血污都出了,借机调查一波掌机恶魔城哪代最佳

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    tokinonamida
    废墟第1个区域一首bgm,配置12种怪+1个boss
    刻印第1个区域一首bgm,配置4种怪(无boss),第2个区域用前一首bgm,配置5种怪+1boss

    废墟入口一个区域的资源跟刻印刻印入口+藏书室两个区域差不多
  • t
    tokinonamida
    白夜最好的设计个人觉得是表里城的联动,比单纯做个逆城的纯素材再利用有意思得多,可惜iga没再做过啊
  • F
    FML
    老的玩月轮 新的玩刻印
    择中玩晓月

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    hamartia
    勿忘黄昏的圣痕
  • h
    hamartia
    过去UCG的阿修罗(二代)知道吧,他是个恶魔城迷,新作都首发入正版

    过去看他的BLOG,他爆料初版的废墟,即使是正版游戏还是会FREEZE。
    这下子玩烧录“死机城”的多少能平衡了
  • h
    hypnossz86
    大佬您是不是回错人了.....
    正版会死机我也是知道的......
    不过我当年也是玩的烧录....还真没死机过...
    唯一遇到过一次bug是打死神打死以后没出回血球....导致boss门开不了....但是人还是能操作的
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    baoer
    哼哼。哈。几心流奥义!
  • 如果刻印把小地图统合一下做成城下町+城堡周边+城堡本体的整体地图就完美了

    另外对我来说这六作都一样好玩,加上月下一直常驻手机模拟器的

    —— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 空气先生
    看到前面想起了月轮毒池躺着过去的恐惧
  • 哈哈哈就
    废墟 音乐棒,双主角两种攻击方式,四种风格的副本。

    ----发送自HUAWEI ELE-AL00,Android 9
  • o
    oldknight
    不给个 nightmare shpere 的选项吗
  • 处男鉴黄师
    nightmare shpere作为一个人做的独立游戏来说水准确实很高,但整体肯定没法和商业作品相比。
  • 林登·万
    晓月 因为只通关了晓月
  • PSV上的月下
  • b
    bg54188
    废墟雕像吧,前代主角、各代BGM都登场了,加上地图能刷到1000%,感觉是NDS上最佳作
  • 奥尔斯蒂德
    我也喜欢白夜。
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    giogioG
    晓月,有静态修改器之后还要加上一堆魔改版

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • 郭富城
    肖像人物的人设和美术不够城味儿,底子确实很好,加上当年烧录卡还有卡机问题

    所以大部分人应该都是姐姐城和晓月选一个吧,我选姐姐城,前期难度太好玩= =
  • r
    rockmangd
    只玩过晓月和月轮
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    sakamichi
    nds还是觉得废墟最好玩
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    yksoft1
    月下的四个超级武器,2把飞剑,盾杖+铁盾,无限真空刃,盾杖+一开始那个盾,只有前两个正城就能打出来。
    当年不看攻略是很难搞清楚蝙蝠超声波的用途,就到不了逆城。。

    另外月下真正的难度还是在于道具不能瞬间使用吧。
  • y
    yksoft1
    问题就在于,冰+斧头消耗小、威力大,可以一招用到底。
    很多BOSS超级弱。伯爵第一形态 可以直接飞踢脚不落地到死,伯爵第二形态 吃一个无敌壶滑铲到背后,就变成一个沙袋了。
  • y
    yksoft1
    白夜BGM的问题是,引擎是Sappy而不是自己用汇编写的。GB的德古拉传说2,同样是GB音源为主音,就是比白夜好听很多。
    当然,你不能拿21世纪的konmai和矩形波俱乐部还在的时代比。
  • 量产失败型
    现在一提起白夜就是ムッムッホァイ 和デレデレデェェェン,TAS害人不浅
  • h
    hypnossz86
    白夜的里城和里城各种机关能和表城互动这种设定
    确实给人一种神秘诡异的cult感
    配合不那么优美动听的bgm确实也有点特色

    可惜血污还是走华丽风格居多,其实也挺希望能有点白夜这种风格在里面....
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    Renkonsai
    当时大烧录时代,大家都死机死得出不了门...
  • 零崎不识
    哈哈哈哈哈笑死我了,内森一开始真是个低能,师门同胞嫌弃这个连跑步都不会的傻子居然得到了鞭子,自己一溜烟跑了
  • R
    Renkonsai
    白夜音乐真不是刻意为之吧…感觉就是当时团队技术问题。
    就好像为什么FF1+2A,FF4A,FF5A的音乐都没啥问题,为什么FF6A就那操行了…

    其实白夜还是有很多细节上的问题,比如描边,很难记的传送点,
    以及隐藏道具和地图块不挂钩,就导致开图率很高但差几万件家具只能地毯式…
  • s
    syouseiki
    晓月赛高,十几年前晓月入坑,到现在还在玩晓月
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    zzrush
    玩来玩去还是晓月好玩。又能刷魂又能玩尤利乌斯大叔。这还是我少数几个全收集的游戏
  • G
    GOUKI1981
    求,贴吧删档了
  • m
    mirari
    没有NDS,只玩过PSP上的月下、白夜和晓月,晓月是玩得最久的,魂的全收集很有意思,特别是那几个时间停止相关的,看了攻略都觉得想法绝妙。而且晓月的音乐印象深刻,比如回廊和不可侵洞窟
  • s
    stephen123
    链接:https://pan.baidu.com/s/1CjyNm7KCQGjyxjRSXtJyfw提取码: 92hx

    来喽,手机也可以去小鸡模拟器上搜 恶魔城悲伤的黎明 直接下载
  • 御风八极
    那么大菠萝是怎么上市的
  • 厨具战士
    用的是西班牙语的魔鬼一词,相对比较冷僻。
    欧美游戏这方面确实很容易着宗教反感,电子游戏兴盛前,就连桌游都经常被宗教人士炮轰。DND因为能施展巫术和召唤魔鬼是常年讨伐对象(有本基督教反DND的小册子被汉化了,可以找来看看),万智牌也曾经被殃及,有几年大幅减少了出的牌中“恶魔”这一种族的数量,改成了“野兽”。鸡飞版有一张牌叫炼狱大魔头,专门就是嘲讽这一现象的。(那是一只大松鼠,上面本来印着恶魔,被用手写体划掉改成了野兽)。后来才好些了。
  • 哈金·罗兰
    我觉得晓月好玩
    还有安卓手机+ps模拟器+飞智手柄+月下夜想曲
  • 悲叹的夜想曲
    单投刻印,真心爽,LR停不下来
  • l
    luozijin000
    IGA,果然还是不能饶恕(テンプレ)
  • 无攻不受鹿
    晓月和月轮,晓月不说了,月轮当年很震撼,可能是第一次在掌机上玩这种类型的恶魔城,觉得好玩的不行