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翻译作者: itgaga @ 暗黑核 DiabloCore.com
来源:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179#16暴雪官方发言:
综合
所有角色已经被清除。请注意这次清除也影响金币,物品,拍卖行,成就,追随者和工匠。
加入了允许玩家在游戏内查看FPS的新功能。
要使用这个功能,请点击Ctrl+R(PC)或CMD+R(Mac)。
在普通难度下切换技能的冷却时间从15秒降低至5秒。
职业
野蛮人
主动技能
猛击
“严惩”符文现在有35%的几率使目标昏迷1.5秒。
复仇
治疗从6%降低至5%。
恶魔猎人
主动技能
铁蒺藜
戒律消耗从8降低至6。
烟雾弹
戒律消耗从18降低至14。
持续时间从3秒降低至2秒。
现在在隐形状态下提供10%的移动速度加成。
现在可以在受到控制技能影响时使用。
使用烟雾弹会打破控制效果,也会使你的角色在烟雾弹持续时间内对另外的控制技能免疫。
影轮翻
戒律消耗从10降低至8。
巫医
主动技能
鬼影重重
现在在12秒内造成575%的武器伤害,从15秒下调。
牺牲
武器伤害从200%提高至275%。
铁匠
调整了制造图纸的金币和材料花费。
提高了从魔法物品分解材料的几率。
物品
职业特定的物品不再有一定几率产生该职业无法使用的词缀。
比如,“提高憎恨恢复”不会出现在魔杖上。
恶魔猎人单手弩获得了伤害加成。
提高了武僧物品上的内力恢复。
怪物
减速,昏迷和其他移动限制效果现在对宝藏地精更为有效。
作为反馈,宝藏地精现在会在被攻击后的短时间内跑得更远。
食腐怪物现在不会频繁的躲入地洞。
僵尸不再一直吃尸体,除非他们的生命值没满。
这个改动是为了解决导致僵尸的激怒计时器无法正确重置的问题。
bug修正
要获得游戏及服务bug的完整列表,请查看Beta Bug Report论坛里的已知问题置顶帖。
玩家现在可以在击杀骷髅王之后在公共游戏内排队“黑暗之王的统治”。
正在排特定公共游戏任务的玩家应该不再会被放到不同任务的队伍中。
使用猛攻技能时被击退技能击中不会使你从战网中掉线。
在死亡英雄大厅中查看已死亡的英雄时不再出现占位符文本。
进入拍卖行时应该不再有延迟。
在没有足够能量的情况下尝试使用技能使,女性武僧现在应该正确地显示她的“没有足够的能量”错误信息,而不是“非法位置”。
带有降低消耗词缀的物品现在正确地降低使用技能所需要的最低数量的能量。
修改了一些简单和高级技能说明里的语法错误。