为什么黑暗之魂要把boss战前的篝火放那么远?
- naclken.篝火挨着boss后面已经算是仁慈了
个个像牛头恶魔一样前后都跑半天,打boss的魂经常掉,谁受得了啊 - 萌二开捷径跑酷其实一点都不远
- 千本blur只狼不能和魂比。
只狼的游戏机制决定了你面对boss的时间更长,而魂探索地图的时间更长,小隆德没有篝火怎么办,穿上哈维尔站撸一切,馄饨大火球扔爆一切。
所以魂系列篝火设计的精不精心就能分个高下了,过犹不及者如二代工红蓝高达盗墓三基佬滑板鞋,矫枉过正者如三代大书库,boss前一个灯,boss一个灯,走两步又是一个灯。总的来说后面的魂系游戏都有些匠气,只有一代堪称妙手偶得。 - 隔壁老黄
- 隔壁老黄有啥怪的,你牛可以搞小兵打boss,手残可以灭小兵顺便升级虐boss,嫌麻烦也可以跑酷直接打boss
魂2跑酷,除了辉石镇可能会被小蜘蛛缠上(实际是可以躲过去的)就没啥很难的跑酷吧
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play - 浴缸子我觉得这个可能就跟语文课猜作者意图一样,实际原因单纯就是制作人没意识到那么多而已。
毕竟恶魂开始还是传统的关卡设计,只有开始和结束有篝火,后来魂系列才开始慢慢进化的。
就算魂2换了制作人,第一次玩最直观的感受也是篝火变多了好多,而且上来就能传送了。 - 不会武术这就是追求大而全,这也可以那也可以,结果都没做好。
- NameLess2501
- uswhzh其实大部分是有隐藏篝火没发现的原因,看看攻略吧。
- zhonghao骑士亚伦和蓝高达门口的跑酷原来不难吗。。是我太菜了
- wolfwood因为BOSS战没难度啊
- 寅就一个字
- BRRM因为设计师智障
- 希斯塔姆
- 隔壁老黄
- 521op@163.com喜欢跑一大段路没存档的可以去玩玩撅地求生嘛
- tuatha所以说时代是在发展的嘛。等以后习惯死亡不掉负担、boss永不回血的新玩家,回头嫌弃现存魂系列的时候,喊着“故意恶心人”“自虐”的诸位就该明白一些东西了。
—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - locco1229门口有个存档点,其实打BOSS真没那么大的紧张感
你想想你一身半残,清了一路怪过来的,BOSS技能都快记不清了,能不紧张么
你可以在PC上玩,在BOSS前面用修改器存档,那样就不那么紧张了 - sfour回想起我刚高考结束那个晚上,本来快乐到天上去,玩了一通宵魂1卡在牛头上。
第二天午饭我爸看了我一会语重心长地说:过了就过了,你考砸了爸妈也会永远和你站在一起
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - gary76羊頭初見過的我真的是論壇少數嗎