瑞琪4 二周目玩后感&赚钱视频

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    xiaogao
    偶从1开始就是瑞琪系列的fan了,每次出新作必定第一时间通关.喜欢瑞琪是因为这个系列爽快的战斗,多彩丰富的武器系统以及紧凑的关卡设计,本次新作强化了射击部分,可以说本作的各个关卡就是为了爽快的射击感而设计的,武器系统方面增加了模组系统,算是系列最大的变革,原本是武器之一的机器人僚机在本作中也以正式npc同伴登场,不少关卡需要他们的配合才能通过,还可以买各种组件为他们升级,气槽满了后可以放出超高威力的炸弹.另外,乘物方面也针对"射击感"做出了最大的调整.
    一共15个大关卡+n个斗技场关卡,难度选了第二个,一周目通关时间6小时不到,武器在一周目最高LV10,二周目后可以买MEGA化武器,最高貌似LV99.
    二周目在找练武器和赚钱的关卡时找到了一个超级夸张的关卡,斗技场的endzone,该关需要防守敌人进入指定区域,看了视频就知道,绝对夸张,钱是像龙卷风一样卷啊卷过来(关键是有连续不断的敌人送上门来杀,能使金钱获得倍律维持在20倍),半个多小时能赚足钱买MEGA武器和各种模组,前作偶就咋没发现那么爽的关卡呢,准备全部练到lv99然后去挑战最高难度.另外,本作收集要素真多,满载啊.


    赚钱视频下载:
    http://www3.emu-zone.org/NewsUpl ... /r4_by_xiaogao.rmvb


    以前没注意过瑞琪这个游戏系列的玩家看看演示视频,也许会对这个系列产生兴趣.


    还有,系列特有的cheat在skill point足够后就能开启,有很多不同的天气效果,还能开启最近家用机游戏里比较常用到的伪HDR特效(BLOOM,现在PC显卡就是这个最大卖点过几天halflife2会发售一款资料片,可以说是专门为展示HDR效果而制作的,当然了,以家用机的机能只能以伪HDR的bloom来yy一下),看下面的图吧.

    心中的超神作COD2刚出,所以暂时没有时间把瑞琪4圆满,等空下来再继续.
    最后一句话:瑞琪系列的精华在二周目~~~~~~~~~~~~~









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    yujioh
    玩旺财
  • x
    xiaogao
    不许没规没矩的
    乖点
  • b
    bijintian
    看了下视频武器貌似比3还要华丽
  • x
    xiaogao
    比3华丽不少
  • M
    Meltina
    昨天买到,我今天上班前抽空开始了45分钟

    这作风格大改,标题取消CLANK,强化前作的BATTLEFIELD和MISSION模式
    彻底舍弃PLATFORM变成了射击游戏

    游戏所有菜单风格都变得更硬派
    看上去没有前3作那么动画
    不过4代还是保留了广告式的夸张诙谐剧情台词,系列传统

    开头最强烈印象是RATCHET动作变了,连射击感觉都变了
    最初的DUAL-VIPER双枪射击感很实在,震动的真实感也比前作强
    终于舍弃了CRAZYDOG-LIKE的补给箱子,外形的设计更现代
    护卫机器人也很有意思,是个很大胆的外传作品…

    楼主的录像看了[m]253[/m]
    漫天的螺丝飞舞,真夸张。月光炮,太华丽了
    这个系列每作都会舍弃一些东西,战斗一作比一作爽快
    感觉制作者很清楚玩家需要的是什么

    不过我还是无法习惯STRAFE-LOCK模式,我喜欢按着R2来进行STRAFE SHOOT
    当然第一人称的FPS模式也受不了那个瞄准,可能是被METROID PRIME害的…
    驾驶机器人和交通工具的时候,由于强制STARFE-LOCK,感觉很不适应
    比如3代那个飞机,一边打一边想哪个是移动哪个是瞄准,方向经常搞错

    等这段忙完了才能继续玩…期待更多人的感想
    至于COD2和QUAKE4……都还在download中
    不想影响山口山的ping 所以都限速了
  • c
    cami
    生4欧版打完了就玩这个

    之后就是恶魔城
  • M
    Meltina
    对了,一开始被改造那段,像在恶搞Metroid(感觉像Prime,剧情像Fusion一开始)
    真强
  • 碎南瓜
    啥时候出的?半年前下了3
  • a
    alias
    猫姐姐最终还是没有失望吧
  • M
    Meltina
    只有45分钟无法评价,风格的转变造成的失望也存在

    不过这句话值得相信
    However, there should not be any doubting Insomniac games because they always seem to pull through and keep us fans happy.

    而且既然流程很短,我就大心
  • a
    alias
    我这里到现在都没到盘,而且又挂科了,心情不好,估计要等一阵子才能玩了
  • s
    sera
    今天才拿到盘,看了一下画面风格貌似没多大变化,手感不清楚,不过确实更强调射击了,斧头不能行阿~
  • 杨 泉
    好好的爽快的武器升级系统变成现在这样
    说实话...不爽.....
    视角用默认的很不习惯
    换到第3人称好了些....
    SKILL收集有点类似BO3R的本本收集...怎么说呢.....不如以前找东西来的好了....
    系统变复杂不一定都是好事
    至少对于这样一个提倡爽快感和轻松的ACT来说....
  • M
    Meltina
    SKILL POINT的收集1~3代就存在
    过去找东西是找东西,跟SKILL分开的
  • 杨 泉
    = =
    还真没注意到...我也是按着R2来攻击的
    不用第三人称的视角游戏没法玩
    昨天又干了一段
    武器的小零件太烦
    我英文烂
    头晕
  • X
    X6Sander
    武器改造试一下就明白了
    Omega Mod只能买,是各种....嗯......属性效果,暂时这么叫吧,给武器加酸,冰,电等,不过有种类限制,比如榴弹只能给爆炸类武器加,一间武器只能加一个
    Alpha Mod,每升一级可多装一个,加最大弹药数,射速,攻击范围,锁定范围等,由于是武器升级时会得到且自动装备,基本可以无视,