P5在欧美的评价如何?

  • n
    normalli
    神作,但tga你想太多了
  • 李喜睡
    为这游戏入的ps4但玩的相当烦躁,目前打完第5个殿堂,感觉迷宫太长了,有些没完没了的感觉,过了一个区又蹦出来一个。也许我心态太急了才这么觉得?
    每天过日常刷coop也是,说不出来的急躁....
    游戏是挺不错,音乐Ui相当享受,就是投入不进去....
    话说塞尔达也是,为了它入了switch,结果玩着还是不对付....
    和帖子没啥关系,纯粹吐槽
  • 8
    8822
    我在想下届花滑世界大赛有没有选手cos一下p5。。
  • R
    Rary
    4chan上,P5的帖子很多,基本可以算日常话题了
  • 绿
    绿冰
    提名陪跑的可能性还是有的吧,得奖倒是没戏
  • 零崎不识
    P5还是需要你精神上是个gal玩家才行
  • 拉格朗日
    毕竟发售的晚,五月才发,现在正在火的时候,认识的几个阿宅也买了。。
  • b
    bureaucratic
    同感,加一点,我觉得战斗的结算和日期更替那一部分太烦了,刚开始觉得有意思,二周目看到就想吐
  • 石中剑二
    你已经失去了静下心感受游戏的状态枪车球这种直观刺激的游戏可能比较适合你,要么就干脆别玩了
  • 李喜睡
    我觉得这还真不是,有个狗比游戏叫遗器之潮不知道你听说过没,这游戏没啥,完全是靠一段有又一段的文本堆出来的,你要做的就是耐着性子读,而且是纯英文。这游戏我都能耐心开着词典一个字一个字的读下来(虽然没通,玩到后面还是耐心爆炸了),而且神界原罪2(目前beta只有一章)和永恒之柱(柱子真是得读一遍又一遍~)以及异域镇魂曲(浅浅玩了下)这些老屁眼游戏我也这么玩下来的,我觉得我还是能静下心来的吧...举这些破逼例子不是为了装逼觉得自己多吊,只是想说游戏还是得看自己喜欢不喜欢,你看我上面说的那些crpg就是我爱的类型,再old ass我也玩的进去,而P5明显就不是我喜欢的了,自然就挑刺了~P5是好游戏,对于玩不进去投入不进去这件事,其实我自己是觉得很遗憾的,我也希望能爽玩的呀~
  • -
    -SLSL-
    P5这个游戏就这么个模式这么些套路,打到中后期感到厌倦也很正常
  • 囧口八口
    很好,可以
  • 凯洛伦
    GameFAQs上玩家评分最高的ps4游戏。。拳打血源,脚踢巫师
  • 李喜睡
    这个栗子举的不好,估计在别的玩家眼里都不是事儿,大家明白意思就好~
  • 凯洛伦
    楼上某层也是够奇怪的,pst没打完居然能打tton打的那么开心
  • 祖罗夫
    你又没打完哪里来的自信说耐心好的
  • m
    mimighost
    weebo game

    主流玩家根本不会有去碰的想法

    小圈子内部评价倒是很高
  • 佐伯香織
    战斗和迷宫很无聊
  • c
    chivalry
    我觉得还是电波的问题,P5其实挺中二的电波对不上就是玩着累,电波对上的话真是在家都忍不住想摆个扣面具的pose
  • x
    xisailuo
    persona3就拿过gamespot的年度rpg
  • 零崎不识
    这游戏最大的威力在于可以最大限度发掘出潜在weebo
  • B
    BotRondo
    关心欧美人评价看评分不就行了 ign我记得是9.6/10?总不能说ign评测员都是死宅吧
  • B
    BotRondo
    metacritic上玩家评分9/10 2121条评测 #3 Most Discussed PS4 Game of 2017 比尼尔和生化7、仁王人气都高 仅次于地平线和丑女座
  • 石中剑二
    迷宫长度除了轮船那关,其他我觉得还好,轮船那关老鼠变来变去走那个过道确实有些烦躁,不过我觉得这属于jrpg的魅力,多数的只要别太过,个别的比较考验人很正常,玩日常我选什么全凭自己喜欢,没看攻略,估计可能对着攻略完美刷会有这样的感觉,不过我没试过
  • h
    hsxa
    感觉迷宫还挺有意思,但不想玩日常,跑来跑去对话什么的好无聊,全程打怪不好么。
  • A
    Aters
    评分很高,但口碑远不如P4。GAF上有一大帮P5黑,简直醉了。
  • r
    recolet
    今年洛杉矶的Anime Expo,Atlus展台群情汹涌,P5周边第一天就几乎卖光,各种P5 Cos满地走。当然只有死宅才会跑AX
  • 天知道
    老鼠那个确实让人烦,要动一下脑子,不然就在那里乱转吧。

    这游戏玩的时候一定要有大块时间来挥霍,如果只是每天玩个1到2个小时,我估计就会觉得无趣。
  • 虾米东东
    白金还没完成,盘一直在光驱里。
  • G
    Geminize
    您慢慢吹

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • 石中剑二
    我就是每天一两个小时,打了121小时通了,也确实在这游戏上挥霍了大把时间
  • n
    normalli
    这游戏也有几十万销量,已经不能算小众了
  • x
    xisailuo
    https://www.youtube.com/watch?v=Mikh2p2**Q


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  • m
    mqm
    和你情况差不多,已经搁置两个月了,个人觉得迷宫还是太枯燥……
  • m
    mimighost
    销量在高也仅限于weebo群体

    这种纯日式anime的风格在欧美就是小众
  • 椎名mahuyo
    打了一阵有点烦躁,开safety难度照着攻略打开心的过了,不用每天纠结该干嘛光看看剧情还是挺爽的,人啊,别太逼自己,如果非要我自己开normal,自己想着打,多半已经烂尾了

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • n
    normalli
    小众没错但已经是不可忽视的群体,日本人这波文化输出相当成功,虽然未必是日本想输出的文化。
  • m
    melvin117
    過來挖墳

    年頭就已經被封神TGA BEST RPG

    看這貼的人被狠狠扇巴掌真開心
  • w
    whzfjk
    玩之前感觉魅力无边,甚至一口气买ns同时也买了ps4。玩过之后感觉虽然满意不过微妙地没有变成系列粉,一直是路人心态,看到天下第一就很别扭了。
  • k
    kelveen
    优点和缺点都很明显。不过能看这楼里一堆清高业界专家被打脸也挺好玩的。
  • f
    fljsky
    这游戏最烦的是主角太特么脆了,前期碰到不认识的怪换了个被克制的P被倒地二连直接满血带走也就算了,对面的怪还特么会放即死!!一个主角跪了就game over半个小时白打的游戏里主角居然会被迷宫里量产型杂兵给即死掉,而且概率还不是一般的高。太特么智障了
  • 危险流浪者
    太适合掌机了,可惜不出ns版
  • l
    lolozp
    你偏向车枪球。。欧美风格快餐类游戏吧?(非贬义)
  • w
    woodcoin
    为什么要对一个坟输出