吐槽下FF14......

  • 死线
    网游只有两种:你喜欢的和你不喜欢的……任何一种情况都很正常。现在开的FF14吐槽贴,有几个“巨巨”来“教你做人”?

    那么为什么当初那两贴喷FF14能战起来?以为当初那两贴的论点居然是抱怨传送界面不够直观,导致自己记不清地名找不到NPC……游戏中间真正反人类的地方反而一问三不知……

    这种玩都没怎么玩过人云亦云为黑而黑的小白,不喷他们喷谁?
  • t
    trentswd
    可是我现在还是觉得传送点反人类
  • 死线
    那WOW的传送岂不更反人类——你要么是法师,要么就是德鲁伊只能去月光林地,要么到费大力气世界各地去收集那些带传送功能的稀有物品(每样物品还只对应一个地点)……沙城的确有通向三大主城的传送门,可惜是单向的……而且只能去三个主城,诸如灰谷十字路口之类的地方都别想去……

    当然,我这么讲保不定又有巨巨要冲进来教我们这些FF14青做人了——“日呆做的垃圾游戏怎么配和WOW想比”……



    我觉得,看看楼上两楼就知道为什么当初的FF14吐槽贴能战起来了……

    反正我还是那句话:连FF14的传送系统都觉得反人类的,大概比较适合玩国产网游……
  • t
    trentswd
    wow传送反人类和我觉得ff14传送反人类有什么逻辑上的联系吗
    我的意思是,一个新手觉得反人类,不代表老司机可以优越地嘲笑他:你连黑点都没找到还好意思黑
    上一贴我就这个观点
  • a
    acekanon
    前期玩起来还不错 (就是传话比较烦)
    50以后难度陡增 感觉玩的好累
  • C
    CrayS1
    作为一个网游 FF14交流和合作方面做的很差。 副本里不能接受密语简直是天才的设定,组织活动基本靠QQ群你敢信? 想和游戏里好友聊几句 得趁你们俩都没在副本的时候,我草 这游戏上线如果不玩生产 那大半时间都在副本啊,怎么交流?

    合作部分更是笑话,拉了一个人入坑,说升级累,我说打每日随机啊给经验多。然后跟我抱怨每日随机没法打啊 排半天排不进去 好不容易排进去T秒了,我是一点办法都没,我能带他排随机?

    每日随机副本,本意我猜可能是希望满级的人回头去带新人打低级本,毕竟过了开服的热门时期低级本很少人排了。那么我觉得你为了保持副本难度,降低技能伤害,砍装备属性我都能忍,但是直接砍技能实在不是好方法,习惯技能循环全乱,打起来感觉憋屈极了。我反正50后就再也没排过随机了,因为一点都不好玩,收益又差。为什么那么多T排进去低级本就秒的?一方面确实是他们素质低,没家教。另一方面随机低级本体验确实太烂。

    真TT坑的了不少的T , 真TT里副T完全没有用这真不是设计失误? 因此随机过真TT难度更大了,因为随机肯定分配2个T。而招募基本从来不要T,造成大量没有亲友团的T都被卡真TT很久, 野队的坑你是没法想象的。
  • 羊寢
    +65535
    PSO2這種絕對合樓主胃口而且人物放招時也會出聲
  • C
    CrayS1
    这么好的传送系统 为什么官网论坛的鬼子也一大堆吐槽呢? 为什么2.3要改了呢?

    你是不是应该对日本人说,“连FF14的传送系统都觉得反人类的,大概比较适合玩日产游戏” 哎不对 好像本来就是日产的。
  • 羊寢
    不能同意更多
    都是滿級技能來秒殺低級本的話那更容易讓人產生厭煩感
  • 羊寢
    這樣去玩單機不是更好
  • k
    kfc汉堡
    wow的传送反人类…

    wow正常情况下哪来的传送啊!!!你怎么不说wow的日式风格太可笑了,一点都不日式
  • 死线
    所以呢,有传送是反人类,没有传送反而不反人类了是吧?

    那你们干吗抱怨传送界面不够傻瓜?真按你们的要求把传送做成了地图傻瓜式界面那岂不是双倍反人类?





    你们这不是在吐槽FF14,你们这是在黑你们自己……
  • 六连星
    我觉得这游戏有几个流失节点
    1.刚刚进游戏绕了半小时主城没见过怪的
    2.跑沙之家跑恶心了的
    3.排主线副本排了一个小时排进去 坦退掉的
    4.卡普通风神的
    5.40级左右人物等级和主线断档的
    6.刚刚50被古堡庄园矿坑恶心出屎的
    7.卡真泰坦的
    8.拿到古武后AFK的

    我觉得我在6这里是真正动过这傻逼游戏爷不陪你玩了的想法,古堡这副本卡了我整整3天,恶魔墙都把我弄出心理阴影了,还好遇到了几个脾气好的大腿带我过了
    之后自己野队过真泰坦都没产生过一丝放弃的想法了
    感觉这游戏就是用一种激烈的方式筛选掉大量玩家,剩下一群抖M的真爱
    所以这群人对这游戏激烈的维护情绪也可以理解了
    之前的FF14 1.0据说更加反人类+恶心,为什么能产生bando这种吃屎好香的真爱也是同理
  • t
    trentswd
    满级了每天低级随机打个30分钟也容易让人有厌烦感
  • t
    trentswd
    我就不懂几位ff14巨巨什么时候明白

    有人觉得传送反人类,是他们真心觉得反人类,就像有人真心喜欢一样
    不是为了黑ff14所以才觉得传送反人类

    算了我也不说了
  • 3
    330103
    青黑的问题我已经不想讨论了,贴个图也就是针对这个发言,意思就是造谣不好
  • 六连星
    这是每日随机奖励设置的问题
    如果每日低级随机送100哲学 30神话 就会有很多人去打
    20哲学 5神话?算了吧
    高级每日同理,为了20神话 我去坑庄园?
    我单排灯塔刷神话有效率多了
    这样直接造就了装等高的玩家无法帮助新人通过50以后第一道坎的原因
    就是奖励不够大
  • k
    kfc汉堡
    “有没有”和“好不好”是两个概念吧?
    就因为有,结果做成“反人类”所以才会吐槽,如果没有那顶多是骂一下“麻痹有病城里不能骑鸡”而已。

    虽然很不想这么说,但…ff14的巨巨看起来总是有些呃…“不太能理解别人说什么”
    并且每一贴ff14的吐槽帖里,永远有那么几个“信仰”巨巨在,真是令人感叹
  • k
    kfc汉堡
    顺便吐槽一下刚刚看到有人哭诉的“好不容易和野人磨合了真泰坦,结果副本重置时间到了……”
    感觉副本这个重置时间也蛮神奇的,设计目的想来想去是没想明白,推测大概是秉承“虽然没有理由,但总要给玩家添点堵才符合日本游戏的风格吧”的传统吧
  • d
    deadbeef
    真是无法同意更多
    我经过自抽 然后又被巨巨们轮抽后 终于宣告丧失吐槽资格了

    不过即使没有吐槽资格 还是想说点巨巨们听着不开心的来让我开心开心

    这游戏我最不能接受的 其实只有一点
    就是玩家必须完全按照制作者们设计的方式来游戏

    不打过副本 主线不能继续
    没打过行会令 主线不让继续
    强迫玩家去体验各种各样的游戏系统
    满级后所有玩家都以着相同的方式 相同的路线在进行着游戏
    没有选择
    唯一其他的选择是去玩小号 但是逃不出再次满级后还是要面临被强迫走一样的路

    作为单机游戏 或许这样不错 或许这就是JRPG的醍醐味
    但是作为网游 我接受不了必须按照制作者设计的路线去玩

    回头看看FF14明显参考的那些前辈吧

    WOW过去满级后都可以到处爬山 找彩蛋 清任务看剧情 去低级本旅游 蹲杀小号
    不打PVE或者PVP 你也有成堆的事情可以做
    现在的WOW更是可以口袋妖怪 可以种菜了

    GW2其实说实话无论是PVE还是PVP 做的都很差
    但是这游戏却可以让玩家完全不碰PVE或者PVP的情况下找到自己的乐趣
    仅仅是满世界的看动态剧情 就超有成就感



    说到参考 这里不得不提FF14在参考了那些欧美大作的系统后 硬是往里强制掺X的行为
    因为实在太多 多到数不出来 于是现在反而只能回想起几个最深恶痛绝的

    参考山口山的排本系统
    结果 居然每个职业只能选择一个职业定位来排 简直痛苦
    我和朋友2人 一学者一白魔 想要一起排小本 只能我转成一身白装的召唤 虽然我学者的装备开战姿绝对比召唤输出高的多
    更蠢的是 FF14这游戏不能直接进副本!我真的从来没见过这么蠢的设置
    我跟朋友2人跑到副本门口 想进去玩玩 观个光 旅个游 结果点了一下入口 弹出一个排本窗口
    呵呵!

    参考GW2的动态事件做的FATE
    结果做出来的东西 9成以上都是讨伐 大多数都单薄的让人感受不到是事件的发生 只是会觉得是一堆经验和粮票在那闪

    更蠢的是参考GW2的降级系统
    你降级就降级啊 降属性就降属性啊 TM的封劳资技能是为了毛啊?
    GW2从没听说过会封技能 一个团的80级玩家围着打个60多级的僵尸龙 一开始还不是各种灭打不过
    就因为这个蠢降级封技系统 把玩家去打低级本 顺路做低级FATE的兴趣几乎全个泯灭了

    说到降级封技能 和前面的排本不能换定位
    我碰到过的最蠢的事情是
    我堂堂一治疗职业的学者 排进了30以前的本 居然全身上下只有一个治疗技能 所有其他治疗技能都无法使用
    更逗的是 我如果排进了22级前的本 甚至会没有复活
    碰到过T躺了 没复活 等换额外技能的长CD 等到T怒退 大骂奶连复活都舍不得丢的

    参考别人的系统来
    还要里面掺X再卖出去
    这种行为我真的是觉得要是不说出来让那些巨巨们不开心一下 我就要一直不开心了
  • 3
    32196789
    LZ胆子真不小 敢在S1吐槽FF14 分分钟光之勇士让你明白

    一句话 爱玩玩 不玩滚 本来就是杀时间的游戏 放下就放下了

    现在玩玩轨迹 玩玩DOTA 玩玩废土 挺好的 还得抽时间上WOW去R一发传家宝 多好
  • g
    greyhood
    单刷低级副本和人际交流有什么关系?
    就算是这种逼你组队日常低级副本,又和人际交往有什么关系?排个低级随机能队友交流的话能超过3句吗?
  • g
    greyhood
    这种有趣的过程在此之前我已经体验了7年了——我山口山玩的晚。
  • 穿
    穿越护城河
    正好一小时后删副本,确保生成的副本不空置
  • h
    hello0607
    Wow练级根本用不到传送 人家一个区域块足够练到要去下一个地区。不会有大量来回来去跑腿的任务。飞行点也比陆行鸟快多了。
  • 3
    38H735(f)
    我几个朋友玩了一上午就AFK继续打LOL去了,只能说可能LOL更适合他们,人各有志吧。
  • 潘多拉
    玩惯wow的人是不会觉得wow有缺点的,同理玩惯FF14的也一样

    玩到熊猫人,wow的任务系统也是无聊的很,基本都是公式化任务,纯粹为了练级不那么枯燥存在
  • 南部响介
    玩了1小时玩不动了。。。。
  • k
    karma
    WOW的任务是公式化枯燥,没错。特别是日常任务被玩家骂到飞起,玩家觉得没有缺点完全无从说起。

    但是WOW在枯燥任务后经常会有特别一点的作为调剂,还有很多叙事任务和乐趣满满的任务为玩家津津乐道。虽然跟单机游戏比起来是差很多,但要拿WOW来跟FF14比的话,FF14这方面欠缺太多太多,就像WOW很多年前的样子。
  • _
    _Judas_
    超过三句话了,想约,结果发现你们是不同服的,呵呵。都是铁三角游戏,游戏性不如wow,交互性不如剑三,那想来想去就是玩情怀了
  • _
    _Judas_
    超过三句话了,想约,结果发现你们是不同服的,呵呵。都是铁三角游戏,游戏性不如wow,交互性不如剑三,那想来想去就是玩情怀了
  • a
    arion_00
    如果副本不限时,如果有一个人打完了不退出,副本就不会消失,占用大量服务器资源,毕竟服务器能开的副本数量是有限制的,没有重置时间会导致大量的人进不去副本
  • t
    tg45
    我觉得感觉刷刷刷累的就是肝得太厉害了,我公测开始玩前两周刚1个职业50,昨天刚开魔古力。每天1随机没感觉卡什么主线,低级本没技能还好感觉比高级本轻松多了,不用考虑补技能,直接一键宏站撸。说任务npc难找的,感觉和魔兽差不多啊,不知道地点打开任务查一下目标就看到了。不过地图确实反人类特别是在黑夜的时候。跑来跑去确实烦,特别是任务目标还是些鸡毛蒜皮的小事,我说的就是沙之家的搬家任务。4人副本方面感觉除了41不想再打外都不算难,比山口山4.0时简单太多,行会令简直无脑。
  • r
    rodineye
    6这条,老实不客气的说,无限城庄园铜山进入限制装等低了,你把门槛提到65,肯定舒服多了
  • y
    yozki
    每次主线任务让我回沙之家情绪就掉一档,能做到这程度也是不易。
  • t
    trentswd
    你说wow比ff14好的地方
    至少有一点,那就是任务是连在一起的,不需要跑腿,不需要横跨地球,不需要回傻之家
    如果要你去一个地方做三件事,那么一般这三件事你可以一起接了,不像ff14接一个,做一个,回去,又接一个做一个,回去,又接一个做一个
    任务也是连在一起的,不会你做完46级任务,下一个任务49级才能接

    ff14主线不是无聊枯燥的问题,而且不让玩家跑腿拖延时间不舒服的问题

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.4
  • o
    orangee
    我就是主线做到沙之家被人屠了那里觉得啊好爽,这时间线就停这里好了然后流失……另外吐槽传送不如吐槽鸟点啊……
  • 死线
    跑腿任务据说只有一个目的……骗点卡……

    沙之家被屠大快人心不过很快玩家就会发现自己高兴得太早了——跑腿任务由喝尿变成了灌屎……

    至于那些吐槽传送的……明明不知道游戏真正的黑点在哪里,却硬要做出一副“我把这游戏都看透了”就是这种表现了……
  • w
    wjwv88
    练了一个50级白魔,整个练级过程中最快乐的一段就是46-49从高地喊了两队人跑到北萨刷Fate
  • o
    orangee
    嘛,其实翻了翻帖子看了看后面的刷刷刷内容不怎么对胃口就有点不想搞了,沙之家那里有种你们都躺着去吧的爽快感……(

    这游戏以后鸟点有改动么……传送能理解成D2小站,这鸟点开了一堆好多地方不能连着跑是什么状况……
  • D
    Dya
    这次算FF14青主动扯WOW了哦,不要到时候又说WOWer挑事哦。
    大概除去人物画风以外,FF14任何地方都不具备和WOW比的资格,但这不是日呆不日呆的问题,而是货真价实的实力差距。
    首先,FF14的传送“好像”很方便,你知道为什么吗?
    因为FF14的快递式任务系统傻逼啊。
    因为快递式任务傻逼,所以只好满地图传送,这是优点吗?
    魔兽的任务线排布,地区式导向,探索的乐趣在FF14完全不存在。
    失败的主任务线和冗余的支线任务加上传送实际上败坏了游戏的前期体验。
  • D
    Dya
    光看传送算啥,要看整个游戏设计和传送在其中的定位。
    我平均5分钟传送一次在N个地点里穿梭然后还要长途跋涉地开新地图,这种传送的所谓便利值半毛钱吗?
  • b
    bigcali
    吐槽不好玩的主要都是前期跑腿任务卡的吧,做任务,正常下副本外加闹哄哄的暴民FATE还是蛮有意思的,前期副本容易,40多级别还是多少来着就有个别副本要注意点了。上了50难度暴增,真TT完全是考验奶妈走位,大部分过不了的都是奶妈在核心过了后死了,导致一直卡,这时候就体现出公会的好处了。
    究极也蛮好玩的,10分钟一次,还挺有史诗感。
    另外划水塔刷了一周出了武僧的衣服,瞬间有种游戏可以AFK的感觉了
  • w
    wjwv88
    为什么不能吐槽传送?传送本来就很烦人,强迫玩家记那些半土半洋的非主流地名,主线任务全球跑路还令人无比烦躁,逼玩家用传送。

    至于说山口山没有传送为什么不吐槽,那是因为山口山在练级过程中根本不需要传送,炉石足以解决问题。
  • g
    greyhood
    当沙之家被屠的时候我好兴奋啊~我好兴奋啊~我再也不用跑腿啦~~~然后
    后来沙之家要搬家了,我又兴奋啦~~然后
    终于行李都打包了,我tm当场就给自己倒了一杯,一饮而尽。啥?还有见重要的事情?贤王歼灭战?