dota和LOL的区别 个人觉得基本客观,欢迎讨论

  • 是谁的书画
    转发好歹排个版啊....
  • 救死扶伤魔力瞎
    秒人这方面吧

    LOL的刺客或者爆发型caster能迅速秒掉一个人,但后续嘛,尤其是止损果断走位精确的棒子,再加上LOL的闪现,很容易就死那么一个。尤其是POKE阵容对上突进弱的阵容,很可能都是后者不停试探能否秒一人,半天都是打着打着一堆残血没死人。

    DOTA不容易死人的理由主楼已经说了,但容易死人的点:视野不如LOL好做,容易出现突发情况,强先手非常难救。还有就是强团控瞬秒全队的情况相对于LOL更容易发生。
  • t
    tuorew
    技能释放时机,团战走位没那么重要。。。
  • 我爱撩菜
    = =世人都忘记有刀区了吗?
  • d
    d.kaede
    猛犸大了之后不拱一下就等于空大了。
  • z
    zanteken
    1. 这导致dota的一场团战中关键的英雄要做出至少三到四个选择,这也是YYF这样团战冷静,能忍得住不放技能的选手厉害的原因。
    复制代码
    可以可以,问:该文章一共黑了几个?
  • z
    zuga
    没怎么玩过lol,但是最近沉迷手机简化版lol王者荣耀。如果说这俩节奏差不多的话,那我还是挺认同第一点,关于dps不同导致两个游戏有根本性区别的。当然可能因为是手游所以又有进一步的简化吧,后期adcapc之间互切都是1秒的事,基本也就技能321按一遍。放dota里俩大后互砍怎么也的砍个3~5秒,能做的事太多。
  • i
    icecry
    这贴真不是挖坟?
  • 我爱撩菜
    = =觉得哪个好玩玩哪个呗。该玩玩不玩滚






    看看人家 风暴英雄,哪里来这么多吵架
  • K
    Kabine
    YYF卡:撤了,对面卡尔除了隐身其他技能都在?
  • B
    Bernoulli
    感觉类似的看过很多遍了。
    最直接的其实还是观赏**,Dota有的精彩团战不需要完美团(完美团一般都是对面存在明显的失误),各种拉扯,极限救人反打就能看得血脉偾张,后期经常从一方高地打到另一方高地,各种买活,一波团战可能死十几个,充满了不可预知性。
  • q
    qxi7916
    看了前两条不看了,这也能自认客观,笑死我了,我刀撸都玩,看了楼主说的前点以后个人感觉楼主如果不是蓄意带节奏,那大概dota只玩了不超过100场,LOL更是只看过几场比赛,大概连全部英雄技能都还不清楚
  • 饼脸遥
    所以说上面说那么多在你这里就都是放屁咯
    小时代靠票房也能在中国影史排上号咯
    人数第一叫第一大球我也没意见啊
    就像我也承认lol当今最火游戏
    只是不同意用人数来反推好玩这种论调罢了
    d2跟gta5 mc之类的比哪个好玩我下不了定论
    跟同类型的lol比还就是全方位吊打
  • 饼脸遥
    我从不觉得欣赏的角度能有什么客观的东西
  • 天悬星河
    你尊重他拳头不尊重你呀

    另一个事实是各种刀狗遗老的评论一般并没有多少价值,因为这游戏近年发展真的太快了
  • t
    tontyoutoure
    感觉这文章应该是12-13年的旧文了,里面都还是ig那帮人,全退光了都。

    看了一下,能搜到的最早来源是12年底。钓鱼能找新鲜的饵料吗
  • 绯樱月姬
    “世界都是错的,只有我才是对的”
    “劳资玩自己觉得好玩的游戏,关你屁事”

    ----发自我的iPhone viaSaralin 1.7.1
  • 电动犀牛
    讲道理现在老任发新机游戏区还是有点活气的
    不用楼主扔这种臭石头来打水花
  • t
    tontyoutoure
    游戏性不提 就 competitive scene 而言,lol非要去搬足球模式,结果就是战术交流非常少,韩国一家独大。dota方面虽然西恩占据半壁江山,可是国际比赛基本是冠军大家平摊,连mvp也r有爆锤eg夺冠的时候,这样的实力分布明显对于fan base比较有好处。
  • t
    tontyoutoure
    风怒
  • x
    xiaolong610
    “我玩儿拉比克,6个格子全是主动物品,加上自身4个主动技能,”
    嗷~
  • 督战政委
    忘了是贴吧还是那个论坛看到的一个刀粉言论变化
    最早是说LOL快捷键都一样,所以手残记不住键位的小学生喜欢玩,还有人论证D1里不同英雄不同键位是多么的合理。
    然后一段时间后言论方向发生了变化,LOL节奏快,技能无脑甩出去就完事了,适合多动症、眼神好的小学生们玩。
  • 共谍常凯申

  • 荡漾不能推
    总结全文:
    玩dota的都是高玩,
    玩lol的都是小学生,
    dota人数比不过lol是因为小学生太多了,
    不玩dota你就没有人生。
  • D
    DEMOxN
    这也是YYF这样团战冷静,能忍得住不放技能的选手厉害的原因
  • 陶矢
    丫丫下觉得很赞
  • P
    PH=2.6
    网球就是比乒乓球难的啦,网球能打好乒乓球一定能夺冠的哟,dota选手不来一统lol届一定是都是怀抱梦想有追求有理想的,才不是因为能力不足的对不对
  • 救死扶伤魔力瞎
    ls你这么黑LOL有意思吗……
  • u
    umineko
    LOL我只碰了1年,dota2 3-4年了吧
    游戏里能骂脏话跟不能骂这点 dota2占优势
    lol除了比较容易上手外,其实真的是买皮肤和rune的游戏
    dota2 超难上手的
  • f
    fengziwws
    S2-S5白金撸狗转刀,个人感觉刀塔比赛比LOL好看
  • w
    windtrack
    DOTA这游戏太烧脑子,从出门分路出装开始就要比LOL动太多脑子,整个游戏时间基本都要在考虑我要做什么 我接下来要做什么 团队要做什么 团队接下来要做什么 敌人在做什么 敌人接下来要做什么。一场打下来累的要死。这还不算正式比赛的BP....
  • 真红眼教授
    刀:我们设计了这么多东西在这里,你们想怎么配合怎么玩都可以
    撸:爹要你干啥你只能干啥
  • 鷇音子
    LOL我S2后入坑,DOTA2是TI5决赛期间入坑,目前屁股在DOTA2这边,依然对主楼的屁股感到恶心。完毕。
  • t
    toblkr
    第一次看这篇文章的时间->毕竟三比零,我上我也行->万水千山总是情,让我一局行不行->毕竟四比零,我上我不行->BO5打出2:1
  • w
    we_dota2
    确实伟大,历史第一网游。

    解决了多少中国网瘾少年生存问题。

    让各种人渣,能够留在电脑桌前直播、代打、草粉,不去祸害人。

    能说出“我是代练,死妈” 的人,还能继续直播,lol 的圈的大部分人 都 tmd 伟大~
  • p
    poptopzip
    dota初期就这么点套路,变不出什么花。lol对方用什么天赋符文你不知道的,这个我觉得挺恐怖的,完全无法计算,可能因为我完全是dota思维来玩lol的关系。
  • G
    Gloriel
    最大差别是lol有大把骚想干的妹子,从游戏里的女角色到三次元的女玩家女主播。而dota没有,dota如果换成日韩那种画风在中国玩家肯定能翻个几倍