人人都来婊闪轨,闪轨系列口碑完全崩溃的原因是什么?
- normalli
跟着攻略刷白金这种机械操作也好意思说自己玩过这游戏,真爱都是永远白金不了的,不喜欢的角色的羁绊永远不会去开,因为从不看攻略所以全宝箱根本不可能
- 亚瑟姆·明日野
不对啊,我记得泥潭说轨迹系列老玩家都是每过一点剧情就会全地图找NPC对话的,既然如此跑迷宫的时候全宝箱不是手到擒来么?更别说像闪4我记得迷宫里还有泥潭轨迹老粉最爱吹的小剧场呢....既然如此全宝箱跟全 任务不是老粉肯定能做到么(
- 亚瑟姆·明日野
所以你的意思是你自己也是键盘评论家吗?
- 江口夕
白金也有很多种玩法,比如最早偷跑的直播是先全剧情skip打一遍再慢慢打,最早11区出来的结局剧透1/3都是错的估计就是这种玩法。但人日呆twitch直播慢慢打都是实打实的每个都NPC对话的。然后,你这还是中文?
- 亚瑟姆·明日野
闪1-闪3是日文的,闪4是中文的数字豪华版。奖杯只是我机子的系统语言用的中文而已,当然轨迹的奖杯组中文跟日版是一套的,你要说是中文就是吧。没兴趣争这个...如果说玩中文的不算玩过轨迹的话我也没什么好说。
然后个人观点是如果是粉一个游戏的话白金根本不算什么,更别说闪轨白金按泥潭轨迹厨说的不跑遍全图找NPC聊天就不算玩过的玩法,基本没有不白金的可能... - normalli全任务很简单,但全ap全宝箱只说明一件事,你是照着攻略打的,不自己去探索这游戏有什么意思,你根本没有对这游戏的爱,只是把它当作一个机械的任务在做,你也好意思谈论轨迹
- 亚瑟姆·明日野全宝箱奖杯并不觉得有什么问题,全AP的话我记得是没奖杯的吧。随手百度下,确实没有啊,并不需要全AP啊。
- 間桐櫻驚了,軌迹這種有寶箱標識功能的遊戲認真玩的玩家居然也得靠攻略才能收集全
- 穆鲁番Logix你喜欢吃屎是你的事,老子不爱吃屎。
- normalli云玩家就是云玩家
这游戏有锁回路的情况,探知不是什么情况下都有用的,还有分路攻略这种及其消耗精力的部分,不看攻略漏上几个是常态,不然贴吧也不会老有人发帖抱怨自己差了宝箱。 - 椎名mahuyo
说到白金我就气炸,我没看攻略的,大部分都2周目白金,结果最后闪2也因为宝箱没齐没白金
不过后面白金确实越来越简单,四代有宝箱统计以后这奖杯基本不难拿了 - 穆鲁番Logix万年祖传游戏系统有什么可研究的,何况还越做越无脑,有这个时间不如玩点别的游戏。更别提那注水猪肉一样的剧情。
- 银岚所以有人不看攻略全寶箱了就一定是在說瞎話嗎?
- shamanda我是轨迹铁粉。
闪轨就是垃圾。
下作还是会买。
话说全宝箱还是挺容易的吧,我就是无攻略普通难度一周目不白金打法,3和4都全宝箱了。3就暗黑龙那里容易漏要事后再去拿。
很难想象认真通关闪轨的系列粉丝会给好评,重复不断的尬说尬演实在是太折磨人了,即便闪4狂抛情怀都救不回来。 - 間桐櫻全員鎖回路分隊攻略的地圖是有多大多複雜?全寶箱得靠攻略的人是有,但閃軌這地圖設計不用攻略也能全寶箱也沒甚麼奇怪。
- 江口夕
玩不来就别玩,一边说是gal,一边喷尬演,从1代喷到4代。演出从1代到4代进步多了,认真通关的玩家不会连这点都没发现,先谈谈自己是不是认真玩的吧。隔壁火纹巨魔简单轻松模式喷游戏性差的,你这普通模式的要不要加入巨魔大军?
认真玩怎么也得困难起步,没时间玩不如论坛看个剧透得了。
- 穆鲁番Logix不如刺客信条。
- Aki☆lucky是进化了,是越做越好了(褒义),我玩下来的感官也是很好的,且下一作我肯定是会买的。但是时代在进步,纵向对比也要横向对比,就随便比近期的骗钱p5,剧情一样狗屎
,但是演出效果和bgm相比真的没有觉得差距吗?
喜欢和好是两种概念,更何况闪轨并没有想象中那么不好,是玩得下去并且可以继续玩下去的 - 0zero0轨迹厨永远立于不败之地
- 古畑任三郎2015
- 江口夕
套路何苦为难套路,结局而言,p5结局内心毫无波动
侦探洗白甚至想笑。何来暴打。
- shamanda不好意思,社畜时间有限,不像你这种小屁孩。我能抽出时间通关已经是出于十几年的爱了,如果不是挂着轨迹的名号肯定是不会碰的。话说我寻思着也没喷战斗,玩个高难度是对话演出剧情不一样还是怎么的?还是轨迹上psv买psv上ps4买ps4闪轨12还是两份倒头来评价个游戏都不行了?
- 亚瑟姆·明日野
所以跟之前的帖子一样,有没有哪位轨迹粉说下为什么闪轨这系列这么好结果销量这么低,还是卖得不如P5?都不说P5是单作销量了,闪轨4作加起来也比不过P5一作...
- オルガピピック然而摳門小工坊能不斷靠注水豬肉盈利而你p5賣得再好也還要還債
- 亚瑟姆·明日野
既然轨迹那么好,空轨的时候说是第一作销量低也就算,但是也是英雄传说这IP的作品,完了之后到闪轨都几年几作了,号召力完全不行...P系列怎么能把自己盘活,轨迹就不行呢?
- 椎名mahuyop系列出太慢了,阿特拉斯有能力5年搞4作,销量少点也不会还债了,当然质量低会不会被喷就是另外一回事了。法社保持每年出游戏就是为了每年黑字好看了
- 古畑任三郎2015p5的剧本肯定不算完美,但瑕不掩瑜,属于有不小亮点的那种,主线埋了一个半还不错的诡计,很漂亮
闪轨拿头和它打,都合至上的逻辑性,4作里有3作是断头剧
拿伊苏8来比比剧本才差不多
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - a7261008素材,读盘,游戏性都不算啥,我自身都能忍受,但是这剧情我是真是硬着头皮玩的,boss战打完就知道主角要败,心想那个要来了吧,果然救场来了,这套怎么就玩不腻呢
- cl776星之所在加分太高
- jiandandongman对个人来说轨迹系列玩得就是剧情和人物,跟我提闪1到4演出画面多么进步一点用没有,闪轨几作剧情不及格人物塑造失败标签化直接导致我粉转路人
- HACHIMAN当然是一个都不能少!强行happyend,打了两场战争一个学生没死,天天都过的和开茶话会一样,关键时刻必有救场,没有就自己开挂,烦了。战斗没有什么是神气合一金牛霸道里疾风/爆s秒不掉的,秒不掉就再来一次。34在战斗上进步了但还是不行。明明是自选女角色攻略却总是关键时刻安排个亚绿莎进来。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - Buke
好几天没追这楼,看楼盖那么高好奇点进来看了下,泥潭巨魔百态惊到我。
巨魔太多了,又丰富了一波block名单 - 古畑任三郎2015啊对了,举个很不恰当的例子
轨迹之间的关系有点像逆转裁判几个系列
逆转123类似空轨,开篇最高峰
大逆转12类似零碧,另辟蹊径独立成篇
逆转456类似闪轨,蜜汁续作口碑下滑
尤其是闪轨4很像逆转6,你们要的情怀老人物,开不开心惊不惊喜
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - normalliP5和闪轨剧情都是虎头蛇尾,但p5在彻底玩脱之前通关了,闪轨只能硬着头皮胡扯下去,我觉得p5个方面都更好这个也没什么可争议的。但你要说玩完了我更念叨哪个那肯定是闪轨,因为p5真没啥好说的。
- LSDN
- Nokazusas1真的是轨迹真爱论坛啊,钓鱼也好,巨魔也罢,总之都爱拿轨迹开刀
- 江口夕
闪比P5强多了,P5食之无味,闪哪怕学生npc支线都做的有人情味多了。你法知道如何描写一个人,状态再差,人物开再多,但他有那个能力。
闪轨差的地方多了,但他好的地方你p5没有啊
- nc4楼里两个巨魔真是把我逗笑了
闪轨这么好为什么不买十套四十份床头供着冲冲销量 - 古畑任三郎2015人物刻画我只承认闪1,闪4到大团圆吃老本吃的最多的明显就是闪1,闪3新七部分勉强还行,其他什么闪2闪4npc(包括前作主角)都是照本宣科,诚意明显不如空轨和零碧
但哪怕是最好的闪1,也不是不能复制,比如风花雪月想做一样做得到,而且更好
p系列本质重点就和轨迹不同,卖点是玩家彻底的扮演Joker玩的爽就行,主角视角下刻画好几个配角就行,闪轨再里爷秒天秒地大家工具人那也还是个群像剧,卖点是事无巨细大小琐碎营造细节,大多数人包括我厨轨迹厨的是这个,确实别无分店
当然,人物刻画侧重点不同不能代表剧本优劣,p5主线剧本就是暴打闪轨,包括悬念设置叙述手法