DQ7的类型是不是文字avg?

  • t
    table
    开始玩了两个小时了,还在到处找人说话发展剧情。让我打一次怪好不好?
  • 隐形术的
    曾经序章四小时仍然迷路找不到记录点的路过
  • t
    table
    狗叔到底怎么坚持过来的啊
  • f
    felline
    正常,开始几个小时进不了第一场战斗的RPG估计也就DQ7敢这么做了,而且达玛神殿也很要玩了很长一段才有
  • t
    table
    然后剧情占了80小时+吗?
  • 神无月七夜
    当年40小时还在第一张盘转悠,后来某个石板找不到,直接飞盘,从此对DQ系列深恶痛绝
  • 汪达
    楼上可以试试DQ9
  • f
    felline
    人浮躁不是游戏的错,感情也是需要时间培养的

    何况前面那一段也算有趣的,从渔夫儿子的日常开始,既没有突如其来的危机,也没有家仇国恨,纯粹是几个小孩一点点的拉开冒险的序幕

    后面的剧情就没有太多强迫你看的了,很多内容你不去找人对话根本就看不到
  • M
    Meltina
    水狗本身是DQ青,加被我和哑谜在群里忽悠所以才开始玩
    我已经102小时了

    开头那个迷宫第一次玩三个小时以上正常,过了之后才是第一场战斗
    很多人在一开始这个迷宫放弃了
    我当时跟你想法一样(其实很多人玩RPG都有这个想法),就是想进来看看战斗怎么样
    结果我玩了三个小时才第一场打史莱姆的

    另外DQ7的战斗节奏在战斗的时候按左可以调快点
    我认识有个人不知道可以调快就这样打了100个小时
    不过调到最快还是没有DS版快,如果想入门可以先玩玩DS的三作
  • t
    table
    后面还要折腾啊。。。。有这点功夫我都两篇小说翻完了
  • w
    whydevil
    通关用不了100小时吧,我记得我第三次玩时候就是几十小时就通了……四个勇者……
  • f
    felline
    其实这样很好,很多人前面就放弃了,但是只有你通关之后回过头来才知道这一百小时花得值不值得

    ……说起来好像我通关也没上100小时来着
  • M
    Meltina
    确实如此,我中途丢过一次记录,大概没了20小时的进度
    然后我重新打,因为跳过了所有npc对话,所以几个小时就赶上了
    就连很多主线剧情,发生了后npc也就站在那,你不对话都没发现他有大堆的话
    都不是强迫你看的,不过dq的乐趣也都在这些对话里了

    我记得有一段剧情,一堆村民围在那看一个事,每个人都有形形色色的对话
    然后剧情往前发展一点,又可以自由动,所有人的对话全变了
    剧情又发展一点,所有人的对话又全变了,太可怕了(伙伴对话也是如此)

    这么多个村子,没有一家武器防具之类的商店是一样的(玩了4作了)
    都是形形色色的各种构造,各种奇怪的家庭背景,就像活生生的世界一样
    这种东西你不用心感受是不能发现的,尤其是看表面,因为npc的外形就那几个,数都数得出来
    有时候还一堆重复的npc,但每个的对话都不一样

    所以这游戏看不懂的话,就算看剧情攻略都没法领会好玩在那,因为精髓全在这些细节上
  • M
    Meltina
    100小时我估计有一半以上的时间花在看npc对话上。我英文看得又慢。
    比如最终迷宫前,直接去打就可以了,但是整个世界所有村子的npc对话都更新了……然后我又津津有味整个世界全部看了一遍
  • t
    table
    那不就是文字AVG么
  • 神无月七夜
    DQ9通关了...本来DQ8挽回的一点好感度全部被DQ9败坏....
  • M
    Meltina
    只有7代这么疯狂,4,5,6我打下来感觉还好
    水狗已经想放弃了,被我们在群里不断引诱又继续了
    他打得爆快,现在已经还剩下几个台子了
  • t
    table
    辛苦狗叔了,我受够了,我还是接着玩恐怖惊魂夜3
  • 海腹川背
    很好,醍醐味王道RPG。
  • 汪达
    你对DQ的好感度UP到底在哪个分支选项上啊……
  • M
    Meltina
    楼主不要放弃啊,多好玩啊。npc对话你可以不看啊。其实我是放在psp上。偶尔看看,偶尔看看,用了一年时间玩下来的。
  • S
    StrayWolf
    通关顺序3-5-6-4-1-2(当然都是玩元祖版的)7在N年前加汉化组的时候碰了下停在那里都忘记了....

    最近弄到PS2怀旧等FF12通了就去弄DQ8美版
  • 时空之旅
    ...............................
  • t
    table
    谢谢,已经删了。实在受不了太闹心了,psp看文章多了,otaku学入门我都还没看完,电车男原帖我下了还没动。。。。
  • z
    zdh
    7只通了2次,一次日文,对照着网上那个剧情小说玩的,非常受罪
    然后前年用PSP玩了英文版,玩的比较开心
  • y
    youranchen1
    3ds出个dq7诚意重制汉化版就好了。
  • z
    zdh
    7代汉化因为破解问题而已,PS的DQM1+2也是,破解字库不够,当然翻译也是问题,文本太可怕,但是毕竟能搞定,破解是真的遇到瓶颈了
  • m
    monkeyking
    噗 猫踢你这段话可以完全原封不动套用到P2上
    等P2出了我就直接复制你这段话来用喽
  • M
    Meltina
    你不用复制了,水狗也说过一模一样的话
    他在玩别人英化的P2

    所以这种游戏就是要汉化
    你快点汉化,不然咬死你
  • t
    table
    我想起我们折纸圈子,玩得长久的都是中年大叔,他们可以慢慢地折,今天折,明天折。我技术不输给他们,可是估计是没有他们那种有过丰富经历后的淡定,他们都是一台面一台面的作品,我连橱窗一个隔板都塞不满。有玩DQ7的时间我更愿意花在纸上

    贴一个神谷哲史先生的主页。不知道他是不是也不喜欢DQ,他的两大名作巴哈姆特和凤凰都是典出FF7召唤兽。前年我一个朋友去日本访问过他,据她说神谷吃饭的时候也在折。奉贤的徐菊宏老师说,神谷是世界上唯一一个靠折纸吃饭的人

    http://www.folders.jp/b/box/game_ff.html
  • 小灰
    ttp://img.photobucket.com/albums/v402/Haibara/dq7-1.jpg

    来个剧透-w-

    旅程的过程中历经的一个个故事有些已经记忆模糊
    但是看到这个画面时却忽然被一阵暖流给煽到了
    突如其来的历史沧桑感比DQ5还要深刻………………
  • 凶手
    看这贴的收获就是....求e版的dq9和p2
  • m
    monkeyking
    汉化不知道啥时候去了- - 除非能找到TGBUS之类合作

    不过这几天我会先把文章完全版发上来,先介绍一下里面一些真实的捏塔
  • f
    felline
    有一个误区要澄清,对话根本就不需要强迫自己去看,遇到有兴趣的故事自然就会找NPC了解,其他的跳过就好,每个人的游戏体验不同是很正常的,就算不完整也是看小说攻略无法比拟的享受

    DQ毕竟不是文字AVG,战斗和系统本来就是强项,正常玩更多的时间精力其实是花在这边,没人提是因为没必要再说而已
  • 汪达
    3DS非常适合复刻DQ、真女神等第一视角的RPG作品,太期待添加纵深的战斗画面了
    按SE作风,不先来个DQ1+2吗?……
  • S
    StrayWolf
    P2好歹对话能接任务...
  • 神无月七夜
    DQ8的画面漂亮以及第一次战斗可以显示我方人物的设定是加分要素

    DQ9画面劣化,而且LV5最自以为是的无脑刷刷刷和合成系统,都是扣分的要素
  • S
    StrayWolf
    P2罚有官方美版,女神区有神人鼓捣了日文语音吹替版~
    P2罪只有民间英化补丁,喂狗就有了
  • 汪达
    好吧……
  • 岩田一根葱
    我玩DQ的时候(除了纱布DQ9),都是不知不觉就把自己代入到那个世界中了,走村串户看对话,这是我玩DQ最大的乐趣。FF中却只有9能给我这种感觉。。
    玩DQ真的需要沉下来,浮躁无爱的话,还是别碰了。
  • l
    lpxws
    7是系列巅峰 不可不玩 通关一般需要100小时+ 打完之后有一股荡气回肠的感觉 人物事件非常丰富 留待LZ好好探索吧
  • 金子一马
    我没打完但也玩了近100小时,而且小时候的日语比现在还烂,能玩那么久已经很不容易了。现在就是特想玩一下汉化后的7,可惜也希望不大了。最让人心痛的是,这种游戏只存在于过去,以后可能都不会再有了。
  • K
    Kesons
    DQ7的CG是亮点啊,据说FF10的异界送就是抄袭DQ7
  • M
    Meltina
    我看到啃丧尸进来回帖就知道他要说DQ7的CG了。
    你有空静下心来体验体验DQ7,总比你每天在论坛重复发那几张FF12的模拟器截图有内涵多了。
  • K
    Kesons
    。。。。。
  • 汪达
    复刻一定要删掉
  • 凶手
    大谢