DQ11能达到DQ8的水平吗
- qinuyasha11公布的画面比8的好多了吧。。。我说掌机版
- ペチャパイ一看就是伪粉,你知道dq8加语音日本玩家颇有微词,嘟嘟嘟才是正统。
3ds的dq8调了经验的,你玩ps2的试试,照样刷刷刷
其实我也是从ps2才开始玩dq的,美版语音特别赞,自我感觉比新配的好听,不知道是不是我错觉。
—— 来自 Sony SGP612, Android 4.4.4 - g54088
- bronzitro你直接说只想玩画面好的游戏不就行了
- dalosdq8 系列最高,来,楼主一起来喊。
- 海腹川背双版本走起。三大叔喷了,就不会好好说话了。
- 小猪猪发这一帖就为了说自己要买ps4版dq11,其他都是废话
- Exm842想玩画面好的版本有错吗?3DS版DQQ1的宣传图绝壁加了特效
- 江南映月加了特效又如何,3屌丝版可是有情怀的。
- 智代高达dq8剧情挺无聊的 人物也没什么个性
- iceprince10dq8怎么可能是终极形态,天空三部曲随意秒杀。。
- こなた画面怎么都好,11我就希望能达到3-7任何一代的剧本水准……
- orx只通过456,一本满足
- zikimi这次PS4版DQ11是史上第一款由SE本社开发的DQ
- hyuyDQ8还终极形态233 你封的么
- Exm842情怀是个屁,谁也别装逼
- 小猪猪又脑补SE本社开发了
- zikimi发布会说过了
平台确定PS4&3DS&NX,非网络游戏,但会强化网络协同战斗。
其中PS4版是虚幻引擎4制作,两作都有外包成分
核心开发成员是相同的,为SE本社,PS4版制作人冈本北斗,3DS版制作人横田贤人。
另外PS4版部分外包给株式会社オルカ开发(曾负责DQ10的各类版本制作)
而3DS版本部分外包给株式会社トイロジック(曾负责掌机版DQ1-9的制作和移植)
PS4版将支持攀爬(演示视频中还未制作攀爬动作)和跳跃动作,怪物可见,视角360度可旋转。
3DS版上屏为3D画面(遥感控制移动选择),下屏幕为怀旧2D画面(十字剑控制移动选择)。(有预感会跨到手游) - 小猪猪2333333333,你有看清自己发的东西吗?
- 无限未来DQ10才是第一款
- zikimi部分
啥游戏能没一点外包出去 - アドル.PS4 版可以 三滴屎版不可能
- 小猪猪算了吧,只是主要制作人是本社的,基本制作部分和全部外包没分别,而且正如楼上所说,dq10已经是这种制作模式
- 鸭作为根正苗红的任青,偶觉得dq5更好一点并且是ps2版!dq11考虑nx版!
- 跳楼型美羽看明白了,买ps4版dq11的连dq厨资格都要没了....
加语音和画面变好是大势所趋,new3还有各种加成
为什么担心dq11画面不如dq8? - xl-castle惊了 DQ不是历来都是外包然后秃子把关吗
- 春假党说实话,想看到由野村组织负责剧本的DQ
- 8aa8aa8aa画面好点当然更好,但dq8这种一路追杀boss,剧情没有转折,世界观开拓性少的故事模式有啥好
- 纯战士8还是不错的,但是要说8就比其他作好,那是真没觉出来……
- 天草シノ野村负责剧本第一件事就是把鸟山明给开了
- saico8代我想当时交给L5搞也没想太多,毕竟系列第一次3 D化向同时代游戏画面水准靠拢,能突出做好一方面就行了,故事简简单单能交功课就好
不知道“老玩家”们怎么想,反正我觉得8代挺好的,人家说不定一开始追求的就不是要多有内涵和故事性,人家就想营造一个DQ式的、鸟山明画风的世界,虽然即使在这方面还是有很多不足,但起码氛围出来了,使这个游戏系列在欣赏性方面迈出了第一步,为后面的一些作品立下基础,而不是为了满足恋旧情结固步自封
当然游戏为了情怀也作出了很多妥协,例如PS2日版的菜单和语音,所以当年PS2版我玩的是美版,因为在这两方面都有改善,更像一个同时代的游戏,这次3DS版又加入了日语语音和新剧情,这也是追求进步的体现,除了平台原因出现的一些问题,我真不明白有什么好黑的
至于11代,情怀和进步两手都抓,站在商人的角度看无可厚非,毕竟就有这么一拨把游戏画面做好了请大牌声优加了全剧情语音还闹别扭的情怀玩家还在玩游戏,这份钱也是要赚的……BTW,多口说句:要是情怀版(不包括以后有可能出现的手机移植)卖得比主机版多,我都不知该说是DQ这系列要XX还是日本市场要XX了