[转帖]也许只有暴雪――魔兽争霸3初评 "暴雪"---PC

  • T
    TerryForever
    因为请了周结论来做厕所3的形象代言人
    偶发誓一辈子都不玩WC3!
  • 爱佛僧
    !!!!!
  • w
    winterfall
    总感觉游侠的评论都太短了
    而且模板化……
  • m
    monkeyking
    PC游戏界的SQUARE?

    那黑岛是什么?PC界的QUEST么
  • 堕落耶和华
    square现在可不好...
    不要诅咒到玻璃渣才好.
  • s
    snoopys
    暴雪和S八杆子都打不上,完全不是一回事-_-
    这个叫什么比喻啊
  • j
    jjx01
    QUEST已经没落许多年……
  • S
    SAM1001
    而且已经盘给S社了…………
  • m
    monkeyking
    从作品的精品度来说

    而且黑岛的机身状况也好不到哪儿去啊
  • m
    monkeyking
    ⊙_⊙b
    你怎么会冒出来
  • 灵魂黑客
    可能是她现在很闲……
  • S
    ST.KuCSe
    是啊
    绝对是牵强到无知的比喻
    让人不能接受
    对暴雪的至爱在于其对于游戏的热爱
    曾经S也是如此,但是好象现在就有那么点点……
  • ラングリ
    最讨厌那些什么公司和游戏都拿来和SQUARE比的言辞……

    玻璃渣就是玻璃渣…………

    可惜WC3在E3上只是被提名而已…………

    渴~~
  • c
    camg
    过誉了吧......
  • w
    winterfall
    胡说!
    游戏的确超强!!!!!!!!
    只不过有些人的评价也是夸张了那么一点点罢了!
  • O
    Orignal Malas
    SQUARE怎么配和暴雪相提并论…………………………
  • m
    monkeyking
    哎呀

    开打了

    卖米花、可乐、小板凳~
  • S
    ST.KuCSe
    的确游戏超强
    但绝对不可能如MARIO系列那样让几乎所有人认同它
    就是如此
  • M
    Meltina
    有感此人对SQUARE知之甚少,的确牵强的比喻。

    想起SQUARE和BLIZZARD,曾经有一个朋友说过我“TV只玩SQUARE,PC只玩BLIZZARD”,这两个分别是我在两个领域最爱的厂商,只是把他们摆在一起的话却完全不是那回事呢
  • 加山雄一mk
    有理
  • S
    ST.KuCSe
    对楼上和楼上引用的话的说者实在……
  • c
    chrono
    blizzard也就那么回事……一般般啦。
    现在媒体炒的甚凶,一如当年的square……
  • f
    focus
    blizzard算一般般的话,谁算好一点的?
  • S
    ST.KuCSe
    我不管B做的游戏到底如何
    只因为他们对游戏的执着和喜爱
    就使得让我尊敬之
  • 猫tina
    同!上次跟某人谈话聊到这个问题的时候我也觉得对着现在网上大部分人我已经无语了!!
  • 猫tina
    再次同!!我觉得这一点跟SQUARE是一样的,也是我喜爱的原因,不过只限于92~94年
  • 猫tina
    越想越觉得不得了,从来没有人对B&S像你这般和我想法一样,dongdong我爱你!!
  • s
    snoopys
    他连儿子都有了,你就少打主意吧……
  • S
    ST.KuCSe
    死狗干什么妨害我泡“MM”啊
    私自只是认为S其实还是爱游戏的
    否则在FF7时代宫本大师也不会有如此评语
    但是坏还是坏在那股票上啊
    其实很多公司都是一样,也不只是股票,野心这个东西没办法的拉,人拉~!
  • H
    HIKO
    私以为暴雪在PC领域的地位不是SQUARE能替代的。。。
  • ラングリ
    大汗…………

    没研究的没发言权…………

    渴~
  • 永远的访客
    游侠网喜欢写初评......不写研究.......可以教育还没玩过的菜鸟,但是似乎没多少深度.......
    对同一个游戏,上手3小时后的评价和通关后的评价完全可能是截然不同的......

    个人对这种风格不以为然.......


    WC3确实优秀.确实热卖(现在可能已经卖掉500W了),但是个人估计并不能达到STAR CRAFT那种惊人的成就.
    (前者推动了整个PC 游戏界的制作理念,完全可以写入游戏史书......)

    观察了数次对战.感觉WC3的随机性确实太大了点,一个怪物掉出的宝物就完全可能颠覆一场战斗......
  • 空牙
    不知到大家还记不记的《魔族王子历险记》,其实当时几乎是完成品了,凭暴雪的金字招牌和游戏本身的高素质要大卖也是很容易的,可是在测试中暴雪认为此作离他们想要的完美还有差距,所以就取消了开发近两年的《魔族王子历险记》的发售。

    听说暴雪的财政一直不太好,却用一半的收益去维护改进战网的运转。心中无禁祝愿暴雪好运
  • 加山雄一mk
    我觉得就是这样才好…………
  • 空牙
    这是为了必免出现在一个地图中的固定杀A怪拿C宝的打法。打到好宝物故然有优势 但在高手对决中好的战略和战术技巧才是取胜的关键。
  • 罗严塔尔
    b做的游戏越来越小气了吧,竟然把战争缩微化到十几个单位打一场战役的时代。
    这也是缺点
  • 空牙
    此举是为了扼制在SC中用滥了的兵海战术,每一个兵都很耐打(看生命值),不会出现象SC中几队狗海几秒内全灭的现象,想WIN就要灵活运用手头有限的兵力,而且在WC3的战斗很紧凑想要人口全满也不容易啊,处非双方都是菜鸟
  • K
    Kain
    每当看到BLIZZARD的LOGO出现,总有一种异样的感觉。。。每次它都没有让人失望。。。游戏,,这才叫游戏
  • K
    Kain
    我也喜欢SQUARE
    但看了魔兽3里面王子回城的动画
    我知道,它将FF10在我心中留下的印象完全抹煞了。。。
  • f
    fatvin
    UP.........可以用填空题来作...抠掉公司游戏名字..然后随便填
  • 罗严塔尔
    决定战争的一个很重要的因素就是兵力。

    SC就算大气了?有没有搞错?看了SC的剧情了吧?正如现在有一帖叫“XX算史诗的游戏”

    SC世界的设定是如此之庞大,看了那里面的CG么,那才叫战争,真正玩起SC来50各单位就算庞大兵力了,还不到按SC世界观推算出来的一张小规模的冲突中投入兵力的1/100。
    一个称职的将军不会估计一兵一卒的损失的,B做的RTS恰恰强调起微操作了,简直是在为操作游戏而游戏的感觉。
    瑕不掩瑜,同样玉不掩瑕,小家子气的毛病是不能不提的。


    C&C系列和TA系列勉强符合标准,但限于机器配置也不能让人完全满意。




    如果把一个ZEALOT变成20单位一个小队的ZEALOT战斗群的话,依此类推还能好点,把单位变得小一点就行。

    抓生产,抓战略,而不是让玩家背快捷键
  • 空牙
    你可能比较适合红警
  • R
    ROTO
    ENIX和黑岛比,东西方RPG的极限对比
  • K
    Kain
    看来你根本不了解RTS的乐趣啊
    快捷键就能解决一切问题?
    随便找个办公室的文员MM就能做职业玩家?
  • w
    winterfall
    wc3嘛,主要问题在于拥有特别强劲的单位(英雄)
    这是颠覆rts常理的设定
    所以注定不能像sc那样的称为“标准比赛rts”
    当然,光就好玩程度来讲,毫无疑问是有史以来rts中最有趣的,即使在下一向是帝国的支持者,也不得不承认……
    看看bn上海量的rpg,你就会发现wc3实在是“无限”!

    希望今年的将军和神话时代也都能有出色的表现吧,这样rts就更丰富了,呵呵~