你觉得究竟是什么原因导致暗荣做出这么丧心病狂的无双?

  • 微机
    一种游戏模式,换一马甲就又来晃悠钱.
  • 甄月妖日狂
    真田幸村我没带阳,虽然其他人也有不少本身就有破防的招,比如孔明等,不过幸村的主要进攻都是靠破防展开的

    孔明这种以前靠C3发动进攻如今不得不改为过去极其渣现在极其强的C4
  • 甄月妖日狂
    的确冰冻不是100%不过本作中冰冻几率已经大幅度上升,比之前任何一次冻结率都要高

    另外因为冰不能很好的发挥与其他属性的配合作用,所以事实上,如果冻结率真的变成100%,那玩的人才真要郁闷了呢

    还有就是阳不是某些C招发动率100%,跟354一样,根本就是必定发动破防,不同于冰,本身就不存在概率问题,之所以有所谓的有些C招发动,那些不发动的如果不能发动阳,也就同样不能发动其他属性.
  • 甄月妖日狂
    握手,我也用的冰,冻上吹风可以保证准头:vampire:
  • 良辰美景
    玩了这么长时间,我现在觉得这“丧心病狂”实在是用的太好了。

    怕被秒杀所以把别人秒杀了,就这样。
  • 死线
    对头……

    所以老狸猫根本不需要别的属性……
  • 官人
    54LZ
    回家开机玩去
  • c
    cloudchily
    习惯就好,后来玩着玩着也就知道该怎么判断了:glasses1:
  • ヒイロ
    今天用过了……三个人一起轰死……:proud:
  • ヒイロ
    马超那战好像很简单啊,民都是满血过的

    主要杂兵不打民……

    西凉那战确实民掉血特别快……
  • 卧槽
    为什么我觉得没有战国2好玩涅?:awkward:
  • k
    kevinlwj
    这标题用来形容三国无双DS版就再好不过了:awkward:
  • 菲恩
    其实暗荣想把无双系列的AI做成高点并没什么难的,最多只不过是多加几排字母,多点脚本.
    如果说敌人攻击低却让我在空中不落地直接搞死,我宁可选择三刀了结.......
    如果暗荣一开始就把无双的敌人都做成这种看到玩家就直接\"丧心病狂\"的冲过来不停的攻击估计就没今天的才口千无双甚至更不会出现战国无双之类的了.