一直都想吐槽为什么现在FPS的视点都这么低

  • 电动犀牛
    有这个疑问很久了
    原来以为是自己个高的缘故(187),但这几天问了下在打ow的朋友(170多点),他也说感觉视点低
    ow算是比较明显的,我经常感觉自己在贴地飞
    然而在游戏里参照队友,却发现自己的视角跟其他人是统一基准,这种矛盾使得自己玩fps的游戏体验非常奇怪
    不知道大家怎么看

    考虑了一种解释:fps游戏故意把场景元素做大来迎合玩家角色的高移动+广视野

    一方面fps里玩家水平移动速度太快,必然不可能做出太狭小的场景限制玩家活动,现实中的房门放到游戏里估计要瞄准了才能进去
    随便截了一个图

    以第一人称视角来看,玩家似乎比这个坡高不了多少
    另一方面玩家视野范围惊人,屏幕下方离地面也就几十公分的样子,而旁边的罐子看起来连头都塞不进去
    两者相加,使我经常有种操纵着一个大头娃娃在进行游戏的感觉

    有没有研究过这方面的坛友能解答一下
  • 杨松
    自由视点、视距、视角、视野才是王道。
    好吧,其实我只是玩wii模拟器时意外发现自由视点很好用而已
  • d
    dren_zheng
    不是说了fps游戏的角色视野其实是在胸部位置吗?你认为应该是在头部,所以你看图才会觉得奇怪。
  • r
    roflol
    因为脑袋别在裤腰带上
  • z
    zhouaa
    高了可能不好判断当前的位置
  • 人造天使
    OW的卡通风格有一部分关系吧,卡通风格一点就是爱吧东西放大来画。
  • s
    sekaizz
    理解为你的人物在弯着腰走就是了,战斗中就没有人直着走
  • E
    Exm842
    守望能代表现在的FPS?
  • 厄斯沃穆
    我总觉得以前看过好几次同样标题的帖子……另外这才几楼就出现守望黑了,我是不明白这种拐弯抹角找黑点的源动力何在
  • 电动犀牛
    才发现我帖子抽风发了两次…这种怎么处理
  • u
    unbalanced
    我打老滚5的时候也觉得怎么主视点那么低,堂堂诺德大汉身高像个小孩似的
  • A
    Ahegao
    猎空和莱因哈特的主视点高度似乎相同,没有明显差异,实际情况则是大家都看得出……
  • 为国接盘
    你觉得贴地吗?我没觉得贴地
  • 玄冥忌
    托比昂大胜利
    我之所以看的远。是因为我……的视角和莱因哈特是一样的
  • 白左