欧美游戏界有哪些评价很高的游戏制作人

  • U
    Uranium233
    不知道和泥潭的口味是不是有关系,拿日本的制作人做比较,泥潭的帖子经常会提到小岛,樱井这些著名游戏系列的灵魂人物,而且评价都很高。
    想了一下欧美系的似乎就没有这个印象。比较耳熟的那几个,比如 Todd,最近也是被喷得厉害。
  • E
    Exm842
    泥潭口味偏日
  • 黑夜守望者
    席德梅尔啊
  • h
    hayhi
    肯列文
  • 猫出没注意
    做生化奇兵的肯列文,作品也有很强烈的特点。但已经沉寂很久了。
  • L
    Lunamos
    吹哥本人没啥黑点,倒是吹哥的粉丝经常让人很尴尬。
  • E
    Evilgurren
    卡马克不算游戏制作人吧,主要负责技术方面的东西

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • U
    Uranium233
    席德梅尔和卡马克怎么也不能说算是近年的制作人了
  • 原来如此
    我有段时间爱玩魔力牛的游戏。不过他也算不上超一流。席德梅尔名气更大一些。欧美的工业组织不推个人,推品牌,以防尾大不掉。现在独立制作人火了,不过名气还差得远。

    日本那些名制作人出来单干的都没有之前成功。做手游活得挺好,但是再没名作了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 来兹05
    我算是粉丝。但我也理解为啥粉丝会让人不快。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chia
    日本人都不造星了,欧美现在那些出了gdc一点影响力都没
  • C
    Chia
    冈本吉起其实算是人生巅峰吧

    往大了说是缔造了“日本游戏史上商业最成功作品”
  • S
    Swanfal
    本来欧美就不兴经营这个,人家兴的是经营公司和品牌形象,制作人这种最好和其他员工一样用完就可以踢开
    所以欧美游戏我觉得很少有什么「特质」,都是浓浓的工业品可乐味。

    —— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • 暗口崩子
    欧美流水线厂推制作组淡化制作人吧?
  • e
    enye
    neil druckmann?
  • 原来如此
    是,但是领域不一样了。企鹅的农药挣钱,真推个制作人出来传统玩家不屑,轻度玩家没这习惯不在乎。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    whzfjk
    成功是成功,但有人会因为他的名字而去追随新作品吗?
  • C
    Chia
    我知道你的意思,但这个主要看造星水平
    大部分人会给小岛,硫酸脸一个面子, 那有多少人去追藤林秀麿呢?
    反正在国内,肯定没有去追KMR(cygames)的人多
  • 慕容断月
    我个人还得提名Alex Ward和Fiona Sperry

    一手缔造了火爆狂飙3,复仇,天堂跟极品飞车14+17这五部优秀的娱乐向竞速游戏
    论速度感的塑造Alex带队做的游戏是真的非常优秀(包括离开C社后自己组的新工作室做的练手作品)
    作为游戏导演/总监Alex这老哥也是够牛逼的

    不过欧美一般不怎么吹捧游戏导演和制作人,这类还得去staff表里找。。。。。。
    我个人因为火爆狂飙跟nfs14的缘故基本上都会关注alex的新作,毕竟曾经放话要做火爆狂飙3的精神续作的,我可是等了好久的

    【然而从三个爆破模式的练手作看起来,A哥的新工作室还挺稳扎稳打的,这个精神续作我看行】

    ——————————————————————————————————————————————————————————————————

    一段时间没上官网,没想到火爆狂飙的精神续作居然真开工了

    https://youtu.be/8Mw0aWmvXIY

    游戏叫Dangerous Driving,英国佬们好好干,出了买三份
  • w
    wwz11s
    罗梅洛
  • 哈罗
    cory可以的,回家救火,结果搞出个不输生化4的重启
  • z
    zxz1994
    就算青沼在botw之前也没什么特色吧,只能说中规中矩,主要猫叔实在太bug。等青沼退休藤林还是有机会的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 最美人贩子
    羊刀冰蛙都能有粉,天美怎么就不行了?
  • C
    Chia
    青沼英二时之笛后就挑大梁了,履历在业界绝对顶尖的。

    但影响力考察的主要还是聚光灯,小岛,莎木3等等都是现成的成功例子
  • z
    zxz1994
    履历确实顶尖,不过还是跳不出时之笛这种模式,给人感觉就是在模仿猫叔...应该说没给塞尔达这个系列贴上自己的标签吧

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • U
    Uranium233
    是的
  • h
    highsky
    克里斯·阿瓦隆
    老黑岛里挑大梁的
    黑曜石也基本全靠他
    没了他的黑曜石就是个渣
  • x
    xzzfft
    阿瓦隆 罗伯特
  • 布拉德莱恩
    话说对一个游戏的质量/味道影响是制作人(Producer)大还是导演(Director)大?
  • c
    clover293
    顽皮狗那个总监挺出名的,最近新战神那个也可以,而且都很有水平。当然泥潭对索尼的态度,自然就不出名了
  • y
    yolu
    做过博得的Ray Muzyka,前两天刚被大家麻授勋了
  • h
    hideo13
    导演

    例如新战神导演cory barlog
    2的时候也是索尼把他提作导演,david jaffe挤到创意总监/导演
    当然他也开心的说新战神(圣莫妮卡)一那堆制作人对于整个项目的运营很重要
    -
    又例如泰坦天降系列
    导演steve fukuda全权处理所有东西,制作人vince zampella只负责发钱和打官司
  • C
    Case
    Josef Fares。

    TGA上一战成名,生猛的不行。
  • F
    FUZE
    todd
  • 真实之影
    早年pc游戏都是小作坊,所以优秀制作人员和团队也是卖点之一,星际公民能骗到那么多钱就有萝卜头的自己声望的关系

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端