动作游戏里有哪些大型boss战做的好的?
- 哈罗身高是主角10倍以上那种,感觉大部分都是修脚,要不就像战神旺达那样爬到各处打,真正能做出压迫感又不失正常玩法的好像很少,个人觉得只狼的巨猿做得很经典
- novid狮子猿有10倍?
- rainsheep二次猿不够巨吧
- Rarity5狮猿还不如樱龙
- 酷乐10倍?那不是人肉拆高达啊。
- 若菜https://www.bilibili.com/video/BV1vW411L7gy?p=1
重点在1分30秒后 FS作大型boss也是传统了 - minysunDMC那么多巨型boss,各种浮空也不存在修脚的说法。不过DMC连招太喧哗玩的好就是单方面吊打缺乏lz大概想要的对峙感,这个就有点难找了,大概mh4g的gp盾斧和mhxx的武士道风格以及勇气风格的部分武器能给lz这种感觉。
顺带扩大点对act定义的话其实bio6打席梦思也是很有压迫感的 - 哈罗刚去看了下,记忆错乱了,估计67倍的样子,而且弓着身子,确实不能算巨型
- OranGerrr怪物猎人?开荒时挺有压迫感的
- bonyslmhp3岚龙
- ace8848我觉得传统绿帽这种半解谜性质的就挺好,当然我估计有人会不认同这算动作游戏概念的boss战。
- 哈罗大部分是爬行类,不过丝瓜应该算
- 静夜观星我就很喜欢魂三的黑龙米狄尔(打头限定),初见能打得热血沸腾
- 屑猫猫
- talesof213怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。
- 旋转吧,米糕要说巨型boss的表演效果好又不是身上乱爬的不是应该先提名阿修罗之怒么?
- Bani82AC系列吧,各种大型敌人AF
- 纯白花火
奥特曼算不算
- 吃鸡南小鸟
- Mikumiku831奖励也舒服 可以挖矿 加上最后面燃得飞起的英雄之证 真的打多少遍都不腻
- duraa
- hikari0805对比阁螳螂,我还是更加喜欢巨戟龙…但是阁螳螂真的是里程碑。顺带,蛇王蛇帝也很不错
- konev龙之信条2(假设有的话
- 杉田悠一都十倍大小了,不爬不修脚,那不就必须得飞了,动作游戏里加飞行,有成功的吗,
- peipei6955三国无双联合突击,当然它并不成功
。这个游戏的战斗系统其实有可取之处,尤其是表现“小vs大”的战斗,我经常幻想可以改进改进做盖塔游戏
- shimotsuki14战神3克洛诺斯?不过说起来实际上是一些杂兵战加上QTE了。
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - ddwhzhedf
- siro1987要说氛围,痴女2的大型boss战不错
- Amelia_1812
我提名一个讨鬼里的业焰魔(虽然可能没有十倍)
但是业焰魔是我觉得讨鬼里少数设计的比较好的怪物 - 小修3倍了不起了。
- 我要日十个没人说旺达与巨像?
- 出轨的三头龙关键还是肉质软,浑身弱点,刀刀入肉出汁,在硬萝卜身上砍黄金卵也肥肠舒适,ns补gu那段时间没事就用长枪冲锋几把阁螳螂,不要太爽
- weiduoplaMHF大岩龙,经典怪物
- osborn我觉得怪物猎人算100分,旺达算80分的话,其他所有游戏加一块给个20分吧
- luowei_noweMGS1、MGS2、MGSV。既不用修脚,也不用爬爬爬。毒刺和陶式炸炸炸就完事了。
- Pipcat贝姐挺多的呀
- hamartia对战ftg游戏的话,X战警对街霸的天启
这一战天启有判定的地方只有头和手,当时很有那种普通人挑战天神的霸气和想象力,也苦了给游戏编程的程序员 - woshenc感觉巫师2的巨型章鱼战做得不错,龙稍微差点
巫师3没有了巨型boss战真可惜