我个人认为这一作的美术风格很promising

  • k
    keiichi
    只记得那个湖中仙的场景,很惊艳
  • a
    alonere2
    风格不喜,技术再高也白搭
  • t
    tarma
    90年代初的冒险游戏的高清版本?
  • t
    tianxianmeinv
    技术盲求解技术高明之处
    书记难道是在捧杀
  • m
    mcfly
    动起来真的很漂亮
  • J
    JayneCobb‎
    没捧杀
    确实很
    不能说“高”吧
    应该是“unique”
    而且是“神奇”的
  • m
    muderx
    2D雷曼一直都很漂亮,3D的看不惯
  • a
    asdfg
    实质上这是个3D渲染做出来的游戏
    这就是它技术的可怕之处
  • 点数不足
    很多2D的图片都绑定了骨架,加之很多3D的渲染为2D而后跟2D背景组合起来。最终成品效果的确梦幻。
  • L
    Laplace
    是3D引擎还是3D建模?
  • 雷卡特
    我喜欢,等等看

    连上前段谁发的这个游戏的截图,让我想起ODD WORLD 1和2的那个随环境光变化主角自动降色来了(虽说3也有但没有1和2给人印象深)









    剪影化的主角佝偻的身影和游戏本身的黑色末世气氛完美结合了.
    难度本身也很大(标准的潜入型,一失误代价就是死无全尸)..但难度却给这世界观更增风彩
  • J
    JR史密斯
    看上去不错~~有视频看没?
  • 芙蓉瞳
    这是啥游戏,为啥你们一看图片都知道?
  • 孙X
    阿比大逃亡其实是3D做的模,然后转渲染的2D
    做的非常好

    但实在太他妈难了
  • m
    metalyuki
    香草社从奥丁开始就是纯3D游戏了好么?
    这个不就是在植物战僵尸基础上再进一步而已么,皮影+组件的变形,又不是什么火星技术。

    书记谈技术,地球人都笑了。
  • v
    viperasi
    odd world 2代 还在卡壳中 太TMD难了,实在担心我的电脑会被我砸了
  • 莉莉露
    美术的技术都被无视了么。。。。。美工果然是民工阶级。。。。
  • H
    HSSS
    图片里有主角呀
  • 雷卡特
    主席和20F的大人卡在1或2代哪了,也许我能帮

    有几个隐藏操作网上的攻略都没提(可能作者也没用出来)
    1:跑动中立刻无延迟滚地...跑动中按住某键(忘了是哪个了你们可以找个安全版面挨个按下试试),一放手恢复.
    2:史林格犬是能从身上跑跳过去的!这个挺难的...我就见时间挑战极限录象里的人用出来过
    3:2代敌人是可以按愤怒键揍的.对方会大跌一跤然后爬起来再向你开枪...但他起身的这俩秒空档你是可以做点啥..