为什么大多数jrpg不刷级就很难通关?永恒终焉打到心态爆炸
- 胖达君3A的游戏就没有需要强制练级才能过的地方吧?
EOE注重武器改造和打法,而不是练级 - 竜ヶ峰桜子攻略看了下,说是前期到竞技场刷熟练度到25,中期45开始要把**刷到100,后期把冲锋**和**刷100
- kukuo永恒终焉熟悉系统之后打得超爽 甚至爽到成为唯一白金了的游戏
练级后期隐藏迷宫才比较需要 前期最重要的是熟悉游戏系统 然后尽可能组一把好用的机qiang - 竜ヶ峰桜子我就是先中间机qiang往前跑,第二个**跑两人中间,第三个三角转圈
一开始这样没问题,也不用怎么练级
话说condition critical状态是怎么触发的,又怎么避免?百度查不到,google看看 - DARKGRAY不是为了提前满级为二周目打隐藏做准备的话,通关完全没必要刷100级
- kukuo三角攻击其实不太需要强求 我一周目的时候是最终章最后一个boss才真正用了一下三角跑 因为那个boss血实在太厚而我方角色没有一个总等级超过80的
大部分场景的打法就是机qiang第一个上然后转几圈转到转不下去了再开qiang 第二个人上去用**补qiang 第三个人随意控场
所以机qiang的转圈速率很重要 而**的射程第一发的射速很重要
一开始开无敌的红块很少所以最好开一下地图把能捡的碎片都捡了
critical状态是无敌红块用完了并且没有马上补上就会出现 这种状态极难补救所以基本遇到了就直接送死重打算了 - 竜ヶ峰桜子懂了,先去开图
- 小鸟游泉没人吐槽lz说的“单机搞啥练级”这一点吗,作为培养角色变强的一环,RPG练级刷装不都是乐趣所在么?本身就还有世界树迷宫这种游戏主要内容基本就是打怪走迷宫练级的。
- nekomimimisuzu先问是不是再问为什么。大部分游戏的主线根本就不需要特意刷级就能通关
- 竜ヶ峰桜子有趣的练级:全境封锁刷刷刷,无主之地刷刷刷
这些游戏随便刷点怪就是各种武器装备,不停地换装备刺激你玩下去
warframe那种一个技能秒半图高速移动过关的刷刷过程也还算有趣
这种游戏练级:找怪,按相同的战术不停地打同一种怪,重复几小时 - 竜ヶ峰桜子现在大多数刷级都分散到支线任务上了
- wyy123eoe不刷级难度很高,没等级,没负重,没负重抢就无法改造的比较好。等级高**造好,一次is无敌动作,能转满等级圈数出好技能。等级低血量少,这游戏没有闪避和防御,敌人攻击就靠血抗,血打没了就减is值,几本没有翻盘机会了。
最后一章敌人都上100级了。 - nekomimimisuzuEOE没玩过不清楚,就楼主说的那几个除了DQ刷级收益比重高点,其他哪个是需要刷级才能通关的。
何况他自己都说这些游戏里好多都因为各种理由没通关,然后抛出个大部分JRPG要刷级才能通关的结论 - mcq_2动不动拿jrpg当靶子之前,起码先玩几个比较有代表性的jrpg吧。比如dq5,ff6,格1,ct,tod2。
- 小鸟游泉你举的例子里面这几个游戏到了end game也是要去重复刷某个特定的怪或重复大量打本才能出有用的装备,重复劳动率一样不低啊…随便打打就有提升那只存在于路人阶段。并且真比较起来,有哪个网游会把装备回报率做的和单机一样低的…只会更高更难获取吧。
- 竜ヶ峰桜子end game不是人人都能玩到啊,大部分人都玩不到,主线不会卡你的,至少剧情看得完,虽然基本没什么剧情
eoe这种不刷级没负重,没负重不能改装,不改装就打不过,等级按熟练度计算,只能刷级才能过主线 - 黑夜守望者FF8、FF12弱模式,请
- 新條直輝你太笨了,别玩这个了玩别的吧
3A就是整这些幺蛾子门槛把自己整死了 - jbjack1215JRPG重系统
摸透系统就不用刻意升级
EOE三人轮换武器让各武器都有一个基础等级,我没刻意升级也通关,不知道你说非升级不可是怎回事
很有可能系统没摸熟 - liwangli1983闪3,4,黎爷一刀流,很多人还吐槽,我觉得多爽,省战斗时间了,我只想看剧情
那些吐槽一刀流的人,你不用不就完了? - 猫坤EOE主线有几章开头让队伍强行缺一个人无法三人转,虽然非常恶心人,但这时候就是逼你用各种特殊手 雷的时候,否则你练级练爆也难打
- 假山君eoe不用刷级,把**改好就行了,要刷的是斗技场
- kumat推荐《路易的鬼屋》系列,真正的游戏性,乐趣多多,适合跟女朋友/老婆/娃一起玩
- nukejokerFF5斜着眼睛看着FF8
- 風卷豹练级一般是拿来保底..
比起练级,更烦那种重要技能装备锁奇奇怪怪的素材的 - hamartia有些卡参数的游戏,一旦达到EXP峰值,说明这个区域你可以横着走了
快乐的对立面不一定是痛苦,有时只是另一种不了解的快乐
还有那种鼓励升级和取巧通关并存的RPG,比如《荒野兵器》系列。这个系列有几作LV是黑市购买道具的货币(以4代的梦魔店主说法,她要[男女通吃]榨取你的精气),所以在接受LV下降的风险同时,有快速升级术满足通货交易。 - 妄想中毒0202年了,只要不碰老游戏新游戏哪有那么多逼你练级的,就算当年老游戏都还有不少低通挑战呢
- 囚徒从金庸群侠传开始, 我玩了20多年rpg了。
依旧保持了 练级练到能够碾压当前场景再推进剧情的游戏习惯
所以我最厌恶的,就是那种小怪难度随玩家等级浮动的游戏机制。 - farlandxb2是我这种支线病患者的天敌,习惯做完所有支线再推主线发现主线完全没乐趣可言。
- Dr.Web这标题有点嘲讽, 敢问楼主玩过多少JRPG了? 这20年除了特别劣质的, 已经没有JRPG要你刷级才能通关了, 设计的时候都刻意回避这一点的. 3A比较头铁(所以现在不行了), 但3A一般不是要你刷级而是要你掌握他那些系统. 3A的游戏打不过了其实就是没理解系统, 和刷级关系不大. 别说回合制谁都能打得过, 菜就是菜, 不分RPG和ACT.
- nozomitech这游戏剧情没意思,玩了几章直接弃了。
- whzfjk?支线又不强制升级
- 七色梦幻亚雷特建议玩cc,boss战固定升级。
- 杉田悠一
- wthall大表哥缓缓打出一个问号????
- farland我做支线打的怪应该比主线还多很多……而且有不少支线还要练特定技能的异刃
- czxiang_0的确有很多日式RPG一定要刷级,最典型的就是DQ,尤其是8之前的老dq
但lz举的这个EOE恰恰是最不适用的例子之一。
整个游戏完全无需刻意练级,顺着剧情走,掌握战斗系统,每场遭遇战都不逃课的话,平推最后的黑点隐藏迷宫也不是问题。
退一万步讲,哪怕要练级,也只要稍稍换换武器,等级蹭蹭蹭就上来了。
楼主是不是从来不给三人换武器?妹子一把小**用到底?后期换把手 榴 弹,扔一颗3-4级的往上窜,一圈IS跑下来升个10来级都是小CASE。 - 悲叹的夜想曲永恒终焉等级我觉得没什么用,主要还是得有把好**,配好插件
战斗时前两人破甲,最后一人削血,基本就能实现永动 - pf67网游刷级有啥回报?
- zhouzongxing多玩点受苦游戏,你会发现练级就可以变强过关真是太美好了。因为练技术的成本远比练级高
- whzfjk练好级可以活用于下次,但是在一场boss战里学习动作练好闪避防反的经验却只是一次性的
- 仓鼠吃火锅这么多年只有世界传说2的强制练级把我恶心到五六十级就能通本篇,通关后隐藏迷宫敌人150级起
中间那么大跨度都是空白,想升的动级只能强行打隐藏迷宫高你快一百级的敌人扔即死锤子碰运气 - 11--话说玩的太早没啥印象了,女主为啥没死这游戏好像没说明白?也可能是我没看懂,有大佬解释下么?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 真实之影https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-806099-1-1.html
我找不到具体帖子了,但是以前看某个帖子里提到,设定集的访谈部分好像提到过,某场战斗的战前语音算是提到过女主复活的问题,不过具体我也忘了 - 纯战士为什么我对JRPG的印象明明跟你是相反的……多数RPG明明敌人很渣啊,你要是还打了分支,往往渣得都没啥意思了。
而且提到跟网游比刷级,你要是刷过网游,单机游戏那个也好意思叫练级吗?人家网游刷出一个东西用的时间,够你单机游戏把等级刷满通关的时间之和了好吧。
另外,其实我感觉你并不喜欢RPG游戏系统,所以你描述的不管通关还是没通关的这些原因,跟游戏的系统玩法都没什么关系,既然如此,为啥非要玩RPG