说国产单机复苏,我怎么觉得情况还不如《血狮》哪时候呢
- pf67现在说复兴晚了吧。。之前一堆上古单机游戏要出新作,感觉是要复兴了,然后现在呢。。。
就说那个圣女之歌,忽悠了fans两年了,出来个手游。。。 - 笛诺斯
- 笛诺斯
- LunamosGal有个《WILL:美好世界》评价好像还可以。不过我没玩过。
《红石遗迹》卖得挺多,兄弟两个做的。我也没玩过……
阿湾的返校还可以。惊叫盒的《愤怒军团》完成度不错,但吃了STG类型的亏,销量跟素质不符。
坛友出的一个《光明重影》,回合制武侠的《鸿源战记》,这几个都比较一般,不如去年的ICEY和侠客风云传前传。摩点众筹的《隐龙传》还行。
总体上的确没有亮点。所谓复兴可能还得看明后年的中国之星有没有亮点了。 - 叶雾weplay最后不是会颁一系列独立游戏奖么
看看那个这一两年内大概就差不多了 - 兽性印象里这几年中国人做的游戏都喜欢投机取巧,没什么好印象的作品
- fantuanxiaoyi说难听点 路都不会走就想着玩meta了。
- nukejokerpsvr那一批国产素质在vr这个环境都在平均水准之上。
- 夜游的树steam上有个叫轮回与梦之旅人的,刚出来的时候玩过,感觉还行,不过还是ea状态,才做了一半。现在更新了好几次,战斗系统大改过,立绘也都换了,但还是没做完,我等他啥时候做完了再玩吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - lesson给做幻这傻屌站台过一次的陈星汉是天花板。
- 亦饮阑珊
- wuuuuuud紫塞秋风?当然还没发售就是了
- 逆袭的黑月
- zet国产单机不都是我 XX 打钱这种套路吗,打民族牌专门骗傻子,大多游戏根本没什么完成度可言,更不用谈游戏品质了,用户群都是只买不玩的玩家,或情怀粉。
- serafina今年?今年的《隐龙传》把我恶心坏了,98块当喂狗了
虚幻4做出来的还不如unity,关卡设计一炮污,战斗系统简陋至极,剧情完全就是小学生作文 - 蒼銀去年的侠客前传不错,通宵打完。大部分国产独立游戏我感觉还不如用RM做的同人好玩。B站那个离忧先生做的剑魄倒是可以期待下。
- w30of美好世界,返校不错的
愤怒军团离目标的STG感觉……还差一点需要再调调,期待下一作更好
隐龙传我觉得细节再好好调调也没问题
圣女之歌零有点惨啊,真玩不下去,我还买的豪华版,不过有音乐有画集还好了 - iellywake《弹幕音乐绘》,风格比较像东方的stg,弹幕和音乐节奏契合的比较好,演出效果不错,完成度方面也没什么问题,难度是比较亲民的那种;今年两个stg素质都还不错
销量就......
- bsdlxy失落城堡算吗,不知道年内登陆NS能否实现。
- zqr211国产现在有个屁的单机
一群搞手游的看手游竞争大 给手游换个皮变单机罢了 - 马猴肥宅√
- 泽成明代蜡烛人很不错。轮回与梦之旅人那立绘和战斗系统我十分钟都忍受不了,老老实实做AVG得了。
- Kyo.C不能同意更多,我还是主动拉着小伙伴开PS4演示刚到手的隐龙传,结果全程尬的我一句话说不出来
今年最有期待的其实是幻想三国志5,一直这个系列都挺合我胃口,现在回炉重修总是为了保证质量的好事吧 - 大小白帝没好世界虽然说是说还行,但是真的就离神作差了一点点。不过题材限制这玩意不会太大众
- zjk4102323电子游戏乏善可陈,倒是桌游有很多不错的国产出现
- whzfjk期待圣女战旗,srpg感觉不容易崩
- julia黑空洞骑士是澳大利亚团队的游戏
- 魔预者督尼那么是不是可以说现在单机游戏的情况还不如《血狮》的时候
- 101207777赞同国产桌游算是这两年算是有点起色了
- 魔预者督尼单机游戏还是可以的吧,我看买ps4和ns的也不少。但好像国产连秦殇,天之痕,这种游戏都几乎没了。
我觉得游戏领域相比世界一流差的比《血狮》那个时代更大了,而且感觉当年只有一个《血狮》而已,现在都得挑不是《血狮》的了。 - 汪达血狮那时候是国产游戏的壮年期,当年出了款《侠客英雄传3》,那画面说是同年2D游戏的巅峰水准都不为过
- zxzx902本来就是啊,你还抱啥期待呢?
- Lunamos不如《血狮》和不如《血狮》的时代是两个概念。到现在正式发行的国产游戏,的确还没见过比血狮差的。不考虑欺诈和辱骂玩家的话,《幻》的素质大概也比血狮强点。
前面有人说的对,现在的所谓“单机”市场的主要代表的确是那群发现手游不挣钱,单机有一点点缝隙可钻,以成都手游泡沫年代建立的公司为代表的一些厂拼凑的灌水产品,有灵魂的作品很少。
不过无论如何也比啥都没有的年代强吧,现在的游戏人至少有国际视野。国产单机的真正低谷应该是04年到14年,技术和概念落后越拉越大,全国上下只有X剑的时候。 - iqbsh38你要正版在国内发行还得审 不然就上steam接受全世界人民的检阅
血狮当年做国产RTS的总共就没几个 实际上当年做的最好的游戏也顶多摸到日本的脚后跟 毕竟游戏跟工业一样是靠一代代积累下来的经验才能做好的 - 魔预者督尼《血狮》虽然已死但是《血狮》的精神传承了下来了啊。
从当年还只有一个《血狮》,到现在基本不是“腾讯”就是《血狮》,少数不是的除去国产的牌子基本上毫无吸引力。而且相比当年,真正的国外3a作品大家接触的比当年还更容易了,这其实比当年还退步了吧 - 原装大小姐这标题改得有趣
- spaceatom54融资环境恶化,时代变了现在没人看好单机能出爆款,罕见的良品销量上限也就十万。
- 415452356等杨冰的失落之魂吧
- yuuu提名三色绘恋
- SENKONhttps://steamcn.com/t298144-1-1
可以看下这个帖子,仅仅5678四个月就有101部国产游戏登录STEAM,最多的还是GALGAME和蹭热度的VR游戏,个人觉得VR游戏基本不用看,让人感兴趣的太少了,GALGAME方面有不少风格独特的佳作,像是美丽人生,灭魂·误佳期,百曲这些。其他类型的游戏也有不少很有想法的作品,像启蒙,画之谜,雨纪这些,感觉比起很多有野心的制作比较小品向的游戏更容易出彩
不管如何比起血狮那个时代现在的发展形势还是很好的,有了STEAM国内游戏制作能更方便的面向全世界,成功的机会比以前闭门造车还是高了很多的,单论血狮一个根本没法玩的游戏有什么比较的意义? - 龟霸虽然可能很多人都不认同,但是我还是认为文字类GALGAME不能算游戏