SS到底有多失败?
- Pulifia在美国,从上市到退出市场,年销量从来没有超越过Genesis…………
- death5341SS坚持一下的话,SEGA后面胜负未知。。。放弃的太彻底。。。直接扑街了。
- Pulifia如果插一圈到退出日本市场的时候年销量都不如XB,我也会问的
- パックマン红通泥!
- 石中剑二恩,我当年先买了SS玩到99年后买了PS,之后确实感觉PS游戏在整体上都要高出SS一个层次
- monkeyking不知道
反正我是觉得MD上好玩的游戏比SS上要多很多(当然只是个人觉得) - PulifiaSS推出后,MD上发售的游戏质量再也不如黄金期的92-94吧,还卖的比SS好
- 石中剑二可能是美国人更注重画面的表现,如果不能做出3D就会被54,当年SS上的3D游戏还是比较匮乏的,而VF又不对老美的口,还有似乎是因为主机价格
- arranger因为老外玩HGAME喜欢粗狂立体的
- hein胡扯
看
sf3.1个sf3.3的区别 - 输入密码这个难道不是capcom、CPS3的??和SEGA,NAMCO,机能有什么关系?
或者是说光明3部曲?那…………难道不是同一机种?
又或者是我完全无法理解的领域?? - 任天堂左将记得某人当年在家电上一通胡吹,编得有鼻子有眼儿跟真的似的。
- HMCSS本身的设计缺陷注定了失败。。。。。。。
- lllcMD在欧美很厉害的,比不过也是正常
- xisailuo如果在欧美卖的和md一样ss就说不上失败了
- sagaMD在北美比SFC早推出两年,SS却和PS同一时期推出
- bigbenO上存在}
缺乏3Dr代的前瞻性 - 凯恩您拿出确凿证据证明没有SS游戏发挥主机80%以上机能我就赞成,拿不出证据我就反对。注意我说的是证据、不是哪位的证言,《逆转裁判》玩过吧?
- 烧麦SS的游戏我觉得还不是太失败的地方,但是硬件sb的地方就很多了......
买来后不久去买了块记忆卡,结果......回家插上就没用了,拿到店里一式,烧掉了,js说是我没差好!
P.S. 那时候我已经有ps了..... - 凯恩UCG?……我还以为您会拿出铃木裕讲的什么话呢――这也只是个别人的片面之词、不足为信。所谓证据,就是能拿在自己手里进行评测分析的实物,比如那个土星版《莎木》软件被泄漏出来了什么的……
- 新我的sssssssssssssssssssssssssss啊,55555555555555555555555555,为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么 PS的读盘声音真~~~~难听!!!!!
- SK.Paddy听风就是雨要不得
- SK.Paddy你当Peter Moore不存在呀?
- darkbaby历史已经足够证明每个参与者的真实价值!
顺便做个广告:
如果想大致了解世嘉的历史,请购买UCG的新年合刊
愿主保佑作者能按时完成... - hein谁写的?
大家可以排队来抓bug吗?
另外,SS的莎木影像大家都看过了吧
人物细节比VF2还要高,景深很厉害,除了色彩不足,材质感觉都是很高分辨了(有DC的感觉)
可以说PS都做不出,是次DC的级别
因此,我只是拿来娱乐娱乐,YY一下,可信度很低 - BABY他没必要替别人做广告吧.
书么,反正我表弟会买书的,我蹭着看就是了.
我的SS用了9年多了,还是ZD通吃状态良好.今年还用他通过游戏.相同的游戏SS版的BGM表现一般都比PS版要好,这点不许要多辩吧.而一些只有在SS上玩到的游戏现在移植得也不见得比SS版好,所以SS的价值今天依然存在. - joseph2机能是小辫子,这下被抓住了吧~
本来么,手腕没任强,钞票没索多,其它即使差不多也是死路一条 - 凯恩飞龙RPG
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