(新手任务)魔兽争霸RPG新玩法的开发分享

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    玩过魔兽自定义游戏的带佬们肯定都有印象,这些大大小小的mod和地图可以说是玩法十分新颖了。有moba的原型,有澄海,有各种rpg等等。但或许限于开发资源,又或许限于开发者的主观思想,我们玩很多游戏,好玩是好玩,但终归是不尽兴。总觉得差了一点什么。

    这里提出我在高中期间断网阶段时研究出来的一种玩法,能够让游戏按照自己的想法去运转。

    首先,确定我这个想法的出发点。在高中时期断网的我异常无聊,家里只有一个魔兽争霸一个cs1.6.经典的自制地图都已经玩遍了。或许出于当时的青春期荷尔蒙影响,我就感觉游戏非常的孤独。也很肝很无聊。于是突发奇想:能不能通过某种手段,培养我的人物,当成一种高自由度的养成类游戏?同时为了满足某低龄处男的yy,再给这个人物配一个老婆?

    结果我做到了。不需要任何技术。原理异常简单。只需要几个魔兽的伴生软件。

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    这毕竟是快餐类游戏玩法,并不适合我这种无所事事的休闲咸鱼玩家。因此我对游戏进行了一下改动,让其变成了一个“纯粹”的狗粮型养成rpg。

    工具:

    1.魔兽争霸作弊器(很低级的就可以)

    2.多开工具。

    控制台可以更改,但功能并不好用。

    首先我们要解决的是游戏机制的问题。这里主要解决两大问题。

    1.不能让主城被打爆。

    2.不能让波数走完游戏结束。

    首先解决一。很简单,调高主城的参数就可以。这里不能直接“谁是你爹”,是因为主城并非我方单位。

    修改器最基本功能“修改对象”的运行逻辑是修改选中对象,即使是黄圈的中立单位和红圈的敌军也可以修改。因此可以选中主城单位并进行修改,修改参数“血量,护甲,回血量”,基本万无一失。

    然后解决二。其实也很简单,卡波数就可以。

    把一波怪杀了,留最后一个。

    这里需要注意的是有些地图为了防止卡怪,会让怪物波数的刷新方式以计时定,而非打完一波再下一波。这时就注意时常回去清一下怪,等到最后一波留一个大boss,把他的攻击修改成0,放那一直a你主城就行。

    只要最终boss不被消灭,游戏就会卡在最后一波不结束。

    然后我稍微谈一下玩家数据修改的建议:这里建议不要把数据调得太高。boss要一刀一刀砍死才爽。遇到谁都一下就没意思了。这也是我不建议“whosyourdaddy”的原因。

  • 狂刀杰克

    魔兽佳作 单机开挂都有意思