想想自己玩《Metroid Prime》系列,也有10多个小时了. 快坚持不住了.

  • B
    Benthal
    1. 系统不错,让人有玩下去的欲望.
    2. 情节了解基本为0,叙事都是文字,字体诡异,篇幅多。不停地扫描,打断游戏的连续性.
    3. 世界观太沉重,想要踏入要了解相当的知识。

    这些都是阻碍LU们踏入MP世界的绊脚石,难不成GBA版本也是无脑恶魔城,情节基本为0?

    求入门方法.
  • p
    ppkkhh
    ngc上的那个?
  • B
    Benthal
    是啊,最近在补课,NGC先开始.
  • 飞翔的天空
    当初试了几次,每次都玩1个小时左右,完全玩不下去,闲置。
    后来强忍着又开一次,玩了2、3小上手,然后就不能自拔。
  • g
    gnrrr
    垃圾游戏,手感渣的要命,不断扫描让人无比烦躁,说这是fps简直就是侮辱fps,说白了就是任呆没见过啥打枪游戏,随便看到任任出了一个就捧上天了,和乞丐饿了半个月吃馒头能撑死一个道理
  • 城管队长
    呵呵棒子有整容游戏吗?
  • p
    ppkkhh
    这游戏核心还是很act的,杂兵完全没有一般fps的爽快,但是boss战爽到飞。但是除了最后boss别的不能反复打,这也是失误的地方

    本帖最后由 ppkkhh 于 2013-12-24 12:52 通过手机版编辑
  • 处男也是人
    据说是垃圾游戏
  • w
    wpang
    这游戏描绘孤独感啊 就跟有人看不进去地心引力似的 不喜欢玩儿不进去的人肯定很多
    本来也不是枪枪枪 探索解谜为主 活用能力玩儿关卡设计的游戏
  • i
    iiwang
    扫描基本只与完成度有关。
    可以跳过不扫。
    世界纪录最快50多分钟就通关了。
    利用了一些游戏bug
    想想就感觉有压迫感
    二代只打了两遍,
    最近还得补。
    太久没玩过了。
  • s
    shujing79912
    GBA两作堪称神作,其中融合是SFC版复刻,还有一部复刻FC版的零点任务可说是全新作,就是到后期和全收集有点难,楼主你玩汉化版的吧,满满的欧美科幻大片剧情,恶魔城比起来太小儿科了

    玩过之后你就了解为什么这么多老玩家要求老任出2D银河战士了,任天堂必须死

    [本帖最后由 shujing79912 于 2013-12-24 13:09 编辑]
  • w
    wopare
    NGC上1代是经典,难度和关卡设置恰到好处,2代倒是有点真玩不下去,后期比较晕
  • p
    ppkkhh
    那bug只有美版可以,日版不行
  • 希望之海
    少数玩了会晕的FPS,我是无福消受这“神作”了
  • 量产QUBELEY
    这其实就是系列3d化
    系列玩的就是探索走迷宫解谜题,杂兵战没什么看头,boss战才是大头
    要是3d化后变成使命那样的枪枪枪那才是悲剧啊
  • z
    zy19811005
    FPS.........笑喷了

    要喷也要功课做好
    先把MP查清楚是什么类型再来喷吧

    还FPS
    有见过这样的FPS么
    是不是顶着个第一人称再打枪就是射射射了啊
    人家官方说了是FPA(第一人称动作冒险游戏),再带点解迷
    到这就成了FPS了
    可以专业点?

    另外我想看有多少个脑残阵营喷子用任索捆绑法把我划成任任

    [本帖最后由 zy19811005 于 2013-12-24 15:04 编辑]
  • 恋妖壶
    战区都知道那ID就一无脑任黑,跟他较劲不值得。

    国内外媒体全都超高评价,Gamerankings评分逆天,多次获得NGC最伟大的游戏称号,就直接说这么评的编辑都是没见过世面没见过FPS的任呆呗
  • z
    zy19811005
    要是不一至好评
    如何获得03年的年度最佳游戏的荣誉呢

    2003年
    年度最佳游戏: 银河战士Prime Metroid Prime
    年度最佳新秀工作室:Retro StudiOS (银河战士Prime)

    对于真正喜欢玩游戏的人
    而不是主机青厂家饭的
    我真心推荐这个神作
    可能开始的2~3小时你会头晕,一点你适应了
    真正的开始探索这个游戏了,你绝对不会放手

    当年我晕这个,一度放弃3次,第4次开始终于适应了
    到现在我还在庆幸幸亏我坚持下来了,才体会到这么神的游戏,没有错过这个游戏,真是值得我高兴的
    这个游戏的素质不会让玩家失望的
  • 风之勇者
    垃圾游戏为何权威评价秒某某杀手所有系列呢?

    我不受欢迎是全世界的错!

    另外我敢打赌此人是优酷通关党

    当年和我战MP和笛子的某UBI美工

    连实机都没有,用模拟器教训我说笛子和MP显示问题一大堆,各种贴图错误

    我录完屏,人就失踪了

    [本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-24 15:54 编辑]
  • z
    zy19811005
    当年我3次都是放弃在一出来的空间站,头晕啊
    当我第4次咬牙坚持到真正开始冒险的某星球的时候
    当我领略到冰雪区域的美丽广阔,岩浆区域的紧张刺激,遗迹区域的孤独与神秘,矿脉地区的压抑与恐惧,我知道这个游戏真无愧于各种至高评价,这个游戏绝对可以在游戏里程碑里有个位置
    MP的关卡设计和密题设计在当时来看,简直就是杰作
    而最终战的刺激度和难度什么的,和传统的高难度ACT比也不逊色
    打那只大水母各种武器切换和面具切换,手忙脚乱的,还要时刻回避攻击,而且你对大水母攻击有效的时刻也就一下下,浪费过去没把握就要等下次机会
    太刺激了,这个游戏的难度真是高难度的动作游戏的难度.............
    需要你和ACT那样的找规律,手要快,刚遇到最后的几个BOSS基本都是要手忙脚乱死几次才知道如何打
    和一开始那几个无脑的BOSS比,真不是一个档次的
    可能很多人看了开始几个BOSS,真简单,就以为是FPS了吧
    到后面那种高难度的ACT的BOSS够你受的,到后期你就自然能懂为毛这个游戏是第一人称动作冒险了= =
    也就是俗称第一人称ACT

    [本帖最后由 zy19811005 于 2013-12-24 16:07 编辑]
  • 舟13
    我玩这个游戏晕。无解。
  • 风之勇者
    MP这游戏真通过一遍的人

    都不会拿扫面这个来战的

    实机这游戏,在关卡流程上的设计有个当时地狱在GC游戏上很喜欢搞的一套东西受人诟病

    2更是变本加厉了,有些饭丝也感到不满

    具体是什么,我就问那几个说垃圾游戏的同学了,是什么?

    [本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-24 16:11 编辑]
  • z
    zy19811005
    2比1容易,这个真是个好事
    可能任地狱自己也感觉到了1难度太高就把2降低了
    1和2我都在最终BOSS那存了档
    到现在我还时不时拿出GC来虐2的最终BOSSIGN皇帝和黑萨姐开心下
    1的大水母我是当年打过后就封盘了,我可不想再体验那难度了= =

    不过1没的无敌螺旋跳,2有了,真不错,虽然传统的无限在2里改成了5下,缩水的严重了点
    然后2的武器个人觉得没1的好

    然后1的起点太高水准太高,2也很优秀,可惜有1这个大山挡着,所以失色不少
    个人觉得就好玩来说,2比1好玩,但1起点太高,尤其是场景,那些遗迹什么的,秒杀2的场景
  • B
    Benthal
    剧情呢,剧情如何体会?英文没问题,关键是字体太恶心,篇幅太长,不像mgs都是播片
  • 风之勇者
    1我把normal和hard全完美了

    2那时通了一遍,难度下降不少爽快度上升不少,不过那时比较浮躁没继续打下去

    2难能可贵的是在1的巨人肩膀上更进一步,而不是吃老本

    3我只玩了个开头,感觉又点变味了,以后抽空仔细玩玩
  • z
    zy19811005
    萨姐系列的剧情相对来说都比较弱
    萨姐系列的出色体现在好玩,也可以说就是被大家嘲笑的游戏性上
    想要剧情我觉得可以去打那种以剧情为卖点的RPG
    萨姐系列个人看法剧情上是很难得到满足的
    你想打个爽快刺激满足感成就感十足的ACT,只为图个开心快乐
    就推荐萨姐系列
  • z
    zy19811005
    1的话,我感觉是个艺术品,场景的氛围气氛真不错,BOSS战太模式化,前后难度起伏过大
    2的话,我感觉是个比1更好玩的游戏,BOSS战比1出彩的多,球形BOSS战,最终守卫机器人和大飞蛾都很不错的BOSS,战的很刺激,那一气成呵的感觉很舒服,很爽,没有1的最后几个BOSS那样的很难打很压抑
    只是2的表和里的噱头玩的过份了点

    3我也觉得变了味,WII的操作不适应放弃,所以我也没买WII了,要是能GC那样的传统操作就好了
  • 风来人
    融合不是复刻 是新作好吧。。。
  • 無想の風
    下了个零点任务的rom玩
    目前遇到俩boss
    每次boss出场都把我吓尿
    没啥征兆突然一个大虫子钻出来啊哇擦
  • l
    liangjiami
    萨姐系列你可以说没啥剧情,但每一部的背景设定都是很有意思的。这系列唯一的吐槽点就是任系典型的冰火森设定,都用多少次了。。。
  • 恋妖壶
    但是这游戏有汉化版啊亲
  • l
    liangjiami
    这系列过场动画极少,剧情基本靠看资料
  • p
    pacman
    汉化人员里能看到我的名字,呵呵
  • p
    pacman
    融合是3代复刻喷了,融合是正统4代。
    融合的收集和零点任务的收集是不同的,融合是道具给你藏起来,你自己去找吧。零点是道具放在那你能看到,但是你得想怎么拿到。
    另外融合没有单边踢墙跳一点都不良心。
  • G
    GIN
    收藏了GBA的正版 神游版两作
  • m
    maple-z
    为了他我特地又淘了太GC
  • 半熟英雄
    剧情较弱,但设定很详细,不过绝大部分信息都在扫描出来的文档里。
  • n
    ntxdz
    不管2d还是3d,每作都玩得很投入很开心,爽快与刺激啊.太老的黑白的没玩过
  • f
    foxhounds
    NGC两作都是神作。
    2003年能有这样的游戏 知足了
  • y
    y_chow
    233333
  • z
    zy19811005
    这贴不是应该发在经典区么
  • L
    Lucifer6E
    建议你先玩GBA汉化版的融合
    我第一次接触银河战士就是玩得融合,然后就不能自拔
  • p
    pacman
    才看到楼主扯上恶魔城,真没啥比的密特罗德从fc就这样了,恶魔城从月下才这样,说到剧情,我觉得三代超级米特罗德是系列最高点,但是通篇没剧情,连个说话的都没有。还有米特罗德通关一遍才刚开始,end的时候看到百分之四十多的完成率一般都会再玩。
  • w
    woowoo
    Prime是那个世代德第一神作,Xbox Ngc ps2上通关游戏无数,这游戏可以说是艺术和游戏性都登峰造极了,不能适应是你的问题,这和音乐一样,dark side of the moon你也可以说是垃圾听不出个名堂不如老鼠爱大米上口
  • w
    woowoo
    Sfc的supermetroid才是我心目中宇宙第一神作,metroid prime第二

    Gba上那一堆恶魔城和metroid都不够hardcore
  • 大头木
    这游戏感觉就像 是打枪版的zelda。
  • B
    Benthal
    剧情呢,剧情如何体会?英文没问题,关键是字体太恶心,篇幅太长,不像mgs都是播片
  • y
    y_chow
    2d颠覆无疑是sm
  • 风之勇者
    sfc版宇宙第一2D探索类冒险游戏

    美帝给评的

    拿MGS都是播片来说的,当真不是反串黑?

    当年我还爱屋及乌花800(1200)MSP购买了英佩的“暗影帝国”中文版

    打通之后……什么玩意!

    [本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-25 08:46 编辑]
  • s
    solo_1023
    我前几天刚下了个metroid zero在玩