几乎零基础DOTA2和LOL怎么入门,有没有术语/黑话对照

  • 比利·密里根
    不是零基础我LOL也有20级了,有些英雄也会用,美服的弱智小朋友堆里用最不擅长的都可以风生水起一场比赛拿十几个人头,但输赢就管不了了,从来不关心电子竞技所以从来不看比赛和视频,看20分钟就会觉得都差不多然后睡着,战术战略意识比小朋友还差。每次开玩前都要查一点攻略,什么加点装备。至于DOTA2就更是云里雾里,全场梦游,一开始每场送20个人头,他妈的居然还会扣钱,现在好一点,但是dota2的攻略各种不说人话,我每次玩都要一边玩一边打开打开网页查,有人告诉我这些都要背下来我靠。。。BTW,我可以一天连打三场战地1战役,但是MOBA我打完一场40分钟就累的不行,精神崩溃了,是什么原因?
  • N
    NTの末裔
    现在DOTA2里面还在用的黑话应该就几个个 了吧,3=闪,撤的意思,F=神符。其他都没了吧。7.0又多一个,火锅=圣坛。不熟的话先别打匹配,多打打人机,熟悉下机制,英雄,物品这些。一上来就打匹配会被打了怀疑人生的。
  • w
    windtrack
    DOTA2入门请先打20+的纯机器人 再打50+组队人机
    另外DOTA2本身自带教学,补刀,推进,英雄定位,基础上手英雄都有教程,虽然和现在版本比有点过时,但是玩一遍也很有帮助。
  • 空月の梦
    看第一视角视频,然后看不懂技能跟物品的时候百度看下咋回事......我当年根本不打DOTA。就这么纯看视频入门的,DOTA视频娱乐度还是很高的
  • 据置机
    Moba...还需要基础入门?
    这种游戏火爆起来最基本原因不是就是简单上手娱乐性高,如果你一玩起来就感觉累为何还要继续,换适合自己的多好
  • c
    chivalry
    看解说视频吧,不过是101还是dota2都有新人视频解说
  • q
    qianoooo
    卜择手断
    姜信姜疑
    这波我很强
    高等级天火
    Rua
    千里马
    三大C(吸)
    反向Q
    3154
    4396
  • C
    ChrisSnake
    先补1000小时刀?
  • d
    dddyghr
    人机 100把人机可出山
  • d
    dddyghr
    人机 100把人机可出山
  • l
    liva
    楼主生日快乐
  • n
    nailuo1993
    生日快乐
  • g
    graves
    LOL这新手看看佛祖(搜JY解说)的视频吧,只要不睡着对新人还可以吧
    看比赛什么看不懂很正常啊,DOTA不知道LOL发展到现在讲究团队合作(当然低分段还是比较少不过水平不是钻石打黄金这种,单纯钻石打铂金这样我觉得肯听指挥其实我觉得差距并没有那么大)。路人之间怎么团队合作呢?主要看意识,而意识本身就是个积累的过程,主要靠多玩多想。
    春节的时候我堂弟跑我家,看我在打LOL那我就让座位给他玩,玩的那个叫烂,操作烂意识也为0,搞的队友加好友来骂他笑死我了。我记得有人说过这是个只要出对装备知道什么时候该干什么就能赢的游戏。操作需要大量反复练习,但是这游戏怎么玩其实讲解下就会,但是我觉得这个看视频效果不大,如果你有高分段朋友最好可以请教他们边看你玩的时候边讲解下,不要扣操作就说这游戏怎么玩可以进步很快的。
  • 厨具战士
    还是不明白,意识到底怎么学?
  • g
    graves
    LOL的话,这个具体情况具体分析,和你选择的位置英雄队友阵容对面阵容时间点都有关系。
    读取界面的时候就要简单分析,如果走单线最需要分析的是对面打野。一般来说打野收完双buff大概是三分半,从三分半开始中上加紧菊花,要是期间对面打野没有出现到四分十五左右下路夹紧菊花。当然这个也具体的打野英雄啊清野速度和受伤程度也有关系。假设你们是螳螂打野,对面是瞎子,作为一个小学僧手贱就死本性,不然选个刷子打野刷起来了,那么他一定会努力的想gank。又假设他在三分半之后上下路露头了,你可以打开计分板,看看他刷了多少野,每个地方野怪数量都有差异,大概能计算出打野路线,那么如果对面瞎子血不多就马上回家血多就会刷波野回家。他再从家里出来肯定从有野的地方走顺便找机会,可以算算你什么时候菊花比较危险。当然学不会这些(对线本身就强度高导致就算知道也计算不起来)可以看自己打野位置作为参考。
    然而你自己打的时候顾不上这些,而根据兵线的距离和数量,打野和对位英雄性质过程中差异还是比较大的,还是找一些高分段的朋友对战况做具体问题,多几盘自己试试可能就会了
  • L
    LHO
    楼主干了什么。。
    所谓的意识,高手的意识,在你对游戏有一定了解以后,多看看高手单排时候翻盘的视频。玩的时候总会遇到阵容不匹配,自己方有混子,前期被压制等等各种情况
    高手和菜鸟的区别在于会应对,DOTA2这种录像很方便的游戏就好办了,找出一盘自己输惨的录像,在找到高手也在同样场景下的录像,比较一下就明白了。
    对于出装和行为千万别跟评论那些带节奏的人一样自以为是,总觉得职业玩家头昏眼花脑子秀逗,所以才胡乱出装的。不同级别能考虑到的问题和队伍的配合是完全不是一个级别的
    开始玩别看什么比赛视频,就看单排,尤其是那种天梯单排哪类的。
    moba简单的原则就是优势比拼,用自己的优势去拼对方的劣势,反过来就要避开
  • 好麻烦
    现在DOTA路人局基本是能不说话都不说话了,输赢都比较冷漠,真是deadgame
  • l
    llysander
    中推克一切 waaaaaaaaagh
  • 厨具战士
    谢解答,虽然依然看不懂。
  • s
    sd4442312
    光法谜团骨法:欢迎来推咯。
  • g
    graves
    这样,所谓意识么我觉得就是这个时候你应该干什么对面要干什么,然后你需要怎么应对
    本人不才实际段位并不是很高,但是因为游戏一直是断断续续玩的因此只能靠意识玩游戏,毕竟这游戏5天不玩直接菜的抠脚
    如果你对这个有兴趣,可以私信一下联系方式,针对你所在的位置段位打的位置和擅长的英雄可以细说
  • 绫崎飒
    按刀斯林或反串撸狗的话来说,dota练三天,101就亡者了。认真说的话,先练1000小时补刀。
  • 鷇音子
    dota看一届OB的TI或者大师赛知道这个游戏是干嘛的,选几个简单粗暴的英雄比如骷髅王军团拍拍熊这种去匹配撒欢玩几周,出门打野装买起直接钻野区跟野怪玩,慢慢熟悉英雄练对线就好。
  • 太书主
    dota真的复杂啊,玩了几把人机,装备都记不清楚,毕竟出装并不固定,而且初始装真的很多
  • 救死扶伤魔力瞎
    dota难玩根源在于主力没有明晰的定位,射击猎狼人火猫都是C但是玩法从根子上不一样。LOL中路现在也很丰富但是下路99.9%有个射手,有射手就有配套辅助,就有前后排刚性需求。

    想了半天感觉风暴暖暖上手还是不如LOL舒服,LOL可以无脑选个肉,风暴的肉要承担太多的责任。不过好处是共享等级带来的法C物C不分上下,不像其他两家法C物C差别巨大。
  • 心传摇接
    已编辑
  • c
    cryczp
    我觉得初学者用法师比较好...不那么依靠装备,前期更强势。
  • w
    windtrack
    DOTA现在真正对补刀有要求的只有1、2号位。
    3号位对线重点是如何混到经验还不死,其次才是偶尔补个刀,但是新手玩3号位压力太大,很容易崩。
    4、5号位则是连经验最好都不吃,然后等级找机会跟着大哥喝汤,经济基本靠团战憋点金和天赋。
    新手玩DOTA建议从4、5号位玩起,加强意识大局观,对基本功要求低。先了解什么时候线上保大哥,什么时候该去看F拉野游走反游走,什么时候做什么地方的视野,什么时候跟着大哥抱团喝汤。等这些东西有一定认识之后基本功自然也扎实了。

    所谓的意识,说白了就是明白这个时间段团队要干啥,自己应该干啥,对方可能在干啥。
    团队优势期就要抱团推进压缩对面空间,团队劣势期就要猥琐苟活找机会补经济。
    就比如视野,现在DOTA很多低端局都是一说做视野然后买4个眼把河道插的明亮,而自己方推进的时候塔后眼就没法插了。实际上优势期推进的时候,需要做哪里的视野,劣势期保farm的时候需要做哪里的视野都不一样,能把这些都理解,才算是有意识。
  • B
    Bernoulli
    dota里没有用纯肉带线的吧,分身系或者逃生能力强的还可以带带,纯肉的基本都笨重的要命,根本逃不掉。
  • m
    mowind
    人马开大带啊!大屁股开大跑啊!炼金酸雾带啊!基本上有快速清兵能力的都可以带带线。。
  • m
    mowind
    讲道理现在dota已经非常弱化对线、补刀了,像4、5号位基本不用去特意练了。。
    没基础新人可以玩通教程,再打几盘人机,也就可以踏上deadgame被虐的征途。。
  • g
    graves
    我也觉得法师好,主要玩起来更有趣,玩孤儿很容易消磨人的意志
    说肉带线的,带线时机和带线点的和与队友的沟通本身就是一个意识点
    判断兵线和利用兵线带线低分段玩家不可能玩好……
    况且玩个三幻神,人家也是打支援的,真带线的肉有多少?基本带线的都是1V1单杀对面的角色,而且要视野的,哪里有新手盲带的
  • y
    yaoxch88
    孽主啊,有肉有aoe有逃生。凡是rotk能玩的好的都比较适合新手。
  • 救死扶伤魔力瞎
    大**是个非常舒服的带线英雄,技能难度比DS低,1v1难杀人但是被人杀更难,大招还能锻炼意识。
    lol最推荐布隆,不容易死控制足,学会挡各种biubiubiu,学会大招怎么进攻怎么防守。


    这两个都有蹬鼻子上脸然后撤走的能力,成就感十足。
  • 嘴炮无双薛帕德
    我推荐新手英雄是双头龙和龙骑士···先说双头龙,团战非常重要,冰条大招都是能逆转战局的技能。小规模战斗冰火和液态火非常有用,推线也是一把好手。装备出一套光环装或者针对对面出装都可以,后期出个A杖,大招下去美滋滋···

    龙骑士能打能扛能推线后期起来了作为炮台素质也是刚刚的。
  • n
    narcissus2nd
    就是经常想想我有没可能被人搞个大新闻,以及我有没可能搞个大新闻
  • s
    seducer0719
    不太推荐辅助类英雄,尤其是一些脆皮法师,前期没法搞事带节奏,中期不能跟上节奏,眼的位置,雾的时机对新手要求太高了……后期基本就是被对面提……
  • n
    narcissus2nd
    不如黑贤,双头龙射程移速堪忧,龙骑要演挺久大步兵,黑贤能前,能中,能后,既能轻松带线,又能欢快打野,逃生也是一把好手
  • 舰长ooxx
    其实很奇怪 楼主到底是要dota入门还是lol入门,这两个共通的概念很多,但是仅仅知道这些共通概念远远算不上入门…

    如果分开来看的话,每个入门需要的东西都不一样
    那么楼主到底决定入门哪个呢?

    ----发送自samsung SM-N920I,Android 6.0.1
  • 浪の闻雨
    意识这种东西是对游戏信息的综合处理,
    然而信息这种东西也分高低等,低的比如英雄数据技能数据装备数据,高的涉及到对敌人行为的博弈,
    完全是一个累积的过程,低级信息靠勤奋,高级信息靠天赋。
    累积到位了,懂的自然懂,否则一两句话提升意识也是鬼扯。

    不过,反正又不是打职业,那么多玩家里打了几千盘胜率50%的大有人在,因此我觉得能掌握到低级的信息就差不多了。
  • 离刃
    dita2里还在用的黑话还有一个
    回5,回复戒指,又叫875,售价850,每秒回6点血
  • 烟熏奶酪
    当然入门data啦,data入门lol就能拿冠军,lol入门data打不过电脑,那个划算一目了然
  • m
    madnesshare
    每次看到这个都笑的不行
  • b
    bard
    还是玩王者荣耀吧

    信仰2,新手推荐食人魔法师
    101,新手推荐打盖伦,宿友刚入坑只玩盖伦,后来熟悉各英雄转去打ADC