血污都出了,借机调查一波掌机恶魔城哪代最佳

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    pandaman7777
    gba三座,都是在模拟器上用键盘通的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0
  • 真幻魔
    好吧,没看到备注,编辑一下~
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    tuichu0425
    还是喜欢画廊
  • A
    Ariakus
    个人第一是刻印,不知道是不是因为出的最晚的原因,印象中是最有动作游戏感觉的一作(难度?),同要素有印象的只有月轮和画廊了。但是刻印武器道具完成度总感觉差了点火候不到的感觉。人设美术音乐最能打不多说。第二晓月,各方面评价应该都是综合完成度最高的吧。第三月轮。白夜美术音乐扣分太多了…
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    fkinway
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    xunit
    白夜是我少有的用模拟器玩GBA得静音的游戏,另一款是机战J
  • r
    remain
    个人主观而言最喜欢月轮,主要是阴暗的美术风格和放飞的玩法

    不过……客观而言肯定是完成度最高的晓月
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    passgan
    晓月。
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    wohaihao
    月轮和迷宫,月轮第一次被无限高跳开新图给震撼了,剧情也独立完整。迷宫的双人模式好评。其他都不禁要和月下做对比
  • P
    Purzle
    白夜倒是通了好几遍,BGM反倒衬托出了城的诡异,意外地带感。另外就是刻印了,御姐城让我乐不思蜀。
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    flashenix1
    月轮的难度boss战设计的很棒,高过IGA城一个档次,可玩性很高其他城后面就是刷刷刷了月轮还能有挑战,吃亏在出的早画面不行;其他都是模仿月下了包括血污都是如此,刻印最出彩的也是BGM。
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    waterstars
    夏诺亚姐姐天下第一!
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    Scythe
    重新看了一遍刻印最速通关,难怪我对刻印的城没印象,刻印的剧情都发生在城外…………
  • w
    waterstars
    但是刻印的城和boss出场绝壁是最有感觉的,别的都是一开场城就在那里,然后主角进去就把所有东西抽了

    只有夏诺亚姐姐,爱恨情仇都来了一遍,最后再进的城。她在门口说完“我失去了一切,但是,我的使命还在”的时候主旋律bgm一响,冲进城堡大门那一刻真的是我人生中最热血的几个场景之一
  • S
    Scythe
    你说的非常有道理

    那干嘛不另外开个ip,用恶魔城的ip做这个剧情感觉走歪了一部分
  • 处男鉴黄师
    月轮的难度很大程度是建立在堪比FC的操作感上的,单独看BOSS设计刻印是最出色的。
  • y
    yzhitaly2006
    月轮最难
  • 魔法酪饼
    我黑一波最硬boss螃蟹哥,做的略微蛋疼,其他还好
  • s
    ssbg2
    刻印我总感觉恶魔城有点小,流程也短,跟月下比较的话,其他真的完美。
  • 許文彪
    月轮有种旧恶魔城的邪典味 人设立绘也很棒……完全可以跟IGA城弄成风格不同的双系列:正传跟野史 跟生化启示录那样
  • w
    wswad436710
    死机城和刻印,月轮与其他5作风格迥异不太好评判,白夜记不太清了只记得音乐很独特,晓月有初见加成,苍月魔法阵扣分,废墟几个模式诚意都很足,最后夏诺雅prpr
  • 你妈的为什么
    应该还是晓月把

    月轮手感太差

    白夜探路

    晓月集大成

    后面没有本质突破
  • 唯_change
    刻印啊,通了几次都不腻,女主美背满分
  • 布拉德莱恩
    掌机六作就画廊没玩过,评价最高的是晓月和刻印,月轮感觉属于独一档的那种,很特别
  • Y
    Yeaha123
    虽然别的作品要素更丰富,但是我还是最喜欢硬派朴素的月轮,手感也很喜欢,相比其他主角,玩起来会有内森跑起来比较快,跳起来比较高的感觉,很灵活
  • c
    creymorgan
    刻印还叫没有突破啊
    战斗体系大改,法术和物理攻击的系统合并,采用类似体力值的机制。
  • 大叶饺子
    影魔超屌
  • A
    Ariakus
    刻印不是“城小”,主要还是地图强行拆分太割裂,只在城里打从来也不是恶魔城的传统,这个以前有太多讨论(包括喷神)就不多说了,大多数玩家还是更喜欢精致的大地图带来的震撼效果。
    当然没有逆城也算是缺点吧,加上之前说的感觉武器系统做的感觉“力道不够”差点东西,其他基本上都比前面的作品优秀。
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    onezeron
    喜欢月轮和刻印。。。
    月轮是音乐和动作感优秀。
    刻印是御姐人设加踩螃蟹那个演出就够了


    晓月和白夜就是俩刷子游戏,还简单。有啥好玩的。。
  • i
    intruderz
    虽然选了晓月和刻印,但如果再选一个那就是苍月了
  • o
    onezeron
    我就觉得螃蟹好玩。。
  • 凉宫绿豆沙
    是最后用电梯砸死的那个螃蟹吗。感觉那演出贼带感
  • 魔法酪饼
    重点是那玩意在时间挑战里很坑,加个小设计能通过累积伤害或者其他啥操作加速爬楼过程就好了,加速的时候难度可以搞高一些

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • J
    JOHNCHCHAN
    刻印的难度主要是在前期,后期进城后刷到激光骷髅的刻印后用合成技打任何BOSS都是秒杀(除了蛋疼的人马)

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Scythe
    刻印的问题是城内当真一点剧情都没有的……
  • t
    tokinonamida
    刻印和废墟的城内内容其实差不多

    废墟城内
    区域BGM:5
    BOSS:6+1(里希特)

    刻印城内
    区域BGM:5
    BOSS:5

    两者体感的区别应该真就在剧情分配上,废墟剧情大多在城内,而刻印的剧情在城外基本演完了,进城到打最终boss前主角基本没剧情了
  • 叶雾
    我最终boss都不记得啥样,然而还记得刷无伤时蛋疼的螃蟹和半人马
  • 俾斯麥
    废墟,贼有诚意,除了诚意以外没别的了
  • h
    hypnossz86
    刻印的城内有不同区域用同一个bgm的情况存在
    比如入城的那首黄昏圣痕到了第二个场景还在用的
  • 苍穹的修罗
    白夜还未玩,怎么这么不受待见?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Ariakus
    美术风格和音乐不讨喜,特别是音乐在掌机上音质进一步劣化,其他方面除了地图够大以外也没有什么可圈可点之处。
    看看隔壁Ori,不就因为美术音乐实在太强,圈了一波又一波粉,当然跟新ip也有关系。
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    w30of
    苍月和肖像的大剑挥舞方式我很不适应……
  • z
    zbyyx
    肖像最好玩
  • C
    ChrisSnake
    肖像最高 双人系统十分神

    白夜作为唯一的表里城 个人觉得也值得一玩
  • s
    scarletwings
    最喜欢白夜,表里城互动解密这个真是太棒了。魔法书搭配技能的系统也很不错,印象比较深的还有铁球赛跑。
    BGM很多人觉得吵闹音质差,我觉得狂气的BGM配上游戏流程和祖斯特的残影和表里城的配色很切合。
    还有刻在DNA里的辛基流奥义。
  • h
    hyde999
    其实总结一下就是7部银河城都非常值得一玩……而且各有特点
  • 天狐
    苍月我觉得除了画阵都超级好玩,地图也够大,里世界虽然小但好歹是原创地图还有一堆专属怪,比晓月那个东拼西凑的混沌不知道好几万倍
    甚至本作的魂系统就是苍月的改良版。
  • 逃离学校
    月轮我毒池区域都通了才拿到防毒道具,我该做什么表情
  • d
    dudeism
    白夜最高。

    敌人死亡方式多种多样,类似月下。

    诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 谁规定恶魔城就是美轮美奂的中世纪内景。更不要说后期作的小学生美工。

    音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很合拍。

    血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

    最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,无可替代的手感!其它作没有的吧。