什么时候WAR3红警帝国CS这样的民工游戏都硬核了?

  • 欧阳明
    Moba不要说职业了,高段位基本都是这样啊……
    Pvp游戏只要是中高端的局,都是“我知道你知道所以我会”这样的
  • ロラン・ローラ
    @defer
    上限高和上手难都可以算作硬核。围棋难道还不够硬核吗

    ----发送自HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0
  • 御风八极
    老民工,而且考验英语水平和操作技术。还得家里有钱,九十年代就买得起电脑(去的起包机房)。
    满足这些条件的绝对是小众了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 四季小野
    当年我小学附近有很多2块钱一小时的网吧,小学同学经常放学就去玩CS、帝国时代2之类的游戏(我们那不流行星际红警)。这价格对于小学生都算不上高消费。
  • w
    wjgjplearning
    war3还是很硬核的,不信可以去试试操作,累的一比

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • i
    iofstorm
    金甲虫随便点点造出子弹还是能用的,你要这都没试出来那坦克全程不架也是很弱很难用了。。。坦克架还要研究科技更难试出来
  • i
    iofstorm
    SC鄙视WAR3其实没啥道理,它操作难度很大程度来自一些非常不人性化的设定,说白了游戏出得早,很多操作上的东西就反人类。。

    quake比CS难不代表CS就多简单

    标题起得这么爆炸,LZ是不是该亮一下当年的quake和SC水平才是
  • b
    bfogda
    难道操作反人类才叫硬核吗
    这个本身就不好定义吧
  • 逢坂大河たいが
    只有不够hardcore的玩家,硬核的游戏是伪命题

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 酱稀饭
    本质上和下棋没两样,种族很平衡,有些人一辈子就是那样的运营水平了,碾压不要太容易。造成极大的失败感,盗版没有天梯匹配,很快就不想再玩。

    MOBA不就是简化运营,让偶尔划水的人也能搭上顺风车赢一局才出现的吗
  • 骚喜龟
    我怎么觉得没人说是硬核,楼主说的这几个游戏与其说是硬核不如说是情怀。
  • 御风八极
    你那是2000年以后。
    我说的是97年,一台组装486六七千,奔腾上万。一小时四块
  • 钢笔West
    硬核不硬核是看对游戏的态度,在一个游戏里泡上成百上千个小时我觉得挺硬核的,跟风玩war3红警cs没见得怎么硬核了
  • 御风八极
    暖暖奇迹硬核玩家,贪玩蓝月硬核玩家
  • 9
    9-11-2001
    CS受众广,深度也够深嘛

    ----发送自vivo vivo NEX S,Android 8.1.0
  • 古代人皮克
    没人说帝国但是我觉得帝国比较硬核
  • t
    testalphagogogo
    红警你拿现在的电脑开最高速度最高难度不存读档打后期战役,魂味十足
  • o
    onezeron
    因为dota玩家都成信仰粉了,war3还不能硬核吗
  • m
    mellshon
    传奇都算硬核,那死了复活还得灵魂跑神殿去输入老长一段祷词,错一个字就没用的龙族算啥2333333333
  • ヲツァオ
    记得1997年在网吧玩DOS红警1的时候国内都还没普及互联网
  • C
    C.W.Nimitz
    红警3真硬核,玩的人和红警2比少太多

    娱乐性挂帅才能扩大受众
  • C
    ChrisSnake
    硬核是指游戏困难但系统有深度 传奇这种基础系统辣鸡带来的难度关硬核jb事
    红警不敢说 cs和war3不硬核? 不说世界冠军 你拿个中国冠军来看看?
  • i
    imfine
    那照人多人少这说法,传奇怎么算硬的?
    你活在那个平行世界吗
  • i
    imfine
    玩电脑游戏一直算便宜的,打有电脑房这玩意开始就一直是2块钱,变网吧也没涨,直到后面行业升级
    倒是玩主机游戏,最早fc那会太小记不得价钱了,都是跟大孩子去某新村某户人家里玩,起码五六个人围着仅有的一台电视,后面sfc开始一直是5块钱,直到不再有包机房这东西
  • x
    xulich
    传奇早期设定的确是比较硬核的,不开挂直接拒绝了一堆人,就是因为外挂的流行,

    官方对外挂的默认加上几个版本后官方把外挂的一些功能制作成内挂,传奇就

    开始大面积流行起来了。

    当年的魔力应该也算比较硬核,完全就是照着日式单机RPG的系统做网游,还加入了

    大量社交元素,不会社交的宅只能一人养好几个号了
  • i
    imfine
    你什么城市,电脑房好黑啊。。。
    9798不就是电脑房崛起,ps包机房没落的开始吗,这价格我肯定去打实况不去打红警星际,毕竟实况2个人出钱
  • i
    imfine
    哪有拒绝一堆人啊,开四区不算晚吧,班上会玩电脑的多半都在玩
    甚至有自家能上网,偷玩石器时代网费太贵,半夜跑网吧玩,最后被勾到传奇坑的

    再说你提的那些设定,基本都是游戏对现实的模拟,一个两个让人觉得新鲜有趣,多了就是繁琐
  • s
    silverark
    只有硬核玩家,没有硬核游戏。
  • 搞不好是洗衣粉
    就我玩过的游戏来说,pc都是steam下载的,主机上只有闪轨买的是实体版,所以只有闪轨是硬盒游戏
  • x
    xzhychris
    不能说sc1比war3硬核,那war3就不硬核啊……
  • 风夏
    不是,帝国这种把把开局先种20分钟田的还不硬核吗....
  • j
    jasonkiddyuan
    围棋 最早的双人回合制策略对战游戏 绝壁硬核

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 御风八极
    本地多家包机房96-97年底才进的第一批ss和PS
    97-98年陆续上电脑。
  • 御风八极
    本地当年是一小时3-4块