后知后觉胧村正+YY系统

  • w
    warachia
    法尼拉的游戏就是这样,不爽不要玩。

    ——在通往奥丁球真结局的路上吐了的人留。
  • 茶茶丸
    吃东西加生气,锻造要用到生气和魂两项,不过基本上你要是把路上看到的店都吃一遍至少通关为止生气是不缺的。
    锻冶就是为了那把最后的胧村正。不过如果你打死狂的话就需要注意刀的奥义了,有的奥义晕值高可以直接屈死BOSS。
    物品……等你跑第二结局和真结局和魔窟的时候,烟雾弹和青铜镜都很有用。
    等通关能传送以后樵夫是没有用了,渔夫还可以挑战一下海坊主
  • 往生已逝
    白金后你就知道各系统有什么用了。
  • l
    lhh_ah
    打完龙神拿到仁王腕轮就可以旧刀再利用了
    烈风二、烈风走破、烈风走破二什么的
  • a
    ahztb
    我倒是觉得胧村正的吃饭系统回血这个功能最鸡肋
    存档点和温泉这么多,死了也是从本块图重新开始
    好不容易走到吃东西的地方血都是满的,看到那些料理写着血xx割回复就觉得吃着亏
    真正到打BOSS的地方需要回血又做不了料理
  • 自称浪漫派
    烈风走破和星风车超实用
  • x
    xtl150ok
    自己捏几个饭团炖几锅白菜
  • s
    shaman1215
    烈风走破系列和怨灵/幽鬼追踪弹系列最实用,其他的奥义用处不太大

    料理还是鸭锅最好
  • g
    galm2pixy
    那个吃饭系统会让我有食欲……真的做的超好啊,虽然没什么用 _(:3」∠)_
  • l
    lhh_ah
    鬼助真可怜,不光名字被写错了还只能烤地瓜
  • h
    hypnossz86
    +1
    ....那饭弄的色香味俱全...一吃还是一口一口的减少..........
    每次饿的时候玩这个游戏吃饭就会加速唾液分泌..............
  • 茶茶丸
    每天晚上都用这个游戏挫败舍友减肥计划呢
  • s
    sakaki59
    料理又不光是回血,遊戲也不是砍砍砍,飯是一口口吃的本身就是樂趣啊,玩遊戲也不就圖個樂么
  • 亡灵的彼岸
    这个乐趣也太... ...
    几下鼠标就能点出来的东西你让我们怎么感受到乐趣啊
    这东西就和老滚的开锁一样鸡肋,刚开始玩还能图个新鲜,拿够材料造大量烤鱿鱼的时候那一下下的点的我超烦啊
  • a
    ariamoon
    乐趣每个人不同

    我就路过每个饭店/茶摊都要从上到下吃一遍,看着舒服
  • 自称浪漫派
    按X是一口气吃完
  • g
    gigawind
    吃饭那个绝对是亮点之一啊,一边看着吃一边流口水的路过
  • 亡灵的彼岸
    我说的是做饭的过程... ...
  • 亡灵的彼岸
    嘛... ...
    我其实就是觉着这个食物系统能够更有趣一点就好了
  • p
    phlyingpig
    吃饭系统超有趣的每次都是一口口吃掉绝对不能一口吞啊!
    没见过比这个更有食欲的游戏了
    当年萎上玩过之后就学会了牡丹锅,简单的搭配但是真美味啊,冬天吃起来满足极了
  • a
    ahztb
    温泉系统也够鸡肋的
    百姬篇还好,鬼助篇简直不能忍啊
    狐狸要帮你搓背你委婉拒绝我还觉得你一心只有虎姬所以可以原谅
    我拼死拼活最后终于赢得虎姬芳心,不但跟着你偷偷进温泉等你还说多谢相救小女子无以报答唯有以身相许爱你想怎么着就怎么着
    你TM居然在这个时候缩了?种种异常的反应你叫我怎么不去怀疑你的能力?
  • j
    jimmytong
    料理系统是亮点呀,而且生气是靠吃料理获得的,108把妖刀真感觉是鸡肋了,实用的没几把,我是风车从头转到尾了,主要是修罗难度刀太容易断了,战斗系统再完善下就能封神了,总体感觉不如奥丁球但也是必玩的作品
  • m
    myqmyqjl
    嘛,总不能全都要求十全十美。胧村正这些优点完全值得去玩他了。太完美的东西找不到啊……
  • s
    susiane
    本来就是美食类游戏不是吗
  • 传说中的小鱼
    挖了个雷小组就是想法很多,但做不好。美工太赞了,后期赶路各种苦逼
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    007.5
    每次吃东西都要对着屏幕流口水
  • m
    mobydick2501
    下班回家躺沙发上每次玩到吃东西,听到“五灭一~五灭一”就有爬起来煮宵夜的冲动