吃饭睡觉轮日式】FFX有感、聊聊日厂在有限机能下的创造力

  • w
    w酱
    PW里拍两下是拿道具,拍三下以上小兵醒来了就被发现啦~
    不过PW里最扯的应该是任何位置都能用热气球把人质带回基地,十分不科学
  • f
    frosta
    恩,所以说pw的系统其实并不是很好,但是总有让人眼前一亮的地方
    话说pw还有一个地方让我很惊讶,就是蛇叔被抓后被电击play的时候,那个连打当时真的快打哭了。后来百度了一下,发现除非两人合作,不然一个人只能硬抗。然后看到一句话让我特别的印象深刻“蛇叔被电的这么惨,不让你按到手抽筋怎么够”
  • M
    MOOMBA
    md上的魂斗罗算不算... 主机单纯的缩放 组合 能够玩成那样.....
  • z
    zounry
    gta和 如龙,侍道对比
    titanfall和前线任务,机战对比
    创造性没有+资金不足的样子,小同志你看手游这么赚钱,对伐
    对了,前线任务(fm)还会有新作吗
  • f
    frosta
    个人感觉cs代表的更多的是一种mod文化,厂商提供平台,玩家提供创意
    不过确实啦,mod也是一种“条件限制下的创意”
  • 天气姐姐
    当年第一次见那么流畅的缩放简直惊呆了
  • 天气姐姐
    另外FFX那小游戏做的实在是有点过了,连续避雷200次,还不给提示
  • z
    zounry
    事先这个是奖杯,如果说是要完成才能推动剧情那是傻逼之举
    奖杯虽说是挑战无可厚非,但
  • L
    LLendless
    mgs的这类细节都是系列老特色了,很多都可以追溯到20多年前的两作MG上,mgs1更可以视为mg2的3D强化版,系统都是一样的,所以系列老玩家对这类细节都是见怪不怪了,pw的系统本身源自于mgs4,所以如果说觉得pw的系统不是太好的话,反过来也可以认为在机能充足的条件下,如PS360这一代,日式制作人仍旧只会沿用老一套的在小细节上下苦工的制作精神而非充分利用机能做出突破性的大变革,明明机能足够做出一个动作一个表情就能交代表达清楚的行为,非要沿用老世代机能不足时拐弯抹角的表达方式,这也是长期不注重技术研发所导致的断代后遗症吧
  • f
    frosta
    PS3的机器PS2的画面日厂这实在是太常见了
    所以我才说也许日厂这种喜欢抠细节的习惯也是技术停滞不前的原因之一
  • f
    frosta
    PS3的机器PS2的画面日厂这实在是太常见了
    所以我才说也许日厂这种喜欢抠细节的习惯也是技术停滞不前的原因之一
  • y
    yichen
    FF10的优化很不好好吧,FF12才是发挥了全部机能潜力的一代名作
  • 姬萩九郎
    打比方来说的话,欧美厂商的游戏更像是RTS,遇到打不过的敌人?那就造更多的兵打过去;而尼轰厂商则是SLG,毎关开场限定出场人数甚至单位能力,要求你在资源相对有限的前提下制定战术打过去。两种风格的差别虽然上升不到战略与战术的区别,但日式游戏呗不少人诟病的“螺蛳壳里做道场”的风格恰恰是我最喜欢的,我放弃山口山的一大原因就是面前的世界太广阔,反而不知道该干什么
  • 小明神
    日本人做游戏一直都会死脑筋....

    特别是网游...
  • 萨拉丁
    屋岛作战的还原并不是机战做不到,谢谢,可以参见MX。

    只是Z系列比较傻逼罢了。
  • g
    gensuo
    楼主列举的这些,尤其是机战那段,如果放在FC绝对算是有创造力,到了现在还来这一套只能说是投机取巧不思进取。论细节丰富,有哪一款日式游戏比得过GTA5?时代变了,小作坊那一套已经吃不开了。
  • d
    dds0
    属于可以给某些人惊喜的小亮点
    只是无法作为独当一面的看点...
    当然lz举的例子大部分都是很正面的

    lz说的轨迹"比如说空、零、碧轨q版人物靠着几个表情气泡就能把情绪表达的活灵活现",
    这一点对另一群人恰恰是一个喷点...这个延伸起来就扯乱了就不多说了

    个人倒是觉得lz标题所写的"在有限机能下的创造力"大部分都只是小聪明而已...
    可以作为锦上添花,但先得拿出锦来啊...
  • q
    quki1945
    所以说日游比西游更艺术也没什么问题

    效率一高,管理一规范,工业化的味道就重了

    但艺术生习作的缺点就是可能一文不值,好在日游不论多烂,总归有人捧场,比如龙背3。这点和当代西方绘画还挺像的。。。
  • d
    dieorobey
    Z3系统没什么黑点啊,论创新,机战的系统早已定形很难大改了,这次能将几个实验作的新系统融合进来并做出属于自己的东西,已经很不错了
    不过看LZ喷地图画面,说到底黑的其实还是画面啊,关系统毛事

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS