博德3神界原罪这种算不算战棋类游戏?

  • t
    tyauto
    玩起来感觉很像偏向于角色养成的SRPG,据说地图用的这种根据体型拼凑起来的格子?

  • s
    scg2017
    神界原罪两部有格子吗?

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • q
    qty
    没有格子吧,原罪2的走位方向不是挺自由的吗,指哪走哪那种。
  • 1
    18300625949
    神界原罪2没格子,算战棋。
  • 精钢魔像
    不算,战棋好歹有个相对公平的开局排阵
  • 漪昂扬
    这么说,某种意义上是对的。毕竟,桌游是从近代的军事沙盘战棋逐渐发展而形成的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chia
    中国的战棋,重点在于棋盘,不是棋子所以神界原罪这种不是,三国志倒是战棋

    你去问老害战场女武神他们也不认的
  • w
    wbtsy
    还是算rpg吧。

    不然老辐射和空之轨迹也算战棋了。
  • 演员的修养
    我觉得算,只要回合制一格一格走的
  • 飞姆托
    看细分不细分了,细分就是桌游,不细分就是战棋

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    oldknight
    机战也有不按格子走的
  • y
    ybfelix
    格子小到多小的时候就不算格子了?

    感觉判定标准是即使游戏中体积最小的单位也占据超过一个“格子”(位移最小单位)的话,就可以不算“棋”了
  • 厨具战士
    博德、神界就是RPG,最正宗那种。RPG最早战斗就是这么玩的。排排站那种反而是巫术时期后发明的。
  • A
    AlerHugues
    如果说格子小到一定程度就不算战棋了
    那战锤40K是什么类型的游戏
    还有一大票桌游战棋

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tring
    从源头TRPG来说,凡是有角色实体又能以格子为单位移动的,基本都可以算战棋。

    然而桌游常用分类里就根本没有战棋这一类。
    通常认为的战棋游戏被归为:含有Grid Movement(网格移动)机制的游戏。

    我觉得粗暴的用一个大分类标签来概括一个游戏,就是一件很强行的事情。
    像桌游里习惯的使用机制标签来描述游戏的做法更合理。
  • b
    bwsusaga
    我个人是不算的,
    主体玩法还是RPG,走格子只是他的战斗模式而已,所以就是RPG
    同类的还有旧辐射,河洛群侠传这些,
    包括轨迹,战斗也有位移要素,那也是RPG。

    另外三国志,文明这些也不算,因为主体玩法是SLG,类型就是SLG,只是战斗模式是走格子。
  • s
    shangshicc
    战场女武神也没有格子吧,如果我没记错的话
  • 奔跑汤圆
    什么鬼,DND也是有移动距离的呀,照你的说法也是战旗咩,TRPG风评被害……
  • G
    GeneralSmasher
    原罪2缸上手,打算solo..
  • 量子大蛇
    没人举风花雪月的例子吗?
    我记得这一作有个可选视角下就是没有格子的,虽然因为感觉太怪了都没怎么开过。
  • J
    JC_AR
    战斗的精髓不是
    骗!
    偷西!
  • k
    konev
    本质还是格子,只是你能在那个格子里面跑步……移动攻击范围就定死了
  • 茛菪
    dnd本来就是wargame演化而来的,移动是尺子量还是自带格子属于可以由DM决定的枝节问题,说是战棋也没啥问题
    反过来铁血联盟这种也有很多遗老认为是RPG。
    说到底分类学的意义在于,把a放到B的分类里之后,能引申出任何有意义的结论吗?
  • 天妇罗盖饭
    我觉得可以出个战棋九宫格了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 酷乐
    纯粹的DND战棋《低魔时代》你又不爱玩。