ACT玩多了玩RPG的水准会退步吗
- zyf今天翻出几张RPG来耍
真3狂HARD,LOAD N次全灭N次。。。
DDS,在一个迷宫里绕了好半天结果回到出口处。。。
SO3DC,70多小时的记录,现在完全苦手。。。
话说都是70多小时的记录,现在拿起来却发现什么都记不得了。。。 - DelPiero倒过来才有可能吧...
- zyf读了个真3狂最终BOSS前的档,下去看了一下,打开地图一看差点吓死,佩服自己当时居然能走完如此庞大复杂的迷宫。。。
现在适应ACT的简单爽快完全不能玩这些了。。。 - 纯战士并不是楼主你玩ACT退步啊
真三狂本来不锻炼等级就很容易死
DDS有地图绕到入口说明走了一圈也不奇怪啊
70小时什么都不记得再正常不过了,当初你是从游戏开头一直打,系统逐渐深入,现在久没打了忽然从系统已经完全展开,什么都有了的70小时记录处开始打,一下要重新熟悉那么多,当然不适应。 - arrangerRPG要什么水平
有时间有攻略就OK了 - MacroSO3DC还苦手:awkward:
3A的RPG可是等于半个动作游戏啊…… - zyf也不一定的吧
就比如你打一个隐藏BOSS要半个小时,别人可能10分钟就打掉了
当然大部分时候靠攻略就可以应付是没错 - 无攻不受鹿RPG的水平。。。。。
就拿最标准的回合RPG来说,
解密能力,走迷宫的能力,战斗时的策略,技巧以及经验
还有就是耐心,大大地耐心,不放过一个角落的耐心,不放过一条岔路的耐心,不放过一个宝箱的耐心,不放过一个NPC耐心,不放过一句对话的耐心。。。。。。
我觉得这些都不会因为时间而有很大的退步。。。。。 - SadNess2者貌似没什么关系。。
- Kesons女神系RPG,长久不玩,再开被全灭很正常。。。。。
- 狄奥=马可……这个……RPG是要靠积累的……
当然,是游戏的积累,与时间无关。
所以说,不会有任何影响的。 - 上班族so3dc我是对战斗系统完全不理解的情况下打到现实世界,结果被日的死去活来。
- KHDE真和谐,我看见标题便想到的这个..
- Kesons我忘记了。哦,我好像曾经在最后的那个塔中上层练的,地方好不好就不知道了。我记得那里有几个神族可以掉加上限的药。另外,在从地道出来的那个什么馆里,也有怪物掉加上限的药,具体全然不记得了。-v-
- zyf哪?管还是塔?
- CountryCat那要看是什么rpg
- scoysceACT玩多了使你更倾向于使用小脑了,LZ
- 夏天女神再开,忘了中魔的耐性,死是很正常的
- 无题真3后期简单,想办法弄几个有强技能的仲魔,迷宫也就是时间问题
- Macro记不住相性直接SBL
女神系RPG经常秒杀…… - PHOENIXcys对技术没直接关系,其实是快节奏ACT玩多了,有点不能接受RPG这样相对节奏慢的了
还有就是ACT可以靠技术的提高来获得乐趣,RPG则大多不练级不行(个别游戏的特殊BT玩法除外) - 暗蛹ACT玩多了玩RPG会没有耐心,在没有SAVE点的迷宫里面逛了很久结果一不小心仆街我就没有心情继续下去了
- kazzLZ手顺打反了吧…………
- 007.5这还叫玩RPG么,不如直接下CG和图片包
- winger怎么这么多看不起玩RPG的?
那为什么会有人什么打不过隐藏BOSS,怎么会有人什么最低等级魔道攻略法等…… - 无攻不受鹿也不是看不起
不过说老实的,只要有足够的耐心,加上攻略辅助
这些高手能做到的你也能做到
当然,RPG具体还分很多类型,比如A.RPG…………我们就说最普通的类型。
RPG的水平往往体现在经验上,所以说RPG也是“熟能生巧”的游戏也不为过,
而经验的差距直接就被攻略填平了。。。。。。。
而高难度的ACT,给你攻略,你也不一定能过,还是要靠技术的
甚至不仅要技术,还要天赋。。。 - CountryCat有这么讲的?魔术师和运动员有高下之分?
魔术吗,就是一层纸,一旦被戳穿你也能是魔术师,就是个熟能生巧的问题,所以没有魔术师会把自己的饭碗砸了 可是你看魔术的时候就是目瞪口呆不是吗
运动员,就算把训练方法和动作要领都告诉你,你也做不出那动作
rpg就是魔术师,一个什么“完全攻略”一出来,这层窗户纸一破,谁照着做一次都可以是高手,但你玩的是什么?rpg卖的是什么? 别把攻略这东西扯进来 - henvelleng区别是rpg只要肯动脑子,有耐心就行。act除了脑子和耐心以外,还要技术来实现
- flysnow这里谁能真3狂上手直接选HARD,无记录继承。能不死的么?
瞻仰下。 - 高翘折栽什么RPG水平退步啊,只不过是很久不玩忘记敌我的状态和强度,导致战斗时判断不准,指令下错,经常死人,所以感觉难了,特别是楼主玩的这几个大多是回合制的,判断失误是很致命的
RPG,特别是传统的回合制的,没有什么水平之说 - 牙晓就我自己的经验来看
爱玩ACT的其实非常欣赏个别RPG的人设还有故事,但是热衷的应该只有几个而且是特定人群喜欢的(本人最爱RPG是CC)
我倒觉得爱玩ACT的大多数都是SLG白痴:awkward: - korokoro我两次耍DDS3M相隔3年左右
这次完全比上次轻松不少
RPG攻略是王道
ACT有了视频给你你依旧不一定能玩到视频制作者的水平 - 沧浪act也没那么神乎其神,天赋不一定是必须的,加上勤练一样可以达到高手的水平。再说现在的act普遍水准相较原古时期下降的不是一丁半点,已经不是那么“硬”了
- ADACT有时打不过是操作问题,RPG是方法问题。
打ACT即使知道怎么过,操作不行,也许练多久都打不过去;打RPG遇到麻烦的敌人,摸索不出有效的打法,同样打多久也打不过去。
RPG又不是难在操作,有攻略把打法都说出来了,当然难度大幅降低了。好比对照答案去做题,能体现出什么水准。要比就比没有攻略的情况 - 甄月妖日狂RPG要分出高下并不容易
不过要想玩的好,也不容易
所以我一直佩服那些拿到手一款RPG新作。可以非常快的上手,进入状态,熟练的完成各种要素,探索各种秘密开辟玩法,这样的事情不是人人都能做到的
当然,回归正题的话,玩多了ACT,最多只是会玩RPG的时候缺乏耐心
而玩多了RPG,ACT笨手笨脚就实在是太常见了 - dora-_,-给你们攻略,我来看你们没练习过的打TOA隐藏BOSS,打TOD2最后一次巴鲁巴多斯和小马,打SO3DC第一次保安部长和莱纳斯和芙蕾
- 高翘折栽ACT还是有所谓的“叹息之墙”的存在的,不是练的久了就一定能玩好的,花时间练习,打穿肯定是没问题的,但是要打得好看打出记录,还是要看天赋的
- 甄月妖日狂不是神的确过不去,过去的都是神
- 沧浪网络竞技类和单机act哪个更能体现操作者的水平(天赋)?
- 甄月妖日狂都能吧:awkward: