对史玉柱在游戏史上的地位是否可以盖棺定论了?

  • a
    afweteyagas
    比如, 决定了世界游戏发展进程的男人?
  • a
    afweteyagas
    f2p是不是未来这个问题十年以前就辩论过了,现在的问题是怎么看待这个结果
  • 真实之影
  • 真田安房守
    能把零利率车贷玩出花样的人至少很大程度上影响了汽车销售行业的发展进程
  • a
    afweteyagas
    史玉柱的地位至少相当于在车店引入车贷的人
  • y
    yanjifan
    不黑不蜜,平心而论 史玉柱在游戏界地位是否超过马化腾
  • 死线
    F2P模式又不是史玉柱首创的,在征途F2P之前传奇已经F2P了……

    反而是把F2P模式恶用至无限圈钱是史玉柱首创的……

    如果真说史老板在游戏史的地位,那他就是第一个把游戏业的道德水准拉到安利水平的人……
    麻花疼不是靠游戏发的家……
  • d
    dalert
    简直滑稽
  • z
    zhouaa
    未来也看是 倒退的未来还是前进的未来
    这里明显是倒退了
  • a
    afweteyagas
    http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7 ... 9.E7.BD.91.E6.B8.B8


    http://tech.sina.com.cn/i/2005-11-29/2232778362.shtml


    http://games.sina.com.cn/y/n/2005-12-22/1022137387.shtml

    这样看盛大免费比征途免费早个几十天,但也可能只是征途开发上的原因? 毕竟开发游戏出现延期简直太正常了
  • 死线
    史老板剥削个毛的土豪养P民,P民进征途都是当人体沙包用的——说白了以前的网游大家每月交上50元你就有机会成为金字塔的顶尖,后来免费了你每月再掏50元只能当猪猡……

    真正的P民要是不想整天给人当沙包练,还是老老实实去玩“收费”网游才是正经……



    史老板最出名的不就是营销方式对社会道德的无限击穿么?
  • r
    reinn
    马化腾历史地位濒临降格的一贴!

    PS 虎扑体怎么流窜到这里了?!
  • a
    afweteyagas
    我靠,这我真不知道
  • 夜影痕
    垃圾比喻
    零利率車貸不會改變汽車的製造和使用方法
    但f2p模式卻明顯地劣化遊戲的製作和玩法(不含f2p完全沒性能優勢的遊戲)
  • 牲口
    国产网游史 O
    游戏史 X
  • a
    afweteyagas
    f2p应该算是反攻欧美吧?
  • 牲口
    呵呵
    F2P就是毒瘤 你看看植物2
  • a
    afweteyagas
    只是做得过火了罢了
  • 鸡蛋灌饼
    国内的F2P有几个能把握好度的
  • a
    afweteyagas
    赚钱多就是把握得好, 说puz2在国外f2p过火了也是因为玩家用脚投票了
  • i
    icefcold
    可以定论啊,坑傻逼的骗子呗,和他卖的是“游戏”还是"保健品"或者“电脑”都无所谓
  • o
    oz01
    gameres的帖子就算了吧
    都是一群技术宅
  • o
    oyss1225
    史玉柱玩的也是国外玩剩下的。。。。。他能在游戏史上有地位?你骗鬼?

    这还是s1游戏区的帖?
  • a
    afweteyagas
    嗯,f2p的确是国外最先搞,但当时还不成气候,而且还脚踏广告收费与增值收费两条船。

    史玉柱之于f2p相当于瓦特之于蒸汽机
  • 牲口
    楼主你真不是反串吗
  • a
    afweteyagas
    策划区的技术宅
  • o
    oz01
    整个网站就只有技术宅才去
    策划区也不过是一群码农没事扯淡的地方
    你要是搜索一下还能找到我很久以前发的帖子呢
    你觉得我是策划么?
  • 普遍
    gameres很久不去了,不过策划区最多的不是高中生吗?还是那种妄想策划案卖个几十万的高中生?
  • g
    gnaggnoyil
    这是我今天听到的最好笑的笑话.照你这么说moba市场还有lol的份?早就是daed gaem的天下了.

    地球人都知道游戏市场拼的就是营销,就是坑蒙拐骗.游戏质量和游戏品质是什么屌东西.
  • s
    s1的都是基
    玩家玩的是游戏,不是营销

    硬要说的话史玉柱在游戏营销上有地位,但对于游戏本身而言史玉柱没做过任何贡献
  • o
    oz01
    在游戏营销上盛大算是有地位
    史玉柱有个毛
    也就部分80后当年看史玉柱不爽留下点知名度
    我们这代70后大多只知道脑白金
    90后00后就更不认识史玉柱了
  • 普遍
    归根结底,游戏制作是一种商业行为,而不是艺术创作,提高品质是为了赢得竞争,把产品卖出去,而不是为艺术而艺术。
    只要你能保证产品一定会大卖,那么品质其实并不重要,反而应该控制成本,赚取最多的利润。这是基本的基本。
    另外不要小看手游页游,你以为氪金很简单吗?想赚钱一样也是要动脑筋的。
  • s
    s1的都是基
    唉,归根结底这世界上所有的东西都是商业行为,医院是商业,学校也是商业,连红字会都是商业。

    但我坚持认为产品和销售是两码事,卖的好不代表这产品就是好,不然也不会有劣币驱逐良币这一说了。

    但对于玩家来说,游戏才是最重要的,这游戏到底能卖多少充其量只是这个游戏好与不好的佐证。

    所以史玉柱算是个商人,但在游戏史上他毛都不是
  • t
    trentswd
    但是玩不过腾讯啊
    看巨人征途都打不过cf
  • a
    afweteyagas
    这是实力的差距
  • x
    xyk1235846
    LOL在国内你可以完全解释成营销的作用

    在全世界都是第一MOBA游戏也都是腾讯弄得?
    LOL若是没有一些自己可取的地方,难道全世界的玩家都是因为羊群效应进来的?


    在几年前DOTA席卷整个大学圈的时候,真三3.9D都能抵挡一阵呢,
    把DOTA传教给玩斗地主的舍友的难度远高于传教LOL,更不用说保留住他们,让后投入进去。
    女玩家小学生或许因为营销骗进来,但LOL又不是卡牌手游,让他们不肯出去的自然是LOL本事的特色。

    你或许可以说DAED GAME比LOL整体品质要好,但也不至没有市场。
  • s
    stygianlunar
    反正他们创造了国服特色的游戏生态,然后这个世界变得像垃圾场一样,但是大家却又都觉得理所应当。反正合法的骗子是奇才,合法的强盗是开拓者。F2P是从国外先出现的,在国服之所以发扬光大,与其说是营销得法,不如说是因为各种特殊社会现状。顺便,营销的前提是产品,优秀的产品需要优秀的营销,但是脱离产品用营销来套现,那叫做诈骗。
  • 肥佬
    求科普当年征途有多火?吸金力比同期网游如何?
  • e
    eyeego
    爆死到50日圆一张中古的JOJOASB看着你
    凡事都是讲究平衡的 过了那条线就会玩脱