什么时候WAR3红警帝国CS这样的民工游戏都硬核了?

  • 条纹桌布
    捧传奇是什么成分?
  • C
    Chia
    当年有家用电脑的,到现在就1080TI了

    还有你对硬核理解有问题。我觉得当年挂QQ等级是最硬核的
  • n
    nukejoker
    不开玩笑,不带嘲讽,早期的传奇确实硬核游戏。
    三步助跑,跑步扣血,昼夜切换,下地洞带照明,AC防御体系,怪物血量不显示,学技能靠掉落书,法术材料自己挖自己合成,快捷栏手动摆放,而且完全没有任何说明任何指导,各种隐藏地图隐藏机制留着玩家一个个去摸索。

    不过早期的网游基本都是这个味,一个比一个硬核。直到传奇外挂泛滥了和MU腾空出世了才开始进入纯泡菜时代。
  • n
    nukejoker
    这个也是,不过早期的网游在死亡惩罚上都做得非常过分。
    传奇的爆装备倒是谈不上有多突出。
  • 某大官人
    不是,怎样算硬核?

    玩的人多就不硬核了?
  • L
    Lunamos
    那你说说当年鄙视链上游是什么?在你言语中似乎也只 SC和Quake在上游?
  • 突发性哮喘病患
    哪还有什么不能复活死亡删号的网游呢
  • b
    bigraven
    玩的人多不等于门槛低,暴雪“早期”的游戏有易学难精的特点
  • 逃离学校
    war3一点也不硬核,其实竞技这条路对于玩家自己来说是跑偏了,瞎jb打才是正确的打开方式。没有那么多高水平的对决,普通人玩war3没参考也玩不出什么花来,菜鸡互啄很欢乐。就好像拳皇97一样,街机流行的时候主要玩家群体还不是一群菜鸡?
  • 十度和弦
    马里奥销量最高,是不是应该位于鄙视链底端
  • L
    Lunamos
    没错,当年大量竞技录像和战报迅速消耗了游戏的生命。没接触过这些东西的时候跟基友互相琢磨怎么破解对方战术不亦乐乎,菜鸡互啄还有各种博弈的乐趣。结果自从我无意间看了杂志学会了Sky流带塔一波以后,基友所有三脚猫应对都无效了,导致最后没人跟我玩了。于是我上VS慢慢折腾到15级感觉疲惫不堪,也删游戏了。
  • 白昼梦
    红警不硬核,可以等着看看泥潭有没有红警吹进场吹得天花乱坠了。
    之前看过一次吹红警微操,吹得人一愣一愣的
  • 某大官人
    传奇受众少?
  • y
    ydd-319
    拉倒吧,大家都是deadgame,不是dead就是在dead的路上,硬核是啥?
  • 月隐红樱
    这是渔业产业结构转型么
  • b
    bill基
    要看红警微操,现在b站就有,叫羊毛什么的,红警2国内第一

    红警确实不算硬核,但不代表不硬核里面没有高低之分
    最典型的,不说3,红警1和2很多喜欢玩的“一般人”都会把主基地当宝,理解不了高手卖基地的玩法
    还有控矿车采矿,狗坦协同之类,“红警就是坦克框框A”的概念制约了很多“一般玩家”的想象力
  • s
    softpoint
    我记得武器杀人多了会加诅咒,诅咒高了伤害会变低,但是杀人时候对面爆的东西也越多。
  • H
    Hidewhite
    抛去麻烦的硬核定义不谈,烂不烂大街和硬核有什么关系。那一个游戏从烂大街到无人问津就是从不硬核变硬核(假如他其他条件具备),从小众到被大众欢迎就是硬核变软壳了?
  • 秋开
    搞笑吗?war3和cs这种100%写进电竞游戏史的游戏本身就是硬核。跟当年民工都玩有什么联系?
  • 改名了的
    当年一个暗夜wd前期追着人族全家毒,小地图人族tr轻松上分----那是因为当时玩的人多平均水平菜。。最近两年网易只有500-1000人玩,20-30级就不少大神了,只靠这些套路没操作,一个兵都杀不死(仅限1.29版本之前
  • 一个再一个
    加一,当年转向玩rpg地图就是对战没乐趣了,都标准战术拼操作,那还不如去打cs
  • n
    normalli
    现在还在玩这些游戏的人都把这些游戏玩透了,钻研出很多匪夷所思的玩法,确实肥肠硬核了
  • 四季小野
    首先,我真没见过哪里说这些游戏硬核的
    其次,这些游戏也的确不硬核
  • 四季小野
    之于电竞的意义与硬不硬核有半毛钱关系?LOL也是注定要载入电竞史册的,LOL硬核了?
  • p
    pulotocore
    eve比较接近了
  • a
    acfr77
  • 迪门修斯
    零几年的时候刚上高中见过一个伙计玩红警调超小地图1v1冷酷平均5分钟一局,输赢73开吧
  • L
    Lunamos
    LOL还不硬核啊?
  • 秋开
    硬核啊,lol受众可不只有国内。
  • 四季小野
    我不知道国内或国外跟硬不硬核有什么逻辑关系。如果你是认为国外玩家天然高人一等,国外玩家玩的才叫硬核,那我没什么必要继续和你争论下去了,再见。
  • l
    lancerhd2
    你现在随便找个2000年前老游戏玩基本都是硬盒,但是那个时代还是理所当然的大众消费品都是
  • 5
    51569
    硬核这词根本定义不清讨论有什么用啊。
  • T
    Tr火药味
    提醒你们一个ja2
  • 海色
    羊毛是打尤里复仇的吧 红警2原版国内扛把子还是moon3
  • d
    defer
    不钓鱼的话,我对硬核的理解是难于立即获得乐趣。
    但楼里很多人理解为上限高。

    war3哪怕sc,十五分钟学会造兵和圈一起a过去就能和另一个菜鸡一起找到乐趣就不叫硬核。暴雪的成功和亲民是分不开的。
    传奇这种出门就能走能砍的也很好上手。

    上面那个博格的例子就不错,没接触过dnd的不读先十几页说明书都不知道怎么开始游戏。


    我们举个变量较小的具体例子吧,sc这个游戏内部,公认t的上限最高,但z比t难上手。
    (98年我作为小学生,在没人教我的情况下,t我大概用了几十分钟学会了造兵和打出去。z的幼虫、菌毯、领主、防御塔要变形等设定都给我造成了巨大困扰。印象中研究了好多天
    那么t和z哪个硬核。
  • 空当接龙
    P有金甲虫和燕子Z有蝎子,这俩小学玩英文版真是想破头也想不出来怎么用,T好像没有这种的?
  • 空当接龙
    红警能炸建筑,有特色兵种和超级武器,瞎jb玩明显比sc好玩,非要正面堆坦克那就没办法了
  • D
    DarkSider
    科技船啊
  • C
    Corruptwing
    硬核是你自己说的
    然后问题也是你问的
    鱼饵太香了干脆自己吃了是吧