E3索尼、任天堂专场全部结束,谈谈感想

  • 米兰的红与黑
    熬了两个晚上,今晚是最无聊,任天堂除了发布了Wii Motion Plus和确定GTA:China town登陆NDSL,PS3的战神3露了下脸,抵抗登陆PSP外,其余的内容均比较一般,甚至一度在介绍BD和在线游戏,让人感觉这是台HTPC或者是纯粹的BD播放器,相信不少索饭和任饭肯定是略带失望,微软此次算是最大赢家。纵观这三场专场,SE的叛变PS是关键,这给了微软强有力的支持,作为PS平台的RPG之王,FF系列可以说是索尼的镇山之宝,但在这次叛变之后360将独揽众多RPG游戏,成为次时代主机中RPG最多的游戏平台,一个纯种米国血统的console能有今天的成就完全出乎很多人意料,究其原因,一方面可以说是索尼在SE上投入不多,二方面是360的销售战绩让SE有所心动。任天堂虽然销量仍然位居第一,但第三方游戏依然不多,此次介绍会可以说是在吃老本,那个转为Wii打造的游戏引擎也没有公开亮相。

    没有大的投入,就不会有回报,也不会有游戏商家主动找上门来,面对众多的盗版问题,微软、索尼和任天堂可以说是那些工作室的救命稻草,而游戏主机则是他们的命脉,如何满足这些制作室是关键,众亲叛离已经不是第一次在索尼身上发生了:

    SEGA《VR战士5》原本是PS3独占,但却强化移植到XBOX360
    CAPCOM《鬼泣4》由PS3独占变成跨平台同步推出
    KOEI《真·三国无双5》与《战国无双》《高达无双》《致命惯性》等成为跨平台游戏,甚至某些游戏XBOX360版先推出。
    SQUARE-ENIX三款RPG作品限时独占在XBOX360上推出
    NBGI只在PS系主机上推出的RPG作品《时空幻境》却在XBOX360推出新作
    Take-Two原本PS系主机独占的《侠盗猎车手4》跨平台,XBOX360并拥有独占下载内容


    希望索尼能吸取教训,加大游戏开发和第三方制作室的投入,任天堂再积极进取些,为玩家营造一个丰富多彩的游戏环境。

    [本帖最后由 米兰的红与黑 于 2008-7-16 04:57 编辑]
  • 变巨
    FFB跨到X360,实际上nintendo已经高枕无忧。
    MS的动作让X玩家感觉很爽,毕竟有越来越多的原本看来‘不可能玩到’的游戏可玩。
    SCE比较无奈,不过宣传多日的LBP,还有GOW3终于公布,也算不太糟,老二地位还可以一争。

    从这次之后,第三方厂商也许会变得人尽可夫,这是任何一个主机商都要考虑在内的情况。
    over

    [本帖最后由 变巨 于 2008-7-16 07:40 编辑]
  • n
    nApoleon
    我提个问题,这次SONY自己的GAME开发部门有没有推什么新作?
  • A
    ATi-R9700
    就说了个以后把40G版本的硬盘升级到80G。 别的没说什么。
  • M
    Melchior
    全新IP:一个宣称支持八人小组,256人地图的在线打枪游戏,MAG

    你没看错我也没写错,256



    旧作新续:R&D扩展包



    无聊飘过*/-15
  • n
    nApoleon
    XBOX 360的后续机型已经在研发中了,GPU采用ATI,我估计2010左右年会出现,SONY目前的情况有点危险了.
  • l
    logitechMX518
    SONY这次难得低调啊
  • M
    Melchior
    我比你们都要悲观。

    FF13的跳槽,足以让很多以前对XO持币观望的人下定决心买XO不买PS3,连FF13都可以跳了,还有什么不能跳的呢?如果没有诸多独占作为特色的分野,根本没必要多花50美金嘛

    可以买的游戏分games, good games, fantastic games, awsome games, epic games,最后还有一个叫做system seller,SONY高层可以没有前瞻眼光脑残到连续两年都走掉一个system seller,GTA4 then FF13,我基本上没信心了。
  • M
    Melchior
    内线确定了?*/-49
  • A
    ATi-R9700
    要是xbox 360在2010年就退役,MS肯定没赚到钱,而且2010以后都得为360做保修。 两代Xbox都亏钱,不好像股东交代,要是别的公司,早卖了。
  • a
    allensakura
    總結E3*/-28

    ====================
    下一代XBOX我預計2011年聖誕推出
    ATI作GPU.IBM作CPU是不用猜了
    到時大家都用GDDR5,22nm製程,EDRAM大概會繼續沿用,GPU本體維持128bit頻寬

    [本帖最后由 allensakura 于 2008-7-16 11:10 编辑]
  • M
    Melchior
    没看懂
  • a
    allensakura
    1.歡呼.震驚.高興.etc
    2.無聊
    3.踩到香蕉皮
  • n
    nApoleon
    下一代大家都主机都有可能是用ATI的GPU*/-19
    2010年是我预测的,大家不要当真*/-49
  • 变巨
    指望第三方就如同指望吕布忠诚一个道理,当有足够实力的时候还好。被落井下石那不是‘果不其然’的么?
    LSSS好好玩游戏吧,又不是FFB没PS3份了。你不是从前说你不是SCE股东,只关心游戏就行了么?
    当然,目前X360似乎变成了‘次世代RPG专用console’,大概也让包括LSSS在内的大多数人屎尿未及吧。
  • a
    allensakura
    PS4不會那麼早推出吧
    況且NV真的想搞也不會是RSX這種貨色

    XBOX360:The best choice for RPG Fans*/-93

    [本帖最后由 allensakura 于 2008-7-16 11:12 编辑]
  • A
    ATi-R9700
    我前几天是不是说你买错console了? */-34

    不过我是觉得没必要非要什么exclusive content,那样只会逼迫人们买多个console。 当然你的心情我可以理解,我到现在因为Resident Evil 4对Nintendo怀恨至今呢。*/-20

    System seller也得看system是什么价格,价格高什么game都很难推动销量。就连MGS4现在也很难有所作为了吧。 Sony务实就赶快降价。。。
  • 变巨
    RE4劈腿关nintendo啥事呢?销量不争气?这也不能全怪nintendo啊
  • M
    Melchior
    我自己倒是无所谓。不是说过,PS3上已经有我想玩的游戏?而且我不可能买Wii也不可能去用三红机测试自己的RP。
    但是看到SONY这种毫无作为,为了公司短期利益伤害玩家未来可能获得的享受甚至他们自己长远利益的行事准则,实在看的很眼火爆。
  • 不老牛奶
    M大神都动摇了,看来神机复国无望.
  • a
    allensakura
    我現在最期待的其實是ACE COMBAT 7*/-24
    算算時間TGS應該也要有消息了,到時順便宣佈AC6銷售破百萬

    ==============================
    現在看來很多人對SE抱有期待實在是一件很奇怪的事
    SE那大量的婦科.奶粉錢早就說明了SE的走向
    基本上可以說,只要SO4.IU.LR賣得好,FFV13甚至FF14跨平台也不會是奇怪的事

    [本帖最后由 allensakura 于 2008-7-16 11:33 编辑]
  • A
    ATi-R9700
    NGC销量上不去不怪Nintendo难道怪Capcom? Capcom的决定能理解。我还能怪谁呢,总不能怪我自己吧。*/-91

    我还记得NGC是我很辛苦攒钱才买的。。。
  • M
    Melchior
    看到M$很卖力的挖SONY墙角,可以用钱砸到让SE开发完PS3版本之后压住不发行,等到XO版本开发完毕再同时发售。然后看到一个大反差:SONY什么都不做,连有样学样卖力地挖M$墙角给我弄几个XO独占跨平台到PS3同时发售都做不到。你说郁闷不郁闷?没有游戏,让我支持个P?*/-38
  • M
    Melchior
    只能说,这次FF13出逃,越是像我这种过往十分坚定看好SONY的人,就越悲观,因为完全想象不到SONY决策层可以无能到了这个地步。
  • 变巨
    显然只能怪你自己眼光差嘛——如果你本来就是为了‘第三方独占’几个字带来的优越感而买的话*/-91
    因为事实是,确实NGC上玩到RE4了,而且是效果最好的版本嘛……
    玩家本来应该就是奔游戏去啊,都当赌马,指着自己主机胜利来获得心理上的满足感,那我看着游戏业也快嗝屁了。
  • A
    ATi-R9700
    你说这个未免有点那个。 PS3 FF12 japan还是exclusive, 而且日本玩家最先玩,这样已经对得起Sony了。 从日文翻译到其他语言需要时间,我虽然没玩过FF,也知道以往日本发行之后也要半年才在北美/欧洲发售。 利用这个time period把FF12 port到360上也不算很难吧。
  • a
    allensakura
    FF13製作人已經說了,沒有不在日本銷售360版FF113的計畫
    所謂的日本獨占大概就是獨占日版,加料的國際版大家都有(當然包含日文版)
    況且所謂的限定地區限時獨占大概不會有了,最近出的遊戲都要搞全球首發

    [本帖最后由 allensakura 于 2008-7-16 11:38 编辑]
  • M
    Melchior
    你相信?吹了两年的独占可以一夜跳票,还相信以后出来的第三方游戏有独占我就见鬼去好了*/-12
  • A
    ATi-R9700
    这个,怎么能说我眼光差呢。。。*/-11

    当时就说说NGC exclusive,我要想玩只有一个选择。 问题我买的时候明明知道除了RE4我对NGC别的游戏没有兴趣,我是下了决心以299+game的代价玩RE4的。不过这个有个前提。。。

    所以尽管我很想玩Resident Evil:the umbrella chronicles, 我忍。。。。
  • M
    Melchior
    那倒不是,按照制作人的说法,是没有在日本销售XO版本的计划。IGN和Kotaku的blog都是如此说的
    --X360版《最终幻想XIII》不会推出日版这是真的吗?
    桥本 是的,我们没有推出X360日版的计划。

    但是,信得过吗?明显是信不过的。
  • A
    ATi-R9700
    这就要看你对FF重视不重视了。不管怎么样还有的玩就是了。有些人对FF没兴趣,所以他们不在乎FF Cross Platform.

    PS3比Xbox 360晚一年,这个注定要有影响的,就跟当初Xbox玩PS2一年一样。 当然了,两个system唯一commonality就是用了某某公司的图形芯片,你要迷信就怪那个公司吧。*/-12
  • 变巨
    砸钱是需要实力的,也需要部门领导魄力的。砸钱砸不过M$,我想这是任何一个清醒人选择SCE之前都认识到的事情嘛……现在再来怨天尤人,不是有点马后炮的意味吗?
    从PS3的发售推迟原因就可以看出SCE在Sony集团中的地位——并不是那么自由,更多是尽义务而不是得到支持。你说咋办,你骂SCE自然没道理,SCE有苦也说不出。你骂Sony,那也没用啊,Sony现在过得比考SCE养活那会儿滋润多了,玩家的话它会在乎吗?
    所以嘛,平常心,平常心,你所极其喜欢的GT,不是不可能跨的嘛,怎么会没游戏玩?
  • h
    huhuhuhuhu
    */-70 家用机市场利润集体萎缩,跨平台势在必行......毕竟厂商是跟着利益走的,独占也要建立在有足够利益可图的基础之上啊......
    其实跨了也没觉得怎么,各大主机还是有自己的当家花旦的...so
  • A
    ATi-R9700
    我也是这么安慰自己的。*/-12 问题我每每看见我的NGC就犯愁,仍了也不是,留着吧又没什么好玩的。所以这代console我都是深思熟虑之后才下手的。

    RE4效果是不是最好很难说,不过比PS2好我承认,我后来又玩了一遍PC版本的,觉得那个也不错。
  • 变巨
    意思为
    ‘就是说,没有在日本发售的计划’
  • M
    Melchior
    另外一个帖子里头说了,上游银行团,反对烧钱。SONY高层也很脑残的接受了。全面开花比烧钱自然比不过,但是原本应该是重点保护对象的system seller都完蛋的话,那很难说的过去是合理的。或者应该说这是常人无法想象的短视吧?

    没游戏玩不至于,但是,可供选择的不是打枪的好游戏不够多、出的慢这个是可以确认的。

    话说,当初传说系列出在了PS2而没有出在NGC上面,我是很郁闷的。明明就是NGC上的Tales看起来漂亮么。
  • M
    Melchior
    升级了,要不上不去PSN和PS Store
  • n
    nApoleon
    正如声称的那样,在日本没有发售的计划.
  • M
    Melchior
    汇报一下,刚才登陆PSN看了一看,M$的那个跟NetFlix合作的计划,在SONY的PSN Store Video面前,不值一哂
  • 变巨
    哦,知道了*/-48
  • A
    ATi-R9700
    没打算升级FW, PS store我暂时不去了。

    Killzone 2的ingame footage.

    http://threespeech.com/blog/2008 ... tage-of-killzone-2/

    这个我喜欢。*/-12

    怎么没在E3播出。。。怕影响Resistance 2?
  • M
    Melchior
    没记错的话,是KZ 2这次单独有一个conference