【脑洞】如果《bloodborne血源性》加入氪金要素的话........

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    565257198
    无聊脑洞一下,各位看官权当一笑~

    《bloodborne血源性》作为魂系列的精神续作,各位S1的抖M大大看来都对其期待颇高
    那么假定它的素质会跟黑暗之魂持平甚至超越黑暗之魂的话,再加入一些讨好手残(土豪)玩家的氪金要素
    不知大家到时会如何对其盖棺呢?

    首先制作组会(假惺惺的)先声明:不鼓励氪金,可获得最佳游戏体验(参考前作
    以下是脑洞的一些氪金模式(以黑暗之魂为例):

    1.卖魂,游戏内的不同阶段设置NPC,有数量限制,而且越后期越贵

    2.BOSS战买活,复活在雾门,boss当然会满血

    3.卖AI队友(太阳骑士啥的),帮忙打boss,清小兵,可以按能力值定价钱

    4.服装、武器等纯外形DLC

    5.洗点、洗契约卷轴(


    6.防入侵道具

    7.召唤、入侵道具

    大家可以继续脑洞补充~

    这样一来,手残玩家就不会两分钟飞盘这什么JB游戏,顺便可以嘲笑下屌丝玩家:看他们这群逗打不过就知道bug刷魂
    CU玩家可以说:老子玩的才是最佳游戏体验,氪金的食屎啦!

    然后大家一起战个痛!哇销量上去了人气上去了,续作决定!大家纷纷表示买买买!
  • サイケ
    魂的玩家会喜欢自降难度?那还算什么抖M?
  • 小草改
    ...............氪金探索ARPG有Deep down了,魂系列还是不要了吧谢谢...........。
  • 9
    9898485
    就算氪金自降难度也不可能吸引大众玩家,光是黑乎乎的画面就能吓跑一多半人了。而会玩这类游戏的核心玩家根本不会去氪金。
  • z
    zhouaa
    那洗洗睡,PS4这台主机可以进土了。
  • c
    ckseng
    你确定氪金党会喜欢付了钱还不能秀优越的氪金游戏?
  • p
    printer22
    像LZ这种新手简直糟蹋了钓鱼这门艺术,我予以坚决鄙视
  • I
    Issactf
    出克金暴死,第二次ET效应,主机游戏完蛋。
  • b
    bk_201
    可以看看在主机上玩氪金手游那套的JOJO的下场
  • 灵魂收割机
    其他的不谈,这条:“BOSS战买活,复活在雾门,boss当然会满血”——跟从篝火不打怪一路跑过去有啥区别啊!
  • q
    qqcomcnhk
    a9黑魂2专区真的有人发了一帖问能不能氪金

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.3
  • 白衣尚书
    还不如出发型DLC、纹身DLC、武器染色DLC、内衣DLC、水手服DLC、乳量DLC、NPC外貌DLC……
  • c
    caliburn
    说实话这种氪金思路不管是钓鱼还是脑洞都觉得太low了
    辛辛苦苦设计了一个游戏系统然后用氪金破坏它的魅力点很有意思么?你见过哪个氪金机制不破坏原来的设计?
    卖时装dlc和模型dlc多好,越是玩法有吸引力的游戏越是会有人愿意掏钱买界面和模型的改进,我记得阀门就是卖模型海赚的例子?
  • 李尹克
    屁屎老是被你快气死了
  • p
    pHearNooNe
    分明应该是课金增加难度才对,AI分三档,头两档不收费,最高难度收费,所有怪物血条前面加上亲爹俩字,见着就得跑那种,一晚上过不了一个场景,这才叫课金,你那叫啥课金。。喜欢难度的觉得课金没必要,不喜欢难度的,课金之后又不能炫耀,为啥要课金。。。
  • p
    pHearNooNe
    或者游戏不收费,所有玩家免费下载,但是必须绑定信用卡,死一次扣一块钱,封顶199美金,解锁一项成就:出门右拐腾讯游戏适合您,再见。再打开游戏封号,必须给FROM写一封声泪俱下的感谢信说自己以后再也不玩傻逼课金游戏了,一定努力提升游戏技巧才给你解封,这,他妈才叫课金
  • 点男
    LZ你知道不知道被BOSS打死的瞬间趁主角还没跪下的时候退出游戏再重新进入是在雾门门口复活的?