每次我抱着攻略玩游戏,都会奇怪日本玩家是怎么打过去的
- 陈永仁人家玩游戏不追求完美,不追求所有end,不追求所有cg
- 万里小路日本玩家不是地球人,不能跟他们一般见识
- suzan999书记你以为国人就不写GAL全攻略了么
神大人不是日本特产
你无法理解是因为你不够蛋疼
更何况与格斗玩家相比这点蛋疼度根本不算什么 - rve我们国内有了成熟的wiki和讨论区也会这样的
- 8874323洛克人exe没有提示你下一步去哪引发剧情,每次都要满世界跑。而且要去的都是这奇怪的地方,不看攻略玩不下去
- 你好s1任天堂力量
- bighook昨天玩幻水时也有感。照着攻略找漏网之鱼的过程中。渐渐觉得。。。能把这些人收来的方式发现出来的人太神了。。。
- GMJ1,官方攻略本
2,谁也没说都是一个人发现的吧,应该是这么多人玩,大家把自己发现的一点发到wiki和2ch上综合起来才有的完成度, - luoyianwu乱讲 可以跟navi对话的啊
- 落とし神穷举法
- dashantaozi官方攻略本。。。
- 云梦华官方攻略本+1
那些反人类的设定不就是只能靠官方攻略本破吗 - pencilnoo国内强人一样不少,但就像楼上说的,太散了.没有一个集中地.wiki这种能凑出3个强人就能基本搞定所有问题了
- chaostheory日本玩家是CORE GAMER,日系游戏的白金达成率一般都在40%以上,美式作品一般才10%-20%
- KYO(T)跟这个相比,当年没有攻略摸索出幽城幻剑录真结局的国人算什么水平?
- pencilnoo当年ff12大水晶我自己画的地图,虽然也不算啥麻烦事就是了
最早仙剑也见过手绘的地图 - leonyang前段时间我还这么无聊过一次,还好全篇只有5次分歧,每次2个选项
- yanzhunxi仙剑…………我迷宫过不去同学给我的迷宫攻略图一看就是手绘复印的……也不知道哪来的……
然后我对着那张画的和符一样的地图更加走不出去了好么!!
小时候还玩过一个国产游戏……叫神雕侠侣……是那种古老3D效果的…………就是四面都是墙,要转来转去那样……我打到古墓的时候……怎么走哪里走都是一样的两面土墙……那个地图好大……也没有小地图……我走的暴躁死了……然后我爸为了要我去睡觉……说,我来帮你画地图,你去睡, 明早起来就能玩了。
然后第二天起来,桌上一张A2大的纸,里面规整的全地图……全部拿尺画好的……就差比例尺了……………… - keiichi一般人不会想到剧情开始就有关系到最终结局的分歧点吧?
而且,一般人找NPC对话都是看到对话重复后就结束吧?
还有,沙漠上那个剧情的入口的判定点也是有问题,就算知道,也很难找到,只能说那个判定点实在太小了。 - 真田安房守战斗力破表
- shadowing
向研究无模拟的街机游戏的玩家们致敬
- welcom林则徐禁烟这个算了,不值得玩家如此投入......
- 橋竜院富司有种东西叫官方攻略,不一定都要自己打出来
- karma其实FF12大水晶自己画地图乐趣十足。但是觉得这么复杂的设定不太适合现在的游戏氛围了。
- shadowing
我书读的少,不过官方攻略难道不是玩家自己探索打出来的?
- freedomz官方攻略是制作商写的,制作商知道游戏的一切秘密
要不然怎么叫“官方” - redsourisEXE除了1代最后那堆莫名其妙的电子门,后面几代都很亲切了
- 77is77求 北へ-White IIIumination 下载
- shadowing
有一些官方攻略只是官方把玩家集中起来提供机器和录制设备,研究过程依然是玩家自己完成的
比如cave出的那些官方攻略 - mhfdt不外乎
讨论版与wiki,人多力量大
神大人,不过这个限于GAL类,基本上就是选择支之类的,不会有太多时间上的要求
官方透露,包括正式如攻略本,杂志刊文,非正式如谁舅舅不小心说漏了嘴等等
最后一个就是解包,反编译
对于有些极其反人类的隐藏要素,基本上就是指望最后一条了 - 白石なごみ我覺得書記只是找個藉口貼圖
- cather18就跟玩D3一样 总会有人打到海景别墅的
- 89clock好有爱的老爸。这个神雕侠女我小时候也玩过,当年古墓真是噩梦啊!虽然小龙女会给你带路,但一遇敌小龙女就不知道跑去哪里了,然后古墓困了我很久,直到从同学那里得到本攻略本,然后根据攻略本总算摸清了路,我还记得古墓里还有个宝箱是天蝉手套呢!不过这个游戏我最终也没通关,原因是后来去金兵大营那里,地图又是一个迷宫,攻略的地图是有玄铁剑的,但我怎么找也找不到,最好就放弃了…
- 大木瓜反人类怎么能不提NANPA 2,规定时间规定地点才能发生剧情,错过就没戏,不靠攻略怎么才能打通全部。。。
- md2000但是机战这样一堆参数和公式的就……
- suzan999即便是机战,也是有人会研究出乱数表然后闭着眼睛通关的
也有人会计算出每一关通关时经验和钱的极限值,然后尽一切可能榨干经验和钱,甚至连理论上不可能击破的BOSS也全数击破。命中率只要不是0%的,就一定SL到命中为止,回避率哪怕只有1%,也一定要凹到成功回避。“1%=100%,99%=0%”,某朋友的朋友的名言
用蛋疼玩法玩机战的蛋疼人士真心很多…… - Rai.Z看到这些又想说黑暗之魂了..大树洞跟灰烬湖没攻略谁知道怎么去啊..还有那一大堆的密门..