《血源性》IGN开场18分钟首次实机试玩视频

  • 小李子大脸猫
  • 你们好奇怪
    就是当初试玩那一段加了个序幕,场景一致,时间从午夜调到黄昏了

    感觉杂兵战难度低了不少,boss的血条真长
  • 妹控使徒
    开场爬满身的小鬼还以为是杂兵

    但之后场景来看是类似于人性/不死人火堆的存在 略意外
  • e
    emmer
    怎么感觉画面又缩水了。。。
  • b
    bentusi
    这画面说实话也就ps3欧美厂水平
  • v
    volanta
    一看到开始就有篝火传送,我整个人都不好了。又是黑魂2那样的线性地图。
  • 哈罗
    更像恶魂才对
    hunter's refuge就是恶魂的nexus
  • サイケ
    this is an early build.
  • 鸟眼死光
    对话没有字幕的?
  • C
    Cinderella
    邮局港剧,速通娱乐性更高了
  • 传说中的小鱼
    感觉画面又缩水了?
  • 小草改
    实际发售还有差不多两个月啊.........。黑魂2HD也要等4月。

    但是又不想填其他的坑.......只有三上大神的Vanquish和TEW感觉能打一打
  • 注册气功师
    闪避动作还是改回翻滚了
  • 9
    9898485
    按照之前的操作说明,应该是翻滚和滑步共存吧。
    平时是翻滚,锁定敌人后再按闪避会向相应方向滑步。
  • 真实之影
    说是锁定情况下才是dash,不锁定就是翻滚
  • z
    z692689995
    的确更像恶魂
  • s
    sosgame67
    dream refuge一股子恶魂即视感..
  • h
    hootao
    画面(图像技术)水平不说,但这游戏的美工真是赞到爆

    一直觉得黑魂2比黑魂1画面感觉更差的原因就是这些对场景细节刻画上的差距
  • 满月诗篇
    没盾牌我都不习惯了,虽然还是回合制游戏
  • T
    TriSPD
    尘埃的散射效果真是赞,这个组的美工真心是会玩
  • 光系植物人
    不开心,怎么又是恶魂style,说好的黑魂1范呢?
  • g
    gail5989
    美工给力,最后的boss的视角太恶心了。。。
    氛围很赞,不过我这种手残估计也只能看看了