任天堂十年回顾+E3'11任天堂讨论贴(Wii U/手柄宣布,eSho

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    chakane048
    (全文翻译自系列http://wii.ign.com/articles/116/1166820p1.html

    在某些人眼里,它只是一场平凡得不能再平凡的展会。对另外一群人而言,它也不过是略带新奇的发布会,而对任任来说,每年的E3大展就仿佛是圣诞节的清晨 — 一个满载着惊喜和殷切期盼的魔力时刻,正如我们守候着下一个新产品发布的到来。

    作为多年来为忠实任任所准备的一场颠覆性的独家盛宴,伴随着E3 2011的到来,我们将追忆过往,溯求往届E3所留下的片刻记忆。哪一年的任天堂平步青云如日中天?而哪一年又是流年不利以至让我们不忍回想?还有,过去十年的大展中是否有着些什么样的POWER能助我们预测今年或将得以一睹的玩意呢?

    接下来,伴随着IGN编辑的脚步,让我们回顾一下本世纪10年任天堂的脚步吧。

    译者注: 在本土第三方叛逃后,任天堂Space World(最开始叫任天堂初心会,现在就叫Nintendo World/ニンテンドーワールド )坚持到了01就开始放弃了原本的年度展形式,改为新主机发布时的注重体验的展会形式。 再加上拒绝参展TGS和全球化的战略目标,21世纪的任天堂已经完成了从本土到全球的转移,而作为全球化的中心,爸爸国的E3大展也就成了其重中之重了。 于是乎,借此机会再来怀旧一番。 看看有什么回味的,有什么可以以史为鉴的233。 不过E3也确实太爸爸国化了,很多内容尤其是这群小编都是按照北美任青的眼光看待的,大家看看就好。

    基本名称都用了英文名,不知道的Google下或者Wiki下就知道了,避免翻译混乱的方法,毕竟这东西没统一翻译偶不想搞个233的译名上去,全文比Google翻译就别想质量了,别开喷。 本来应该这周初发的,可惜电脑主板烧了送修了四天,郁闷,都怪基Q。 视频从youtube搬运的720p,不过youku转码真差(后面不知道为何上传总失败,Youtube的高清也到06年结束),后面就贴IGN的视频吧。

    原文基本是按照The Lead-in(展前消息) -> The Big Announcements(发布会上的消息) -> The Big Games(E3会展的现场试玩) -> Final Impressions (IGN小编的个人最后看法) 来回顾的,当然10年内经历了很多很多,但是这短短三天却令人最为关注。 世人也见证了这些年来任天堂的成败,在第二个Decade,看看以前的步伐,看看任天堂将如何带领着新一代机器继续前行。
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    chakane048
    E3 2008

    关键字:Casual / Wii Music / ???

    ·导言

    经过去年E3 “Media and Business Summit” 的负面反应后,主办方重新构造了新的不究措施,E for All,在玩家们强烈对不能参加E3体验的不满声音下,另外的E for All Expo在那年的10月举行。

    这并不是很好的方案,有两个被拆分的并不怎样的展会,和一个成功的展会相比,但是,对任任来说,这很难说是否不相适宜,毕竟,E for All最终提供了期待许久的Super Smash Bros. Brawl可试玩版本。

    那些人气角色成为了Wii玩家们的明星,最终也在自己手上玩到了这个被长期炒作的Smash Bros. 续作。 这时候,Brawl的设计者桜井政博开启了一个每日更新的博客,一点一点透露新的内容宣布新的角色新的道具新的场景。 相信这是任天堂有史以来最长也是最大的发售前宣传炒作了。

    「天天炒,就是不发售」

    最终经过了跳票的洗礼,Brawl终于于08年3月发售了。 同时期的Mario Kart Wii / Super Mario Galaxy / The Legend of Zelda: Phantom Hourglass和Metroid Prime 3: Corruption也出现在了发售架上。而这些游戏也成了常年忠实任任的最后硬核精神食粮。

    对任天堂四种来说,我们从来没想到过会这样⋯⋯

    ·重头戏

    当我们做E3回顾系列的时候,我们现在看到了有些规律,有些不错,有些一般,有些很差,而08年就是一个差的例子。 粉丝们在争论最差的一年是否是E3’03那年的时候,争论点就是08年是否更差。

    没错,对任天堂硬核来说,08年是个奇迹,负面的。 E3’08的任天堂是一个休闲游戏为主,广开思路和受众的发布会。 对那些游戏来说,并没有什么错的地方。 只是从Wii首次登场后,这些休闲的体感游戏带来了任天堂的成功,原本的配角也因此反身做了主角。 但是,对那些原本的任天堂玩家中意的大作们来说,这些更适合新闻记者们宣传炒作。

    三大巨头一个都没有,任天堂在去年都发售了,就和03年一样。 所以,大作的消息基本没有,而给我们带来的,是例如Wii Music的一些其他作品。

    「别卖萌了? why?」

    业界需要猫叔卖萌,需要他来带领新的游戏销量,Wii Music其实很恶心,很多问题,一点也不好玩,只是挂着Wii系列的新骗钱作品 — 尤其是在展台上那荒谬可笑的演示。 宫本猫用Wii Remote装着萨克斯,随着那恶名远扬的鼓手“Ravi”疯狂的挥舞着他的Wii控制器,来表演一场虚拟音乐会。

    「这人的表演超有趣」

    而这就是任天堂最大的展示了。 同时还有Animal Crossing的续作,没引起什么注意的City Folk。 还有提供语音支持的Wii Speak麦克风 — 尽管和其他周边一样,很快就进入了零售店的清仓区域里。

    还有Wii MotionPlus装置,Wii第5个E3上展出的周边设备。 作为令人失望的本次展会上几个亮点之一Wii Sports Resort的配备外设,它还算挺成功的。 但是第二年Wii Sports Resort并没有如期上市,所以他的登场也最终伴随了另外一款游戏。

    就这么多了,这就是展台上的一切,还有一些例如Grand Theft Auto: Chinatown War的作品什么的。 但是,这些休闲类玩意们:那些还游戏都去哪里了?

    · 大作

    尽管E3’08比起之前规模小了很多,但是主办方将最后一次将”Media and Business Summit“搬回了洛杉矶展览中心,终于,这次有一个会场可以供所有厂商提供试玩了。
    所有厂商的试玩都集中在了一起,会场走一圈只需要大约5分钟,就可以对会场内的一切有了大概的了解。 也因为如此,任天堂的试玩区也被场地局限了很多。 但是Wii Sports Resort依然是非常有趣。

    试玩有三个模式,Disc Dog(后来正式名叫Frisbee),一个控制小狗的飞盘游戏;Power Cruising (后来正式名叫Jet Ski)有着当初Wave Race系列的感觉。 还有Swordplay,一个有趣的剑舞对战游戏,将对手推入Wuhu Island的海里,着实吸引了不少观众。

    「这游戏真挺休闲的,再想想小飞机- -」

    在任天堂体验区外,还有另外的有趣的第三方游戏,例如The Conduit和Little King’s Story。 当然还有Capcom复古的Mega Man 9,作为一个NES系列续作的下载游戏,让玩家体验回到当年小学的8-bit时代。

    「想起小时候的满屏游戏性」

    最后的最后,宫本猫还是悄悄的透露了Pikmin 3和The Legend of Zelda: Skyward Sword消息,然后,三年后的今天,我们依然没见到这两款游戏,尽管透露了那么多的风声。

    ·结束语

    这里也无需再去做更多的争议,到底03和08年的E3,哪个任天堂表现更差了。 但是很明显,粉丝们发现了任天堂在开拓新领域,从游戏玩家到主流消费者的转变中,忽略了什么。 毕竟,Wii Music这样的游戏,并不是玩着Zelda或者F-Zero长大的孩子所需要的,因为成功而转移了注意力,硬核市场被忽略了。(可以想想一下那个寂静岭风格的Nintendo Sad Story短片)

    对Rich来说,当年的发布会确实很不知所措,感觉就好像被长年以来的偶像出卖了的感觉。尽管如此,07年的一些游戏,例如Smash Bros. Mario Galaxy Mario Kart还是对玩家来说很不错。

    相信任天堂从08年的失败,还是学到了不少。 毕竟,作为E3这样的会展,并不是提供给这些休闲玩家,或者说任天堂新用户的消息发布平台。 而是原来那群,小时候玩着Mario长大的,常年以来热爱电子游戏的玩家们。 所以后面的E3任天堂也再也没有犯过08年这样的错误了,当然,Wii Music的无人响应才是真正抽脸的王牌。

    很明显,E3’08任天堂想做的失败了,这无疑对后面转移会正常的状态起到了很关键的作用。 无法想想如果这样的发布会还会得到赞赏会产生什么后果,也感谢任天堂死忠们的冷淡。 而老任自己,也迅速知道了应该如何去做后面的游戏,和如何去在正确的场合正确地去做展示了。
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    chakane048
    E3 2009

    视频回顾:http://www.ign.com/videos/2011/05/16/nintendo-e3-2009-recap

    关键字:Redemption(救赎)

    ·导言

    对E3 2008的失败来说,或许是塞翁失马的状态。 集中了在场的5000名任任的失望和负面的反应,任天堂的改进也是可以让大家看到的。 相信09年不会那么令人失望了。

    「黑客大大不给力,偶们要CFW」

    而在E3’08和09之间,任天堂的DSi确实令人很惊讶。毕竟在洛杉矶时没有放出任何消息,而且10月份任天堂自己的发布会上公布的。 更惊讶的是,几周后就在日本发售了,而爸爸国就等到了09年4月份。 但是,这却令人对Wii的升级的期盼,更加绝望了(连个新颜色都没)。

    家用机平台上,经过了一个无聊的假期, 只有Animal Crossing: City Folk, / Wii Music和Wii Fit可以选择。 即使Wii Fit在市场上很成功,但是,对核心玩家来说,那又算个鸟?对我们来说依然是无尽的等待。

    DSi,伴随着改进的新屏幕,摄像头和下载功能,在春天带来了关注点也推波助浪09年的E3展。 而最后,也终于在上面看到一些不错的东西了⋯⋯

    ·重头戏

    09年,E3终于回归了原来的面貌。 再也没有什么"Media and Business Summit"了。 而对这群饥渴了三年的粉丝来说,任天堂也丢下了他的重磅炸弹。

    New Super Mario Bros. Wii,第一发炸弹。 作为05年DS上的横向卷轴平台游戏,或者说最经典的2D Mario游戏方式的作品,New Super Mario Bros.非常成功。 而其Wii续作也有着同样的画面风格,和同样的游戏性。 当然展会前已经有些消息了,但是其四人同游模式,和09年圣诞参战,让其成为了关注重点。 棒极了

    然后,第二颗炸弹接踵而来。 Super Mario Galaxy 2公布。 从NES的Super Mario Bros. 3之后,任天堂再也没有出过任何Mario的续作,而20年后的今天,任天堂终于突破了传统。 当然,更难以置信的是,他比Galaxy还好,继续是个3D平台游戏的完美品了。

    「IGN另一个满分作品」

    而对另外三大巨头系列,续作也宣布了。The Legend of Zelda: Spirit Tracks作为Phantom Hourglass的续作,让Link成为了海拉尔上的火车工程师,而Metroid也迎来了Other M.

    「看起来不错,玩起来渣渣」

    最终于第二年发售的Other M评价很混杂,但是当时却是fanboy喜悦的时刻。 任天堂和Team Ninja的合作?? 做一个Metroid系列的游戏? 当然对很多人来说,这都是很不可思议的。 (译者:当然,最后大家也都说了这游戏坑爹)

    当然,屏幕也展示了剩下的那些作品:Wii Fit Plus / Golden Sun: Dark Dawn / Sin & Punishment: Star Successor / Mario & Luigi: Bowser's Inside Story和Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again(第二天就能从DSi Shop下载)。 尽管整个发布会里面美中不足的地方还很多,总体来说,这对老任来说还是很不错了。

    ·大作

    尽管Super Mario Galaxy 2和Metroid: Other M作为发布会上最亮的两个作品,很遗憾,都没有任何试玩提供。 但是这也没什么所为,因为那年还有许多其他的作品。

    New Super Mario Bros. Wii成为了体验区最热的游戏,任天堂展区内随处可见的都是试玩着这游戏的人群们,一次又一次地玩着。 Charles Martinet,Mario的配音者,用着那可爱的Mario腔调来给联机游戏者们带来更多的欢乐,而四人游戏模式也让很多人在这个熟悉的游戏方式下,体会到了小时候所体会不到的欢乐。

    「万年老二连个正脸都没有」

    Wii MotionPlus也在E3’09时期推向了零售,尽管是捆绑在EA的Tiger Woods PGA Tour 10里的。 而真正的作品,Wii Sports Resort,也在一个月后发售了。 接近成品的试玩很漂亮的出现在了试玩区,其中创新的射箭模式得到了最高的赞许。

    有趣的是,展会从第一天进行到第二天。 Warner Bros. Interactive的展台出现了一些骚动,随着这阵骚动,你们将能看到微笑着的5th Cell开发者们,和他们的新创作 — Scribblenauts。(这款游戏IGN小编很喜欢- -)

    「IGN高分作品,但确实不错」

    Scribblenauts成为了E3’09的主宰者。 从E3前无人知晓,到其有口皆碑的神话,让IGN每个人都换了不少时间去尝试这游戏。 他的游戏方式想法就是让你召唤你能想象到的动物或者物体,来解决谜题。 其游戏质量不仅得到了会展最佳DS游戏,还有会展最佳游戏,在所有平台了,对一个DS第三方来说这可不太寒酸。

    然而,E3’09上最大的游戏,没有在展台展出,也没有在发布会上讨论 — The Legend of Zelda: Skyward Sword。 那时候我们并不知道游戏的名字,但是感谢去年的方术,和一张概念图 — 没有剑的Link和一个迷之少女,让我们期待这新的Zelda大作。

    “嗯,我想知道Link的剑去哪里了?” 猫叔又在卖萌了。 感谢猫叔天天丢一丁点消息来钓胃口,这次,仅仅是一张简单的图片。

    「对爸爸国绿帽青,一张图就能高潮」

    ·结束语

    对Rich来说,E3’09证明了任天堂还在做他胃口的游戏。 当然,不是需要那些暴力血腥或者很有震撼性,只是不需要集中在那些测量BMI或者别扭的弹奏乐器,就足够了。

    对09年来说,他依然希望有更多的内容。 例如Metroid / Zelda / Galaxy 2都没有提供任何试玩展示,而Wii Sports Resort这种游戏只需要一眼就知道是什么样的东西了。 当然,09年任天堂走回了原来的路线,在经历08年的失败之后,对我们这些玩着Mario Zelda大的一代来说,无疑是个好消息。
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    chakane048
    毫无疑问,IGN是任青站,从建立时期一堆满分任天堂游戏来说,已经出卖了太神了。 这两位亲身经历E3的小编写出来的文章,说实话完全没有持平,掩盖了许多阴暗,过分的描绘了灿烂。 但是,也正是因为其对老任爱的深,才会情不自禁的做出四老外的表情。 而对传统的这些任天堂玩家来说,除了一些怀旧控来说,已经感觉到了很大的偏移。 老任在数钱的同时,已经似乎忘记了原来那些支持着他们的人们。 尤其是10年前机能的Wii,让任天堂的支持者们感觉到了落后于时代的滋味。

    当然,这也不是全部,游戏机,从来,都是以软件取胜的,任天堂似乎从现在的情报中,要重新回顾这些真正的玩家们了,而不是针对主流人群的休闲方式。 NGP在其豪华机能和3DS同样售价下,看到的却是软件阵容的苍白,最后能一举成功还是重复DS vs PSP的覆辙,在领先一年的情况下,3DS能否通过软件发力来扭转颓势,也只能交给市场去证明了。 而随着今天eShop的登陆,糟糕的网络环境和高昂的下载游戏价格,偶个人觉得他已经被乔帮主的App Store模式给抽下去了,而SONY的方式更加让人觉得合理,所以掌机这方面,个人不看好任天堂,但是靠着当家软件们,依然可以活得很滋润,而价格调整或者改进版机器,是否会成为必须要走的路。

    而Project Café,貌似现在确认的仅仅只是有触摸显示屏的操控器。 而其他貌似都还处于浮云状态,无论是分体机器还是机器性能都还没有可靠情报。 一切都交给发布会公布吧。

    当然,展会的压轴好戏将会放在最后,而Project Café也必定会成为发布会最重要的看点。 但是,经历了坑爹的3DS,对其机能依然是不敢报托希望,估计也就是PS3等级到顶了,而售价和发售日期将会成为重点。 其次的也就是3DS相关了,相信也不会像02年那样忽略GBA,06年那样忽略NDS了(但是貌似任天堂有着着重主机的传统?)。 但是无论怎样,强力的第一第二方软件,和新的第三方支持,才是任天堂展会上最最需要的。 相信必然会比PSVita更加精彩
  • q
    qinuyasha
    主号沙发支持下缩卵果青。

    个人看法:地狱最近这个世代一直在走与其他2家厂商不同的路子 在其他厂商一直在极限追求游戏画面 感官刺激的时候。推出的机型无一不是在探索游戏的新点子,新玩法,创造与以往不同的东西。虽然DS和WII在传统的硬件性能上遭人诟病,但是很幸运的,都在商业上成功了...触摸与体感也成为新一代游戏设备必备的要素之一...在开创性上引领了业界的前进...相信地狱也是在这个成功的资本上,坚持了下一代主机也要有创造性的开发路线,不管成功与否...对游戏业来说都是好事。

    不管喜欢与否,起码任地狱告诉我们,10年后的游戏机 绝对不只是多少亿多边形 多少特效 4360P这么简单。


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    三才不是国杀是DS群继续招人啊!!!!!!
  • F
    Falsita
    果青真任青也
  • 时空之旅
    来顶下,貌似有图片有错误~
  • 纸冰心
    不错噢 支持
  • k
    k.k
    好文up
  • P
    P-L
    好文
  • 来栖秋人
    果青你入戏太深了
  • C
    Cityrat
    我来见证爱
  • m
    milizzy
    任青进来弱弱的支持下。
  • 字母T
    瞎眼群前来支持
  • t
    thez
    任青来支持楼主
  • 大发电者
    马克 等全文完
  • c
    cloudchily
    恩,来支持下,经历了很多次E3了,还是很有感触的
  • r
    rvunholy
    什么任地狱都死透了 这个帖子没有更新必要了!
  • 任青牛伯伯
    还开个屁啊,趁早关门倒闭算了
  • c
    chakane048
    别这样,偶已经完全没心情更新了,虽然上周就已经做完了。。。。。。。。。。。
    那就这样让偶和任天堂说再见吧

    现在3DS还没更新,面对249的PSV,偶的心情很复杂。。。。 很纠结。。。。
  • z
    zdljxy
    心情很差
    早晨跑步回来洗澡洗到一半停水,热了个速冻大枣粽子吃结果枣皮都没有,3ds更新不能,PSV性价比碾压。。天啊
  • o
    ov_efly
    WII 就完全不要演示了
    什么天空剑 去年演示过了
    今年3DS 放到后面就可以了
    前面是stream 专门发表
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    luffyplus
    这才是真爱良心楼。。。
  • h
    holyzheng
    后悔了吧,太监了吧。
    一定要把这最后的追忆贴盖好啊
  • 铬色密封舱
    楼主要善始善终呀
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    zhaoyanggolden
    等明早结束了再下定论吧。vita除了售价没有太吸引人的地方。LZ的文章也说了,始终还是得靠软件阵容定胜负,3DS还有两个很可能出现的Title:PM和马里奥,还有戏
  • g
    gd08msplus
    支持下,期待晚上新主机和大量3DS新游戏
  • K
    KiraYamato
    进来支持一下
  • K
    KiraYamato
    今夜は本番だぞ
  • 任青牛伯伯
    没希望啦,天亡任天堂,我搞不懂现在还有人如此乐观,还对任天堂充满信心,没用了,老天要任天堂死,没有任何翻盘的机会了,明年大家一起2012吧,唉
  • c
    chaoskira
    我书读的少,你们不要骗我
    为什么技术的SONY公布了PSV的所有规格,除了电池
  • t
    thinkhome
    绝壁最后良心...3DS希望见到KH啊.......................
  • c
    chakane048
    3DS都不更新偶还更新个JB。。。。
  • w
    wety
    顶个贴 支持银地狱
  • X
    XD001
    小半年来游戏区回的第一帖
    我相信今晚老任能扳回来的!
  • 铬色密封舱
    |||牛伯伯你这两天好烦。
    就几台游戏机这么折腾看着各种嗡嗡嗡
  • c
    conker
    最大惊喜,GTA V
  • 任青牛伯伯
    任天堂不值得拥护!
  • d
    daidasday
    牛伯伯应该是任黑伪装的吧。。。。
    S1上的任青就没有一天到晚跳出来发贴的吧?
    除非不怕被任黑批死。。。
  • 汪达
    现在牛伯伯被任黑盗号了
    任天堂宣布3DS直降1000RMB,牛伯伯就会立马制服任黑的
  • o
    oxhhxf
    ign好像一向挺亲任的吧,楼主好贴。
  • こなた