人人都来婊闪轨,闪轨系列口碑完全崩溃的原因是什么?

  • o
    orx
    里恩克洛这俩角色看着就犯恶心
  • 丹德里恩
    一个以剧情为核心的jrpg做得又臭又长的时候,不被喷才是怪事
    这种程度上说我很佩服坚持了4部的闪轨粉丝
  • 全人类
    闪轨粉丝现在在s1已经是达利特了,闪轨之后只余轨迹虾再无轨迹粉丝。
  • 全人类
    高达人气王还是团长呢,周杰伦之前微博超话人气王还是蔡徐坤呢,这又能说明什么么?
  • D
    Deozlin
    当然是除了让一些人笑嘻嘻,一些人狂怒外什么都代表不了喽
  • 死亡確認
    闪12作为上下章来说其实还不错,除了说2那边奥瓜硬要塞船过去这点比较囧,整体其实问题不是很大,但34开始问题就大了,首先就是大家都说的人多,而且人多的来又没啥个性,3的时候同样的关卡都是新7一次旧7在刷一次,非常恶心,而且3的剧情进度异常缓慢,实际上整个3除了说新人物介绍外没啥意义,本质上2章能讲完的事,4的话问题更严重了,人更多了,而且明明游戏里时间压缩的那么紧,还会出现明明过几个小时就要世界大战了我们先去下面送个货的情况,而且角色单位非常不平衡,强者恒强弱的没有爱基本全程冷板凳,于是就出现了硬要分队出去刷的地方,加上4最后还出来一堆神棍角色,搞了半天你们闹那么久还不如这几人出去单刷一遍算了……
    当然最大的问题还是故事上,首先1和2两个大型人物介绍把坑挖的很深,结果其实2结局的时候大部分问题大家要么都能预想到要么也是差不多说明了,结果3和4用一个异常缓慢的速度再填,而且还要各种不讲人话的让剧情停滞不前,基本上就是虽然我们都知道怎么回事但是我就是不说,而且到最后还是一堆问题完全没解释清楚,比如说真活祭到底是个什么玩意,黑骑到底发了什么神经,最后搞巨大国土炼成阵和上面人打架有毛关系……反正4座还注水严重的情况下这些都没给你说明或者直接弃疗不去管了,最后就突然完结告诉你之后世界要完蛋了……
  • 无动于衷
    写没写 和写的怎么样 是两个问题
    萌新往往停留在第一个层面 然而现在这些人是轨迹销量的基本盘

    举两个例子
    1.库洛不死哪怕是个工具人腐女粉圈就会买账 即使出现了闪4惊世骇俗的“三次剧情杀都可以找理由不杀”的神奇事件都视而不见
    2.有些萌新不希望七姐死 仅仅是希望最后能操作七姐大杀四方做自己的“工具人”而全然不顾事先安排的剧情逻辑 虽然七姐最后没有做到但是有人做到了

    这样的人哪怕占到一半的分量轨迹的销量都不会倒 然而现在岂止一半
  • オルガピピック
    閃3 4遊戲體驗完全沒進步好吧 特別是開放飛艇的時候我又感受到了熟悉又惡心的閃2模式
  • 椎名mahuyo
    能传送,还显示哪里有新对话,还是方便多了
  • s
    smdzh2
    闪3开始好歹能跳过场了,鬼知道当年我是怎么全程一字不落打通1和2的
  • 邬德强
    近三个月游戏区质量最高最和谐的轨迹贴,一定是我发的那贴
  • h
    holytdr
    我觉得闪轨只说明一个问题,法老控1年1作的发售速度没办法驾驭人物过多的RPG,核心2-4个,重要配角2-4个,顶天了
  • D
    Dewangsky
    我的个人感受是,闪1和闪2很想讲的“深刻”一点,更倾向于明面上的东西,但显然没讲好;闪3和闪4则更像传统的童话故事...
  • 7
    74235zzz
    闪4有更尴尬的跳舞
  • w
    werasd
    PS系这么不思进取演出简直无语,对比之后发售异度2演出差距太大了,演出差,剧情也越来越水,最主要角色太多了,新7旧7人太多了造成不少人过于单薄了,最后就是游戏模式也不好玩。。
  • t
    tbone
    骑神战无聊透顶 闪2剧情大崩 闪3为了财报强行断尾 剧情里尬演不少 搞了四作主线注水不少强行增加游玩时间
  • 满月诗篇
    战斗很多人说不好玩,不过4总归比3和2强一些
    同样是噩梦,2就是一刀流,一刀下去60多万,魔法一下子来个999999;3就是破防凌迟流,主要是boss你不趁着破防干掉了分分钟站起来亢奋一波带走,逼得你只有一个打法

    4好歹魔法加强了,可用人物也多一些自由一些,不喜欢的人全程冷板凳就好
    4战斗设计最大的问题我觉得是高达战.....单调无聊不说,所谓的难度敌人就是高spd给你放aoe,残月都没用了,学生机脆不说,连克洛不防御都经常拖后腿
  • e
    evangelina
    闪1在S1的风评我记得还不错的,真是唏嘘
  • 古畑任三郎2015
    闪4最屌的是不是告诉你空零碧闪巅峰格局最高的是约阿希姆

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • G
    Geminize
    その必要ない
  • 泥鳅化石
    法老控罪大恶极,把一部就能够说完的剧情拆成四部卖,疯狂注水还重复使用地图建模,强推后宫导致人物关系一团糟。
  • s
    shihao
    伊苏还是可以继续出的
    而轨迹系列闪3闪4已经是臭不可闻,不过日宅底线是真的低,我估摸着再来几个闪之轨迹也没问题,法社本身就只是靠“来得早”才能在国内有点情怀有个名字,作为三流厂子,他继续出产垃圾也不过是被打回原形,变成“连黑都没人黑,因为国内根本没人玩”而已
  • 穆鲁番Logix
    奖项是能吃还是能喝,4部销量加起来相当于别的系列一作的游戏不就是屑吗……
  • d
    dddyghr
    你这洗的真是脸都不要了,中国卖的少就中国人屁都不能放? 闪1234我每部数字版两份到你嘴里就不是目标客户了,你真是个troll吧
  • j
    jxzeroga0
    最大原因就是主线崩盘了,没有其他。轨迹现在变成这样正是说明了一个素质及格的主线流程对jrpg的口碑有多么重要,而闪轨花了4部做不到这点,以至于它使用的各种要素都成了负面典型,不成笑话才怪。