血污都出了,借机调查一波掌机恶魔城哪代最佳
- Renkonsai苍月遗毒,当时小丑馆那块区域是经典喷点,欢乐过剩严肃不足
实际上只有一个「城」对场景设计确实是有局限的...
所以画廊有个钻异空间,刻印的城只是一个比较大的区域… - colorlemon虽然很多人都觉得晓月最好,但是还是月轮对我口味~
- yksoft1这么说,月下的逆城其实情况还更糟糕。好几个区域共用一首很长的BGM
- yksoft1其实主要还是难度偏低了吧。。
- 一般庶民A晓月,其他玩过的我连名字都记不住了。
- 纯战士为玩这个买了4个SD卡一个一个测卡速,只有一个能达到很高速,一直用到现在。
- nilren我觉得晓月刻印真心可以去掉,因为(果然是)这俩最高啊。
废墟和月轮果然是第二梯队
苍月和白夜果然是第三梯队(这俩我都没玩) - 華蝶風雪白夜和晓月吧,白夜入坑作,而且确实挺好玩的,晓月就不用说了,魂系统是真的屌
- wc0222虽然很喜欢废墟短裙 但还是投了晓月和刻印
- 莫里斯还巨难听
- yksoft1毕竟逆城感觉用的心都在BOSS上面了。
- WhisperL
- assdfe123晓月苍月虽然很爽,但是更喜欢白夜
- 格林达姆晓月真的太经典了……御姐城则是在废墟的系统上更进一步,完全跳出了月下以后的那套(虽然跳出城的代价是最后进城的戏份少了好多
)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 格林达姆一直感觉白夜除去那紫苑镇一样的bgm,剩下的美工和那高对比度的画面也都很猎奇
- datzz
- ahyyk就是不能用恶魔城这个ip的恶魔城
顺便在支线任务里面,把贝尔蒙特全干掉了
玩鞭子的很屌吗?帮你们报仇了,以后就是米姐的天下啦 - ahyyk刻印人设剧情音乐游戏性都好,最大缺点除了城太小之外,就是资源复用率太高,突出一个没钱
- datzz
- 处男鉴黄师还有那萌二头像
以及地图设计,苍月很多地方设计得莫名其妙 - 处男鉴黄师就是模仿月下而已,但是GBA机能和PS一对比就……
所以后面的掌机城学乖了 - Bzesii事实上gba三部评价都不错,至少是各有特色,苍月开始才是在走下坡路,一方面是每出一作基本都突破不了月下城类型桎梏,吃不饱饿不死尽显疲态,同时高清时代到来不被迫转型就只能等死。至少IGA有传言要搞3d版月下,可惜终究没能做出来,现在继续自己擅长类型的制作也好,众筹看来cv粉还是不少的
- 北条早苗刻印吧,掌机作里音乐巅峰
- 维克塔利昂通了血污回头补月下发现好难…第一个boss双鬼就死了快十次,打完往后面推图找不到存档点,各种死,最远艰难跑到塔底看鸟巢,然后回头被大剑骑士剁死,前期回血手段严重不够。血污还能买药水,月下不知道商店在哪里…没有真空刃和相框我要死了
- knight00b月下有必杀技搓招的,能打能加有效降低难度。
- snake2146
- Renkonsai月轮应该没IGA啥事,而且能看出不依赖月下经验试图在鞭子这个系统上魔改
白夜=强套月下ARPG经验&模仿月轮组合技系统
晓月其实才算是真·IGA城………………… - Renkonsai
3D城有2代,只能说很一般般
如果真的非常牛逼的话就没有黑魂什么事了………………………… - Bzesii虽然iga做3d不行,但与其乏味地继续出换汤不换药的掌机城,期待一下次世代恶魔城的进化不也挺好的吗。
另外我觉得ARPG城应该对标的是鬼泣的华丽哥特路线,真搞出3d的话更可能是鬼泣城 - 雪儿你们老说刻印特别好,我觉得也就那么回事。敌人特色依然不强,关卡设计很很一般,系统算是有些创新,最后进城范围太小,之前的流程又无聊又难度高。
刻印主要是故事不错,系统有创意吧,加上开场的CG好看,人设有小岛文美的相似风格。
NDS三作我感觉还是废墟肖像综合最高 - 苍蓝之枪苍月除了画阵以外,还有就是有一点武器强化到后面全都要消耗boss魂,这个非常蛋疼
虽然可以多周目是吧...万一一个手贱,混沌戒指就要等下周目了
而且我记得苍月混沌戒指也不如晓月,晓月是真正的MP永远锁定在最大值,苍月好像是MP超高速回复,区别就是苍月几个大消耗魂不能连发,因为来不及回
顺便一说血污的做法好像是使用魔法不耗MP - 发财就手月下与刻印,特别是刻印个,主角所有攻击都要消耗mp的设定还有通过吸收印来打断敌人攻击方式是可以看出制作组的创新想法。
废墟的二人组换人其实算是在fc3代基础上加强了而已
----发送自STAGE1 App for Android. - 发财就手
- 南戸唯混沌戒指也是高速回魔的啊……装了混沌戒指一样用不了超出mp最大值的魂的
- Renkonsai其实感觉是一种温和的系统导入,毕竟是第一代ARPG城(2代不算...)
没想到吧俺们这个游戏本篇是介个样子的 - 苍蓝之枪不是,我上面解释了,晓月的做法是锁定在最大值,也就是超过最大值的消耗是无法使用的,但是只要满足最大值,可以在大斧前一发后摇结束后立刻接下一发
苍月的做法是超高速回复,由于回复存在一定的时间,如果你MP最大值不够高,哪怕够用的魔法,你也不能连发(可能要等个几秒回复满)
我是验证过的,先不装戒指,把MP用完,换上戒指,打开菜单,晓月会直接显示满MP,而苍月打开菜单看到MP只回了一部分 - 藤井紫真好啊,竟然还有人考古月下
崖壁外侧的话,图书馆近在眼前了
图书馆里就有卖药的爷爷,加油 - 苍蓝之枪说起考古,前阵子想重新打开模拟器看看当年刷了好久的月下,结果发现怎么也打不开游戏了,也不知道出了什么状况.......文件损坏了?
这PS模拟器这么不靠谱的么...... - UmarIbnLaAhad
- 维克塔利昂我已经真空刃咸鱼啦哈哈哈哈
拿到真空前惨得一笔,拿到以后横着走... - 藤井紫真空前其实还有地下格斗场的杖子,搭配双剑交叉之盾可以打个全屏吧
现在当然就
我妈的盾在这你们谁敢过来
老爹的黑历史不要钱大拍卖咯 - tokinonamidafc3代那种换人加强应该是血污前传那种,废墟那种能直接变召唤兽等于单打变双打,这已经接近另一种玩法了.
废墟和刻印两种创新,一个降低难度一个提升难度.就银河城难度设计的趋势,刻印那种创新是很难再来的,像这次的血污从iga的采访和实际游戏体验就是冲着低难度去了 - 维克塔利昂晓月用retorarch模拟,手柄键位实在搞不好,XY键好像就是用不上?
画面也比月下劝退多了 - deepmrx御姐城啊,音乐深得我心
- oidoid说起来谁还留着以前无罪叹息的文本翻译么
以前好像是在黑耀还是在贴吧有看到过,现在已经搜不到了 - hi_rifave命运之境后期挺好玩但是流程太短了,阿鲁卡多那章过了之后以为还会有后日谈之类的结果直接给我滚制作人员名单了
操作手感我还是更喜欢白夜协奏曲,前阵子还抱着gba玩了一个多月欲罢不能