这一作的火纹新系统

  • 明星学生妹
    我看你们全在好评这个新系统
    难道只有我一个人讨厌GAL要素吗?
    当初打P5就觉得很闷很无聊

    我想象中的火纹完全不该这个样子
    就不能多点战斗吗?
    现在散步,闲聊,送礼的时间都比下棋长了。
    这还是火纹的精髓吗?
  • R
    Ravio
    毕竟觉醒是最好的火纹
  • 冰比冰水冰
    现在已经是死宅纹章了。问就是遗老。
  • C
    Chia
    不喜欢可以一键全跳过


    lz明明挺正常的,非要跳出来这几个。

    看起来真可怜
  • l
    lhh_ah
    没办法,现在这种好卖
    当年老火纹没这些IP都快被砍了
    其实if那种不同线不同设计思路挺不错的,不过玩家也不能接受老是一个游戏卖三份吧

    —— 来自 Meizu M1852, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • k
    klushyo
    单纯战斗的话有点没落了。如果喜欢难度其实玩玩手机上的feh也可以,怎么打大英雄。但是feh的剧本是真的稀烂,最差火纹剧本了。风花雪月虽然gal部分变多,风花雪月本身剧本质量恢复到火纹该有的水平,所以我还是很满足的
  • b
    bsdlxy
    别的不说,闲聊必须不是GAL要素,是RPG要素。
  • 旅人救世剑
    那么大人了,怎么就不能理解这个世界上你不喜欢的东西也许有很多人喜欢呢?
    你不喜欢,不玩去玩别的游戏不就好了,因为你不喜欢制作组就不做了,你是谁啊?

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • r
    robertjiong
    火纹的精髓不是帅哥美女吗 真策略有多少深度啊 if设计好剧情差不被骂成翔啊
  • 空气先生
    酸,都可以酸
  • k
    kikiwalu
    其实校园篇还好,我一周目攻略的时候也只是尽量每节都吃一次饭,其他送礼失物一概不管,照样在战场上把所有A支援蹲出来了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dragonzeal
    一个月基本只散步一次,我觉得频率还行,五年后散步更是快了,毕竟支援都差不多了

    ----发送自OnePlus GM1910,Android 9
  • p
    pf67
    前几楼这跳的

    散步刷支援比之前的待一起刷回合不知道方便了多少倍了,这么多人要是以前系统得刷到什么时候

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • m
    mjzs07
    我没记错有四个选项,你可以不选散步
  • 铅笔
    lz你应该欣慰人物培养可以委任。而战斗部分还是必须亲自上。过几年可能战斗直接委任。养成必须亲自上了。
  • q
    qzy741147
    恰恰相反,火纹对我来说最劝退的就是战棋
  • 铅笔
    没做好是真的。
  • 空气先生
    不喝茶不拿失物有什么很大的影响吗?
    相反茶会失物还帮助玩家记住人物设定
  • 平昭·南宫司卿
    那为什么不跳过呢?又不是不能跳过
  • h
    hqcww
    我怎么觉得明明anti贴比好评贴更多
  • t
    tokimon
    🍺站通关,请
  • 暗口崩子
    好评的都在打游戏,谁有空理钓鱼和anti啊
  • F
    Freesil
    学校内容缩减1/3,然后战役增加一倍就好了,每个月2次事件战役,因为事件战役会占用一个周末日选择,这样学院的内容以及挖人不会很快完成,肯定面临二选一的状况,就适合二周目继续,新鲜感还会保留,目前普通难度玩到第二部,行动点多的用不完,多数都随意消耗了,而且事件战役太少了,算上外传也就30多个,根本不够看,讲真新要素我觉得在if基础上升级,战役难度继承黑夜的思路 就能很好玩了,现在三房最耗时间的是找失物,而不是攻关
  • F
    Freesil
    就是增加好感度 方便挖人的
  • y
    ybfelix
    会玩二周目的人不算是多数,在现代费力做的事件如果很多玩家第一遍看不到,对游戏公司来说太难受了
  • T
    Tackstone
    花行动力喝茶完全不划算,失物也就是白嫖一个50干劲的礼物而已。


    整个散步最大的价值就是教学等级和研修
  • F
    Freesil
    其实如果不是那种三选一独立叙事 而是类似类似烈火之剑那种分段式叙事 第一周目串一遍三个学院,根据选择出三个结局;二周目出第四个GE结局 ,体验应该比目前这种有割裂感的处理要好一些
  • q
    qzy741147
    牛逼傲,原来火纹除了战旗屁也没了只能看?
  • 空气先生
    是啊,所以我不懂楼上拿这个作喷点。
    喝茶不划算这件事我反对,陪老婆喝茶这种事怎么能算不划算?
  • t
    tokimon
    阿🍺最近不是新出了互动视频功能嘛,gal云游戏指日可待
  • b
    bsdlxy
    我猜他说的是随缘接受邀请不好。
  • 山竹罐头
    你可以一直休息或者战斗啊,也不用散步的
  • b
    black199
    if暗夜地图比gba时期还强还不是被骂 想想到底是为什么
  • 2
    213专用
    战斗也能委任啊,开不死人模式无脑委任都行

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 嘲哳的声音
    其实战斗已经可以委任了
  • h
    hoaloha
    散步满院子跑找人太烦了
    做成菜单直接找人聊就好多了
  • x
    xiaohao123
    R键菜单可以跳到大致区域的
  • l
    liens
    在谈论各种设计问题之前,能不能先把傻逼帧数解决了?这学院里绕几个圈基本就晕头转向了,改成地图上选气泡都比这垃圾帧数到处跑来的好。。。
  • 言嘉
    学院部分那么大一个跳过……不跳过还有委托呢失物招领不理就是了,何必去一个个试,我几十个失物烂包里也没影响系统和角色
    除非是精打细算把好感干劲和战后MVP这些都归类到一块儿的,否则真的没必要还东西

    我反感的是打外传需要消耗行动点数
  • 烤脑花
    系统有些繁琐,搞七搞八然后某个数值突突上升让我觉得仿佛在玩手游
  • S
    Shabadadoo
    这作是真的光荣风味,从画面到系统熟悉的味道扑面而来
  • 十字骷髅高达
    好事,酸的人越多说明玩/云的人越多,对于销量还是有一点点作用的
  • E
    Endle
    失物招领做的真的不好,太多了,做起来烦。如果把数量砍倒1/3-1/4,同时在归还时加几句台词。比如还口红,学生说一句 『今晚就要和约的妹子喝茶,可我给她的礼物丢了。你帮我找到真是太及时了』让每次还东西都有些新意,这样的体验就能好很多
  • l
    lain.faye
    失物主要是太多了二周目继承指导等级之后疯狂请吃饭,茶会还不如吃饭,除了刷自己还能刷队友,还不用走脑子

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2