哟……亚鲁特…
- zhanghno11我也敢说,不过只限于美术整体风格确定及调整,而且至多1倍吧,N倍的话已BLZ的开发周期它可吃不消
- O囧孙渣放在一楼的那张L2,本来就动机不纯,俩差距那么大的放一起:vampire:
一楼那张L2的,就是几个材质修修调调叠一起。那张就不能说“画”了。 - uroko猜测l2那几张的最初来源,1楼的实拍,下面的ps民工绘制......考虑到棒子那似曾相识的材质不知道出现在过几个游戏,稍加修整重复利用率应该很高。
山口山是玻璃渣拉了不知道多少年的屎,你说开发周期谁都知道玻璃渣的开发周期是多久,大菠萝3星际2还不知道什么时候能玩上呢...... - 如果是哥哥完全看不懂:awkward:
- 古河 渚天堂2这个风格导致感觉画的不好的成分占了很多,其实也很细致了,写实偏灰,看上去不太好看,主要是主席选的贴图全是石头,外加一张树和树叶- -应该选点同类的来对比,然后去掉整体风格感觉的影响,看技术
虽然不很不喜欢...但也不得不说,棒子美工技术不比老美差
色彩鲜艳的贴图感觉都很好,就好像完美的武林外传
不过山口山整体风格是神...跪拜,棒子是渣
另外关于学院派
偶一项不觉得学院派的美工厉害...偶尔出那么几个厉害的也是个人能力很强,进学校之前就很厉害了,绝对不是他们教出来的,到公司来应聘的大多是学院派...90%技术不怎么样-_\\\\
另外偶就不是学院派,建模反复的做,贴图反复的画...什么人都会进步:bowknot:
[本帖最后由 古河 渚 于 2008-8-23 16:44 编辑] - uroko其实顶楼选图是有偏向,下面的并没太大偏向,山口山的都只是墙上的贴图,右下角那张是幽暗的地面和水的交界处?
另外说棒子美工技术不比老美差的。我可以说,棒子下面那贴图,初中美术没及格,学了4个月ps的速成民工可以很轻松地画出那种贴图来。另外还有个因素就是,那种东西更容易找参照图难度还要降低。
看,棒子的贴图本来就只有这种水平嘛,哪里黑棒子了? - 古河 渚楼上太夸张了:bowknot: 其实人物的衣服了,盔甲了 贴图是很不错的,场景没山口山好,但我感觉也很好了,主要是整体风格偏灰.不是山口山那种色彩鲜艳的风格,看起来感觉很好
另外乃也是3D美工吗:bowknot:
不过说句心里话...山口山不是棒子游戏可以比的..............整体方面,就凭一个天堂2...确实有点开玩笑了... - 口口翻大人做为一个画过3D贴图的2D动画背景民工:sleepy: ,我要说的是
暴雪的美工技法更精湛.色彩的灰度饱和度都把握的很到位.这和扎实的素描色彩功夫是分不开的
没什么好战的,我敢打赌当年画这个L2材质的人不会觉得自己画的比山口山好.
[本帖最后由 口口翻大人 于 2008-8-23 21:05 编辑] - fay135500我说你们说这么多,红毛听得懂么:P
- 纯洁的魂反正我没懂.........
- 星欣我心总之今年的强者票有地方好投啦…… :sleep:
- BLAME2D民工淚流滿面
4個月速成多畫幾個立馬完蛋 - bbceve搭车问CG和3D游戏贴图的区别
- uroko用差不多的材质库、加工少,所以看起来都那德行。...像如今大量量产的fps......
这就是和真正的大制作的区别啊
楼上你又来黑l2了,你太强者了,到这个地步我也说不出什么了:awkward: - 古河 渚看来亚特鲁还是没明白呀...
我不知道别人喜欢山口山是否是因为FANS
我只玩了3个月山口山,公测一个月,收费后2个月,然后就再也没动过,但我依然喜欢这个游戏,就是因为里面的气氛,最近弄了个SF上去看了我错过的那些场景和副本...更是震撼
就我个人感觉,说山口山做的比这个好并不是因为画面多华丽,感觉你评价的标准就是够清晰够华丽,那就是好,只有这样的才是好的
山口山的场景非常壮观,宏大,有气势,可以给你震撼的感觉,天堂或SUN这种东西我只是感觉效果够炫,人够漂亮,东方人的审美,但身处的环境可以说让人很乏味,除了炫效果就是炫效果
山口山可以让你走在那个场景里体会到这个场景想向你表达的东西,完全做到了场景设定上的东西,灰谷的设定是暗夜领地一片森林,暗夜的森林最主要的元素就是神秘感还有幽静的感觉,灰谷那种紫色或蓝色的雾气弥漫的森林,那种幽静的感觉,那种神秘感,体现的淋漓尽致,可以说让人心旷神怡,在配合上灰谷不同位置的那几首神气氛十足的音乐...简直...............这就是我2005年5月份的某天第1次走进灰谷的感觉,完全被震撼了
我就说上面这一个例子,如果要说的话太多太多了,说不过来,山口山所做的不是画面有多华丽,看起来多清晰,多真实的场景,而是美丽的有感染力的场景,和画面
夜晚一个人骑马奔跑在闪光平原的那种惬意,夜晚在十字路口看着天空的那种感觉,还有我最不喜欢的加基森,因为那种炽热的感觉让人烦躁
菲拉斯那种神秘的热带森林..........每个场景的风格都非常独特,而且非常非常有气氛...............在棒子的游戏中能感觉到吗?我感觉棒子只有一味的加强效果而已
你就是把全部效果都开到最高,也还是那些乏味的布局单调没有气氛的场景,效果多高感觉也不会改变
另外说人物,人物完全是风格问题,他们不像我们的审美那么极力的去表现人物,把人物作为吸引玩家的主要手段,棒子游戏不全都靠人物吗,没有人物的话他们还有什么了? 有多少人是看人物漂亮才去玩的? 不知道乃是不是,呵呵
而山口山呢?有多少人是因为看了人物去玩的?尤其是亚洲人.............山口山是靠着整个游戏的整体去吸引玩家,而且那些因为人物去玩的大多玩的是部落,因为使用部落的角色有一种荣誉感,这个估计靠看外表选游戏的人是无法体会的
山口山非常好,只是你感受不到,体会不到,就好像玩某些人游戏玩哭了,看某些人动画看哭了,而某些人却什么反映都没有
当然有可能是哭的人太神经质太敏感了,也可能是没哭的人情感缺陷
但山口山的场景气氛让人震撼和那种美丽绝对不是错觉,因为被震撼的人太多太多了...
可惜的是 还是不能与大家一起分享那种感觉,还是有很多人感受不到的,毕竟审美不同,毕竟有那么多人玩传奇说传奇好呢
好累- -2点半开始打打到现在
对了...最后补充一下,这水还没有武林外传的水真实呢,完美的武林外传玩过吗,下一个开全效果去比比水吧:bowknot: - 古河 渚山口山那种复杂多变的场景地形丰富多彩的元素,密集紧凑的布置,在看棒子游戏就是给你一块能打怪的地方就得,摆店东西装饰装饰:awkward:
感觉这些贴图无所谓了...棒子场景太单调了,画面再清晰也没啥用... - 艾米爾好,红毛又开始发动上一贴的视觉屏逼技能了
黑L2黑到你这个程度真的是史上第一 - 黛黛我想求三百男出处
红毛同学真的好欢乐:heart: - 时之放浪者山口山人物就是渣。。。这地图炮轰得真有气势~
蛋总是渣?
阿尔赛斯王子是渣?
血色烈女勇士是渣?
谈到人物树造, 不说多了, 就环形山的绿帽子林克就轻松甩掉棒子游戏所有人物总和一万条街了。任地域随便挑个人物都把所有棒子游戏人物战翻,不要说山口山了。
棒子游戏谈什么人物。一堆故意堆砌得比较华丽的多边形而已。金玉其外 败絮其中。内涵度,零。 - 时之放浪者wow 当然没有, wow得世界虽然魔幻, 但还有些基本逻辑,不会人有影子,旁边的柱子就没影子。
不像神一般的棒子游戏,影子可以穿越时空,无视物理法则地想在哪里消失就哪里消失。 - 鹿斗典善不带这么玩吉祥物的:awkward:
- jedivampire+65535
- kazuma要影子? wlk就有了!
建筑物的影子+人物影子
光线照射的角度不同 影子的长度也不一样
[本帖最后由 kazuma 于 2008-8-24 14:10 编辑] - 古河 渚
手里没有山口山,让某人帮着截了几个...
就天堂那画面也敢说漂亮?说人物漂亮还差不多
如果天堂那画面叫漂亮的话那这叫什么?仙境了?
[本帖最后由 古河 渚 于 2008-8-24 14:23 编辑] - 古河 渚就用棒子游戏那种单调乏味的东西....来战山口山? 是人都能看出来到底那个漂亮
嘛...把图点开看:bowknot:
有一张传重复了...改了 - kazuma减少几张 帖的太多了
私服....................
[本帖最后由 kazuma 于 2008-8-24 14:30 编辑] - 古河 渚才15张......这还没有纳格兰等更漂亮的地方呢
- uroko你们不能这么欺负红毛,话说原来这里有人玩私服的么...
- uroko其实影子倒也就罢了,黑棒子连栏杆的影子预渲染都忘记做之前,吐槽的地方太多不知该从哪里吐起,也就红毛当宝...
- 古河 渚让别人帮我截的...手里只有安装文件还要更新太麻烦,要是我截的话肯定不会错过纳格兰...没有比那更漂亮的了- -
- ASLOP不带你们这么玩的
山口山是04年的吧?WLK更是还没出正式版的08年资料片……天堂2我印象中是很早以前的游戏,我偶尔会看同学玩,挺好的小裤裤世界 - Crayl2不是才新出了资料片么
- BISSBISS第五張還真是有點仙境的味道。
- 迷路人第二回合开始了?:o
2个位面的人战是不会有结果打啊:awkward: - kazuma你干嘛骂人?
>:o