是flash……
- Naiman崩坏3也3年了,不还是3d手游画面第一么
友商不给力呗 - leica好像英雄联盟菜单动画那种也算吧,网上还是挺多大神的,不要太捧天命之子了
- nightmare8424团队里就有个大神。
哦,是前团队。
顺带你们可以去看看盛趣的游戏,最近几个都是。SPINE和LIVE2D做的真好。。。
反正他走了以后我想招人,问了几个认识的都说这圈子里他做的最好。最后也没招到人。