如果任天堂下代ns用苹果处理器会不会很棒?

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    zhaijiadehuiye
    我看了隔壁amd掌机 感觉直接用amd处理器就能达到了

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • D
    DeltaStriker
    直接上x86的处理器功耗发热能不能压的住啊

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • y
    yym
    那么,为什么五百强它是算在日本头上的?
  • h
    hansel
    那有什么缺点吗?按这个道理如果花几年做一款 A14 独占手游是不是画质可以达到主机游戏平均水准
  • J
    JAS39-Gripen
    《苹果芯片那么厉害,为什么游戏机销售那么差》
  • G
    GuardHei
    a14没什么大问题,移动端a14有大问题。
    单论计算性能,cpu早就比本世代主机强了,gpu的话隔壁a12z在arm mac devkit上已经能小压x1s一头。
    但问题在于移动端的功耗限制导致带宽瓶颈。移动端是内显存一体化,同用lpddr,本身带宽也没多高,就这样还要被cpu分掉一部分。最关键的是这点带宽还不能持续跑满,不然显存快速发热,带动整机降频。arm devkit上的a12z性能这么高就是因为据说内显存是分开的。
    这也就导致纹理写入/读取在移动端开销很大,所以很多时候移动端宁愿用更多的计算指令去模拟某个要采样贴图的操作。不过移动端a系列也有些自己的特性,比如廉价的msaa之类的。
  • V
    Vladimeow
    加价上A12Z 那真的香疯了
  • m
    minysun
    自从苹果和epic闹翻后这个可能性已经烟消云散
  • e
    equion
    索尼分两部分吧,日本主硬件产品和元器件的设计研发加上集团管理,美国主索尼的传媒文娱(电影,电视,音乐,游戏)运营
  • x
    xzzfft
    nv都收购arm了 任天堂可以找nv定制嘛
  • H
    Hanzong
    这也是目前最现实的另一个方案,不过nv还没拿下arm吧,各国zf还没发话