谈谈DOTA及LOL英雄体系及技能设计的一些看法

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    mlkjh0
    别拿dota2比lol,它不配
  • 次元镜
    EZ的R不是敷衍,千里收人头,团战瞬间叠满被动攻速加成,这个不是随随便便来的
    W以前能减对手攻速,只是因为太bug所以才砍成现在这样
    LOL真正的技能搭配不良是波比,每个技能拿出来单独看都是逆天,但是整合在一起放在一个波比身上就觉得不顺手
  • a
    ashsaga
    写得挺好,至少有理有据。不像2L那样一上来就无脑喷。
  • 阿库鲁艾特
    2楼这第一个帖子就来无脑喷真不是反串黑?
  • 般的存在
    谁知道, 还是1贴的小号, 我只能说这是管理员的阴谋

    dota的出装和加点也是在不断进化的, 半年前你玩个炼金出相位梅肯, 看有没有人喷你耍杂技, 结果现在中单炼金第一大件基本上都是梅肯....
  • s
    shadowing
    dota能耍杂技lol耍不起来
  • b
    bombercm
    给TI4留悬念。

    TI4之后的悬念就是等凤凰解禁。
  • s
    shyso
    dota2真的很難,而且我玩dota2找不到快感不知道為什麼

    預測第一頁就會有人開始輪反補
  • c
    cather18
    lol的设计思路跟现在的玻璃渣很像,我就是要你这么着玩,想跳出圈子?没戏,砍到你哭

    比如s3野区,比如锤石闪现钩,比如当年m5双打野,这么下去我觉得拳头会把自己玩死
  • n
    nsevit
    我好像已经是第三次看到类似的论点了,之前不是还有人说LOL所有半肉只要出三相就行了么。

    反正这一页就会变成对喷,你说的再好也无所谓啦
  • n
    nsevit
    另外像拳头这样两个礼拜必须要出一个新英雄的系统,我觉得雷同真的是一点也不奇怪,应该说每个英雄都和之前的不一样才奇怪了
  • e
    endless_nova
    曾经在某疼讯员工扎堆的论坛听到这样的言论:没有反补让你更注重对线中的PVP,反补只是和小兵作战,是逃避PVP的一种PVE行为。所以LOL比DOTA更注重PVP:)
  • 般的存在
    S1 DOTA2群有一位顶尖的HON玩家, 当年打HON的时候还虐过LODA
  • d
    diyushizhe
    中路送瓶?我dota2很久没完了,不过这个不是改了吗,空瓶搬不动。
  • G
    GALLADE
    更应该说,这是拳头的设计思路有枯竭的现象,英雄的玩法还是不太一样的,像LZ所说的不同后期的强势期和强势方向不同,至少LOL的AD在这方面也差不多

    LOL的问题更多还是有人提到的暴雪式思维,当然这个难道冰蛙就没有?
  • G
    GALLADE
    你以为XX对线怎么打?就是个干这句话是怎么来的

    反补,死亡掉钱,线上商店,这雪球一样是存在的,而且要命的是,对一般玩家来说,这个雪球更可怕
  • 雪风雾雨
    hon都举世闻名到没听过就井底之蛙的局面了
  • G
    GALLADE
    稻草人基本一直是可以多兰戒出门,而现在也已经有一部分是多兰出门了

    补刀斧的定位和打野刀也根本不同

    说到底都是只适用于某些情况下某些英雄的普通道具前期而已
  • 银雷
    我就来意思意思支持一下
  • G
    GALLADE
    猪妹简直是眼泪,我宁愿要以前那个,也不要这个大招改成丢不中人就和没有一样的;而且以前的猪妹的W简直太有存在感了

    但你不得不承认,这类游戏总是有一大批想赢最好还是别选的英雄并且新出的英雄一般都水准以上
  • p
    praetorian
    赛恩单中怎么就一坨屎了
  • p
    praetorian
    影魔到lol里基本就是悲剧,秀都秀不起来。
  • a
    andrea.poli
    冰娃从来没限制DOTA要怎么玩,冰娃的调整,更多是为了游戏整体的平衡以及比赛的观赏性,从来没有一个单独的英雄会被砍到竞技性比赛就出不了场了。这届TI3,除却在小黑屋里的几个,总共90多个英雄,总共有82个上过场,就算是没出场的NEC这种,不久前LGD也用过打推进核,不同的英雄能搭配出不同的套路,还能耍杂技,这个是我觉得DOTA2观赏性比较强的地方
  • 饼干君
    不错的文章,很多想法不谋而合
    而且还有一点是dota英雄玩起来有种独特的对应自身的气质
    比如蚂蚁,赏金,隐刺,3个都是有隐身的英雄
    蚂蚁就是一个通过缩地来回穿梭于战场的生物,
    赏金像一个忍者,隐刺像个刺客,还有很多像末日使者这种令对方恐惧的,全能骑士令队友无所畏惧的英雄
    玩起来很有感觉
  • 星尘的记忆
    讨论来讨论去 反正就是RIOT设计师吃翔
  • B
    BloodWingS
    新英雄出的勤快,老英雄的重做就是整天嘴上放炮,反正已经不会有人为他们花钱了嘛,呵呵后
  • 尼尼尼
    笑死了,什么半肉坦克,你说的是EU流打法,落后了几百年了
    您能去看看韩国OGN联赛吗,那才代表了LOL战术发展的顶尖水平
    别死抱着中国LPL联赛看了,就算是LPL现在节奏也逐渐加快,现在稍微强一点的战队都在打韩流打速推,玩无前排阵容玩打架英雄
    上次比赛OMG五分钟上IG高地
  • 尼尼尼
    蝎子削弱了,但是还算能玩
    猪妹和人马还算强势英雄好伐?
    至于赛恩?一坨翔?国服顶分里有个叫霸哥的就专门玩赛恩的,叼的不行,还是说不符合你心意玩法的英雄就是翔?
    奥拉夫才是真的叫没法玩.
  • m
    mkong
    最好先找几个好基友一起开黑,互相配合慢慢就找到乐趣了

    一开始就路人估计没几天就被坑的不想玩了