赛车游戏视点喜好

  • 以色列国防军
    就我个人来说。
    我比较喜欢的那种就是wrc 系列那样的标准车内视点.
    而且,是那种偏左的样子. 自分觉得这样很合适.驾驶起来虽然视野上有一定的限制,不是太开阔,但是更真实.

    其次就是追尾视点. 这样可以看到爱车(题外:私以为飞行模拟游戏追尾视点是渣!座舱最高!).
    不过,追尾视点给我造成的心理影响是,总觉得入湾刹车时慢了一拍的感觉。
    不知道是心理作用还是什么地作用.

    非常不喜欢车头视点.
    角度压的低... 象自己在跑步一样.........
  • B
    Baelnorn
    大多赛车游戏没有pov啊
  • b
    blue999new
    火爆狂飙之类的游戏用第一视角,非常刺激:awkward:
  • 足コキ
    LFS的车内视角感觉不错,悬挂系统很有感觉
    gt5P的车内饰部分太多,视野相对变狭窄了
    玩gt4一直用前bumper视角,其他赛车游戏都用车外或车顶视角
  • y
    yujioh
    主视点
  • 海腹川背
    第三人称视点玩FO2
  • m
    mp3
    露半个车的视角最好控制
  • S
    SSF
    lfs之类的真实系用车内视角

    nfs之类的超级系就用尾追视角
  • h
    hein
    不用尾追视角

    其他都可以,车内不容易出好成绩
    车头视角比较好操作

    我只开拉力类的赛车游戏
  • 朝雾,夕-_-
    就喜欢用尾追视角而已……
    可以看到2边...不会那么容易蹭到墙0 0
  • 囧史密斯
    任何赛车游戏都只用车内..-,-

    NFS10的漂移道都车内甩..-,-几赞

    一圈转下来边上看的全晕了
  • 金子一马
    当然车内啊
  • a
    arkbird
    这次GPX那个视点太恶了 简直就是航拍视点

    一般还是车内
  • M
    Macs
    拉力和火爆看车,GP车内或看车,极品看路:awkward:
  • 这是马甲
    只有头文字d用车内..:awkward: