我个人认为这一作的美术风格很promising
- keiichi只记得那个湖中仙的场景,很惊艳
- alonere2风格不喜,技术再高也白搭
- tarma90年代初的冒险游戏的高清版本?
- tianxianmeinv技术盲求解技术高明之处
书记难道是在捧杀 - mcfly动起来真的很漂亮
- JayneCobb没捧杀
确实很
不能说“高”吧
应该是“unique”
而且是“神奇”的 - muderx2D雷曼一直都很漂亮,3D的看不惯
- asdfg实质上这是个3D渲染做出来的游戏
这就是它技术的可怕之处 - 点数不足很多2D的图片都绑定了骨架,加之很多3D的渲染为2D而后跟2D背景组合起来。最终成品效果的确梦幻。
- Laplace是3D引擎还是3D建模?
- 雷卡特我喜欢,等等看
连上前段谁发的这个游戏的截图,让我想起ODD WORLD 1和2的那个随环境光变化主角自动降色来了(虽说3也有但没有1和2给人印象深)
剪影化的主角佝偻的身影和游戏本身的黑色末世气氛完美结合了.
难度本身也很大(标准的潜入型,一失误代价就是死无全尸)..但难度却给这世界观更增风彩 - JR史密斯看上去不错~~有视频看没?
- 芙蓉瞳这是啥游戏,为啥你们一看图片都知道?
- 孙X阿比大逃亡其实是3D做的模,然后转渲染的2D
做的非常好
但实在太他妈难了 - metalyuki香草社从奥丁开始就是纯3D游戏了好么?
这个不就是在植物战僵尸基础上再进一步而已么,皮影+组件的变形,又不是什么火星技术。
书记谈技术,地球人都笑了。 - viperasiodd world 2代 还在卡壳中 太TMD难了,实在担心我的电脑会被我砸了
- 莉莉露美术的技术都被无视了么。。。。。美工果然是民工阶级。。。。
- HSSS图片里有主角呀
- 雷卡特主席和20F的大人卡在1或2代哪了,也许我能帮
有几个隐藏操作网上的攻略都没提(可能作者也没用出来)
1:跑动中立刻无延迟滚地...跑动中按住某键(忘了是哪个了你们可以找个安全版面挨个按下试试),一放手恢复.
2:史林格犬是能从身上跑跳过去的!这个挺难的...我就见时间挑战极限录象里的人用出来过
3:2代敌人是可以按愤怒键揍的.对方会大跌一跤然后爬起来再向你开枪...但他起身的这俩秒空档你是可以做点啥..