ps2机能=xb/2……………………

  • m
    md2
    转自最新一期游戏批评
    对话双方:
    记:游戏批评记者,
    于:上海UBI PS2版分裂细胞项目组主游戏设计师 于海鹏
    记:最后想问的问题与Splinter Cell本身关系不大,但相信我们的很多读者都非常感兴趣。那就是PS2主机的开发环境到底如何?是否真的如外界所说的那么困难?与其他主机相比到底差多少?

    于:这个问题说出来都是泪水啊……(笑)

    当然在做SC PS2版之前我就知道PS2的机器性能和XB有差距,但那些都只是一些数字上的差别,没有任何切身的体会对我们来说意义不大。而这次移植让我确实感觉到了,PS2和XBOX机器性能之间的差距可以毫不犹豫的用1:2来说明,当然1是PS2,我们关卡优化的过程实在是太痛苦了!总算好在育碧加拿大分部在做XB版的时候,还并未把XB的机器性能逼入极限,代码里有些可以随手优化掉,而且一点都不会影响效果的地方还留着,这才给了我们PS2版制作者一点生路(大笑)。

    其实单单是比较PS2和XB的画面指标等等毫无意义,关键是XB支持的很多功能PS2都没有。PS2的GPU机器性能总体来说还凑活,但在即时光影方面没有任何特殊的支持,而且不支持多边形的Z排序,没有pixel shading,没有multi texture,没有stencil buffer……,总之是很多东西都没有,而300Mhz主频的CPU更是毫无机器性能可言,真是有点凄惨。

    确实,PS2的硬件架构能使经验丰富的开发者充分发挥它所有的机器性能,但是就算它把所有的机器性能都用出来也没多强,而且这种架构还直接导致了开发环境的恶劣。幸亏在分裂细胞的PS2版制作中,我们使用了非常成熟而强大的Unreal2引擎,才给了我们程序员足够的空间把游戏表现提高到现在这个地步。

    XB和GC两者的开发难度相近,都不大,特别是前者更是开发者的天堂。相比之下,PS2的开发就是噩梦,我现在深有体会了。
  • M
    Meltina
    搞笑角色
    解释一下火星语言吧
  • m
    monkeyking
    先出那么早的主机

    机能只有后出的X盒子的1、2很正常

    问题在于这只能说明X盒子机能更好,不能说明PS2机能太差吧?

    水涨船高的道理。
  • m
    mAGIC=tIAN
    ps2能达到x-box的1/2机能?不错呀,我以为1/3呢!
    Unreal2引擎是强大,可<h3>成熟<h5>么?
  • d
    dongdong-remix
    要是按照摩尔定律
    那XB就是失败的
  • 鬼咒舞邑
    运用任何定律XB都比较失败~~

    只支持SONY的说~~

    (谢绝一切讨论~谢谢)
  • d
    dreamcast2
    FC版也不是不可能,哈哈

    那个GBC版的MGS就做的不错嘛
  • 歪のアル
    偶想大家都犯了一个年代性的WT,老拿NGC,PS2,XBOX这3台主机的机能做对比…
    偶只问一个问题…它们是同一个年代的产品吗?有可比性吗?NGC和XBOX机能比一下到也罢了,因为它们年代差的不远……但是PS2呢???
  • 太白汤
    以前似乎听说DC某某某方面性能比PS2强,达人来解释一下。。。
  • 歪のアル
    DC什么地方比PS2强???用DC玩格2时能感到有很严重的跳帧现象......PS2版格2好像就没有.....
  • 傀儡弥塞亚
    大场景,大贴图时,DC可以用隐面消除技术,并且POWER VR2支持材质压缩,大概是6:1。

    PS2的4MB嵌入式显寸小了,虽然传输速度够快,但搭配300MHZ的CPU在

    今天看来无疑就是瘸子。
  • m
    md2
    多了
    dc基本消除了锯齿
    发色差一些
    但大场景没有缩水
    光源清晰不蒙事

    基本上dc和ps2相当于md和sfc

    不过ps2的2d确实好一些,在不讨论解析度的前提下
  • 牙晓
    XB销量=PS2/N
  • 传说中的小鱼
    脱裤魔和可乐米不是已经安慰山上说PS2开发并不困难吗?什么时候又发牢骚了?
  • d
    dongdong-remix
    请实际举一个DC游戏强过PS2游戏的例子说话
    那些指标有个虾米作用
    以前一直认为PS2的4M加上夸张的带宽都没用
    但没想到^......还真不差
    DC那种满世界贴图纸片的画面比虾米,(这句话针对CT这个游戏,SEGA自己的吧~!)
  • m
    md2
    裂头者和大逃亡
    场景类似哦
    时间差了2年
  • d
    dongdong-remix

    就不比什么大逃亡与猎头者
    失望一下先,明眼人都不会拿这个做比较吧
    就比猎头者的DC版本与PS2版本
    有差距吗?
    自己去看吧~!
  • p
    peipei6955
    不比数据?那你老兄现在买dvd的话不是连隔行逐行都不关心??反正在普通电视上都一样。讨论硬件机能都靠感觉的话学电脑的人都不必混了。
    其实真要比数据,dc是绝对下风的,你急什么?
    只不过dc在某些方面确有独到之处。锯齿就不说了,它的游戏绝大部分是支持vga的,ps2可就少得很。
  • 凯恩
    抗锯齿DC的确比PS2强,光源就不敢恭维了。
    另外“大场景没有缩水”是什么概念?

    我看DC和PS2相当于3DO和PS;PS2和XBOX就相当于PS和DC。
  • d
    dongdong-remix
    楼上正解
    差不多
    只是细微差距
    DC那些特性就是真的了?
    还是请那实际比