当年从DOS游戏转向WIN游戏时,感觉应该跟SFC转向PS差不多吧?

  • G
    Gillian_Chung
    上班没事干,搜罗DOS游戏到手机上,看到那一个个曾经熟悉的DOS游戏:三国、信长、提督、高报酬战将、模拟城市……
    我觉得PC也经历过TV那种换代时期,当时一下跳到WIN时代,其实也是无所适从的,DOS游戏既有内涵又有游戏性,WIN游戏突然不知道玩什么好。
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    pimp1234
    电脑游戏转换基本算是无缝衔接吧。。前期装WIN也能装DOS,后期MS-DOS也慢慢完善了,中间没觉得有什么不适应
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    dhd
    dos以后是win32接下来是win95和95se不知道到楼主说的win是哪个版本?
  • W
    Windows
    记得dos时候老去电脑游戏室玩红警,后来新去了一家8元一小时,电脑带光驱win95版红警看着分辨率吊炸天,坦克又小视野又大惊了
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    Gillian_Chung
    别的不说,像光荣,转到WIN时,就是三国志6这个无数WIN窗口的游戏,界面恶心得要死。
  • G
    Gillian_Chung
    WIN32只能算DOS的一部分,说的是WIN95
  • k
    kirbyx
    在win95下,光荣的游戏有很长一段时间都只支持256色。
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    pyromania
    玩的第一款win游戏,destruction derby2
    还是同时支持dos和win95的
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    rexlw
    Win95的时候,大多数DOS游戏在Win下可以直接双击运行
  • 裴雁
    你dos还是有颜值很高的游戏的,比如银河飞将
  • k
    kirbyx
    另外:

    只有我觉得PS的主流3D游戏和sfc的主流2D游戏画面相比较的话,其实是下降了吗?那个年代的破逼3D画面难道不是仅仅时髦值和高科技感比较强?(PS也有画面不错的2D游戏,这个先撇开不谈)

    [本帖最后由 kirbyx 于 2015-3-24 16:34 编辑]
  • r
    rexlw
    我当时就觉得为什么会有人认为这种3D画面好,看上去还不如FC舒服
  • G
    Gillian_Chung
    3D就是3D嘛,就算是四方形的拳头,表现力都不一样。
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    amaterasu_gz
    跨MS和WIN95的游戏(同一软件可以同时在2个平台下直接运行的),随便数一下:
    C&C、红警、魔兽II、古墓1、时空游侠Timecommando、三国5(专门出一个WIN版纯属骗钱吧?)……这根本就不存在什么转换吧……直接就无缝过渡了啊……
  • 柯布西耶
    当年多死系统打命令安装也是醉了
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    jun4rui
    确实……,那个效果在PC上都是用软件就可以算出来的,就是Quake1时代完全不用额外3D显卡硬件加速的效果。
  • k
    kirbyx
    补个词:Trident
  • a
    alanwzw
    只记得绝地风暴要8M(16M?)内存才能玩,几个人坐等老板买内存回来。
  • 迷雾惊魂
    只有你这种傻逼会用现在的3d对比当时的3d,然后得出当时的3d技术烂,我敢说在过10年同样有这种傻逼以当时的3d技术喷现在烂的。
  • k
    kirbyx
    我觉得回帖不看帖的行为更傻逼点儿。
  • 聋则嗅明XP
    第一块显卡trident blade 3d
    查了下,这公司居然还在?
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    sailor
    绝地风暴1和2是我最喜欢的电脑游戏
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    yangwenli
    应该是多数不行吧,特别是日本、台湾游戏,进入dos命令行模式要好些
  • y
    yangwenli
    推荐个win9x游戏 未来特警LAPD ,支持dx3d,软加速效果也可以,当年在大学宿舍里我们最爱的游戏之一,可以双人协作过关也可对战~
  • k
    kirbyx
    当时dos有两种运行模式,一种是windows下的ms-dos方式;一种是纯dos系统。大多数游戏还是纯dos系统支持的好些。
  • t
    thanatosssss
    时空游侠绝壁炸裂!
  • k
    kirbyx
    我玩的第一个3D画面游戏是鬼屋魔影。被雷得不轻……
  • 总是注册不成功
    记得当年很多游戏在win98下不能玩,得找win95...
  • x
    xxxyz
    还是感受得到飞跃的,之前玩轩辕剑II,枫之舞,都是DOS下的,大宇突然发布了轩辕剑叁云和山的彼端,从256色飞跃到16位色,当年看画面惊得目瞪口呆
  • 二流大神
    我就记得当年光荣从dos转win不适,什么三国6,曹操传,孔明传,大航海时代3,织田信长传什么的,由于是繁体,要么装繁体win,要么外挂南极星之类的,效果一泡污,什么巨变之类的。
  • f
    ff42
    我老婆曾经在trident深圳办事处干了11年。

    trident显卡在DOS和WIN95初期曾经是王者般的地位,可惜技术新储备不足,在显卡进入3D时代trident还没来得及发布产品就被迫进行了战略转移,改做电视芯片去了(据说NVIDIA曾经挖走了TRIDENT大量技术人员)。

    之后的trident在电视芯片领域也活的风生水起,在国内更是占据了一票国产电视厂商相当大的一块份额。不过依然是技术储备不足,后期竞争力不断下降,中高端份额被侵蚀殆尽,靠低端产品混日子。

    那时候的trident现金储备相当充足(可以维持至少3年零销售额),但是林老板违规对员工发放期权在美国遭到起诉,最后被迫辞去董事长兼CEO职务。两年时间trident的股票就从30多美元跌到几毛钱,之后的董事会又是昏招频出,把大量现金用于收购中小规模的竞争对手,却又整合失败。从2010年开始trident不断裁员并关闭国外的分公司,2012年股票退市,随后破产。

    [本帖最后由 ff42 于 2015-3-24 19:08 编辑]
  • M
    MIMURA
    还记得powervr当年和3dfx战的不亦乐乎,没想到powervr现在还存活,3dfx彻底没了
  • F
    Fantaly
    voodoo下的极品飞车特别版下雨撞屏特效,还有maxtor g400下兵人的凹凸贴图,当时很震撼的效果了。
  • 迷雾惊魂
    不如你来解释下ps上的主流3d画面比sfc主流2d差的观点吧,要不要我贴几张放浪的图或者ff9大地图来比比,sfc 2d游戏你自己选如何?

    本帖最后由 迷雾惊魂 于 2015-3-24 19:56 通过手机版编辑
  • k
    kirbyx
    你说得对,我记错了。
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    Darun
    真正让我献出膝盖的是当年97我花巨资买了一块VOODOO卡
    然后重新开始玩极品飞车2的时候
    游戏画面一出来 我直接就跪了。。。。
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    momou
    8M内存运行完全没有问题啊
    kknd一代最高,当年人气爆棚,二代依然采用2d画面整个美术风格不喜就没有继续玩下去

    dos转win当年印象最深的是doom在dos下进入游戏硬盘资料加载时间是win3.2下的一半还要少

    怀念原先的前导软件店、联邦软件、大众软件晶合俱乐部
    vr战士对打、diablo局域网联机都是在那里面解锁的成就
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    joker23
    这个想当绚丽爽快啊
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    hourousha
    C&C,War2,工人物语2,地下城守护者,quake1这些游戏,其实都算是dos下的游戏,我玩的第一个非用windows不可的,好像是diablo1?
    基本是无缝过渡的,换代基本指的是换电脑。
  • m
    momou
    diablo需要dx的支持,没有dx游戏不能