【我不是来黑BLZ】BLZ目前有没有公认的失败作?

  • 爱冷
    RT,人是难免犯错的生物,没理由BLZ出品的全部都是精品吧
  • 孙X
    一个稳定、有凝聚力的团队制作3年以上的作品能失败到哪去
  • 小寒
    wow吧,叔叔哪都过不了
  • 精钢魔像
    预见到会失败的在出厂前都被砍掉了
  • s
    sandro
    早年的那个xx赛车不知道怎么样...
  • u
    uroko
    你看他们做东西像便秘一样,工作量是什么程度只有天知道,能怎么失败。
  • 白狗狗是
    一個進度80%的游戲都可以直接砍掉的公司..........
  • D
    DayMare
    那个胎死腹中的幽灵……
  • 枢木スザク
    没有吧,要不然也不会暴雪出品必属精品了
  • 酒多是我爹
    全部
  • t
    tonyunreal
    所有外包开发的移植作品
    胎死腹中的若干游戏
    所有游戏的1.0版本

    还有最重要的

    Diablo: Hellfire
  • E
    EVA1
    GHOST,因为怕失败,所以直接下马
  • N
    NEOSS
    厕所一难道很成功?

    厕所2似乎也是被众群豪压着打,星际出来后才翻得身。

    山口山出来后彻底咸鱼变凤凰,我是指得经济效益。
  • 那个传了很久的主机游戏算不算失败
  • J
    JensonButton
    Diablo: Hellfire 不是暴雪开发的 是外包产品

    真要说 这玩意还真是 …… 至少是 毁誉参半
  • z
    zyf
    CWOW
  • 高远遥一
    听说魔兽2很烂
    只是听说 没有玩过
  • f
    felline
    魔兽2一点也不烂,当时只不过没搞赢西木头的C&C而已
  • N
    NEOSS
    中庸之作,除了2D美工很赞外,确实也没什么可说的类,同时代的相同素质以及高素质的RTS层出不穷来的。
  • f
    felline
    95年除了这两个之外还有其他高素质的RTS?96以后就是红警的天下了
  • N
    NEOSS
    何谓高素质?曲高和寡?当时的机房里玩这个寥寥无几,西木党人满天下都是。

    素质高=成功?

    这个我实在不敢苟同,为了那些九泉之下的神公司我也不能苟同。

    而且我坚持认为厕所2的素质也就是那么回事。

    您不认同是您自己的是,不是吗。
  • 小明神
    失落的维京人

    http://www.6080.cn/downinfo/3246.html

    这边算么?
  • 无面
    这是war2的gs评分,9.3。同期的pcgamer是96。
    http://www.gamespot.com/pc/strat ... ary&tag=summary;read-review。
    改版前的gs评分向来以苛刻著称。
    C&C也不过就是9.3分。

    顺便,war2是销量过百万。你给我在同期找找C&C外其他的分在9分以上,销量过百万的rts行么?
  • s
    sandro
    这最后一句话...可以改成你这么认为是你的事吗?
  • f
    felline
    本帖最后由 felline 于 2009-11-9 16:45 编辑


    我是说C&C那年头也没多少RTS

    记得后来大软有一期还列出几大即时战略游戏,有黑暗王朝什么的,但实际上那时候真正在机房里流行起来的也只有红警

    C&C出来的时候我们这连电脑室都基本还没有,而红警热度还没完全过去的时候,星际就出来了
  • 无面
    当年机房里仙剑党满天下都是,辐射1?最终幻想?dq?那是什么?可以吃么
  • 自由质子
    纱布脑残暴雪黑眼里就没有过成功的游戏
  • M
    Meltina
    当年我看台湾那个软体世界,warcraft2一直在不知道什么排行榜里排第一。然后我才决心弄来玩的,当时有C&C,但是我的印象中一直WC2压着C&C(当然是指那个排行,具体什么我忘了),所以我才会去玩。我有个朋友很喜欢C&C,狂推荐,我就说不行我一定要玩这个WC2,还去升级了内存,最后终于玩上,泪流满面。

    当然这只是我的印象,10多年个过去了,很多东西记不清了。不过我不认同楼上说warcraft2不行这个说法,注意别把国内网吧流行甚至你身边的现象当成论据,你既然有这个记忆,就找个具体点的数据说明吧
  • s
    sandro
    人家会说这是blz塞钱塞出来的,而且是太商业化的垃圾
  • 永远的访客
    当年wc2的欧美热度可一点不比cc差,

    喷WC2还不如喷WC1,那个才是被人嘲笑抄袭厉害。
  • u
    uroko
    >素质高=成功?
    老实说那时候没什么不成功的游戏吧,只要是现在还叫得上名的。若是相对成本讲那更是没得说了。真要往这角度扯的话。
    我觉得你不过是一叶障目。
  • s
    sandro
    认真你就输了之从不认真绝对不败者你好
  • 孙X
    WC2真的是不知道好玩在哪
  • N
    NEOSS
    你好。

    再见。
  • S
    Solite
    欲练神功, 挥刀自宫.
    这口诀可不只是说说而已
  • 你们好奇怪
    这游戏的解谜成份和关卡设计很神,至少MD版是这样,GBA版没碰过。
    XX赛车是大雷。
  • 孙X
    SC是真的很好玩
    WC2光画面我就硬不起来…界面也失败,将近半个屏幕都是UI
    虽然出的是蛮早,但是玩红警、帝国1不是更好,画面更好,而且操作也舒服

    可能WC是赢在战网上吧?
  • 野生蘑菇
    本帖最后由 野生蘑菇 于 2009-11-9 17:11 编辑

    暴雪黑历史不多,失落的维京人好像还是成功的。(至少会复刻一次在GBA上)
    比较失败的作品,我知道一个,SFC上的美漫格斗Justice League Task Force(FTG,仅此一作),完全不能超过同期的其他同类作品,而且这个游戏基本无人知晓(至少很多暴雪青连听也没有听过),可以算很黑历史的了。
    PS:刚刚查了wiki,发现他在94,95还做过不少美漫相关的作品(例如The Death and Return of Superman),那个时候它还做过“上海”,那个时候的暴雪路子真野。但是94,95年也是暴雪的高产年份,很难想象这个公司居然在这两年里出了整整7个游戏的说。
  • 龙骑将
    暴雪黑——在某地被暴白刺激到了,对喷失败,然后扭曲扭曲再扭曲
    之后在别的论坛看到有人提暴雪就难受,开始引战把话题往对喷的方向上带
  • N
    NEOSS
    我喜欢WC2的美工,我那片可能都是低素质的玩家,所以机房时代玩那个的基本没多少。(那时候是95年)

    但是我对WC2的游戏本身真的不觉得有多好玩。节奏慢,不够激烈。

    可能是我的素质太低了。
  • 无攻不受鹿
    真HIGH。
  • s
    superlolicon
    从第2页开始就不停的看见有人在自high
  • 百八烦恼风
    这位您95年游戏玩的太少了。
    而且96年以后怎么就红警天下了,98年SC面市,当年就跟红警平分江山了,到现在SC还是站在RTS的巅峰。

    至于有人说WOW是失败作,也有点太不厚道了
    即使单说CWOW,你从哪个角度看,这也是一部成功的不得了的作品。也许不如Diablo和StarC和WarC那么伟大,但论成功。无疑这是BLZ这么多年来最成功的。尤以CWOW更甚。
  • 八神
    看了这楼就一感想:

    有些就是喜欢自High,当众撸管

    因为有快感么
  • 龙骑将
    我真没看出来,这楼里在你出现前都很正常的在讨论,然后自引战之后(其实是失败了,别人还是在正常讨论),就不停的自high