“其实我跟下川直哉有仇”by志倉千代丸(设计台词)

  • 无动于衷
    本帖最后由 无动于衷 于 2010-5-30 00:07 编辑

    [业界]真显FANBOY本色。5PD.社长志倉千代丸访谈主要内容:扬360舍PS3,同时又爱PSP。

    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

    KOTAKU JAPAN的访谈:



    —为什么不在PS3上出游戏呀

    嗯嗯。。。。没有什么特别的理由要在PS3上出,
    也不仅仅是开发和版权方面的问题,不知何故就是不太想出。
    和流传不同,现在没有任何PS3游戏发表的预定,
    以后有没有,也难说

    —为什么在Xbox 360出这么多独占游戏?

    因为XBOX360的软件附着率非常高,这是360最大的优势,
    我这么说肯定有人要误解我认为很多人不把PS3当成游戏机,
    我当然认为PS3是游戏机,但是PS3在蓝光播放方面机能强劲,
    这个功能对软件附着率有影响吧。

    相对于另一边,360的平均游戏附着率非常高,玩家都很热爱游戏。




    我这么说,可能又有很多PS3玩家会很恼火,
    但是你看像最近TORNE之类的配件热销,PS3用户构成除了玩游戏的,
    还有很大部分都是这些用户,对播放功能利用率更高。
    你会说PS3的喜欢玩游戏的有很多,不比360少。
    我也承认PS3上有很多核心玩家,但我这里说是“平均”。

    本社开发冒险游戏为主,冒险游戏有一部分核心用户层,我们也考虑这部分
    AVG核心玩家在哪里,我想XBOX360机主肯定很多,所以我们第一步的考虑
    就是在360上出我们的游戏。

    同时,WEB社区在现在很重要。
    综上,“对游戏的热爱”—“附着率”—“网络社区”,
    三者联系很紧密的。360很合适。

    《斯坦斯之门》目前有七万出货量,
    当初预想这个科学幻想作品销量四万。



    —FAMI通说很多AVG都会从360续出在PSP上,你对此有何看法?

    是的,冒险游戏一玩就要几十小时的,你可不太可能在房间里一玩几十小时,
    我的梦想就是让在360玩了,能继续拿到外面用PSP玩。

    —PSP版『混浊头』宣布发售、和先前发售的Xbox 360版有追加要素吗?

    抱歉,事实并非如此,没有追加。
  • m
    michine
    软件附着率和游戏附着率球科普
  • 昔日之影
    前段时间社长不是和小岛搞基了么?
  • P
    Pluto_Shi
    简称大门爸爸支票率
  • P
    Pluto_Shi
    是的,冒险游戏一玩就要几十小时的,你可不太可能在房间里一玩几十小时,
    我的梦想就是让在360玩了,能继续拿到外面用PSP玩。


    原来3红能和psp交换save?该死的js竟敢用山寨psp骗我!!!
  • h
    hello0607
    梦想 改神你激动了
  • 光希樱恋
    求详细
  • C
    ChrisSnake
    因为XBOY没有出~只能寄希望于PSP了么~
  • g
    geniuswu
    其实现在5pb的作品真有360独占的?
    “暂时”独占的现在也就剩MO7了吧
  • s
    saverok
    360限期独占半年
    半年后转psp
    再半年转pc

    皆大欢喜
  • D
    D-JoeII
    一定是PC先於PSP,除非那遊戲本來就有PC版
  • 轩辕剑
    没有追加.......这句话真直白......
  • 代号41
    MO6NR 呢? C;H lovechuchu呢?
  • 她的猫
    那我就安心等S;G移植PSP了。
  • s
    sin360
    PS3的GAL和萌肉游戏为什么这么少啊。。。。

    X360那个我的嫁好想玩啊

    夜店大师原来能摸屁股,太神了
  • g
    geniuswu
    NR有PS2版
    Love chu chu是我忘了(明明这两天还在推来着)
  • D
    D-JoeII
    SCEJ審核尺度比較嚴
  • 光希樱恋
    大门有钱嘛
  • 鬼丸
    志仓就是一傲娇……
  • 鬼丸
    ——谢谢您接受采访,那么最后来谈谈您对今后的展望吧。

    志仓:展望真没有,野心可以有。

    ——哦哦!请谈谈吧!

    志仓:我的电脑里有一个专门的野心文件夹哦。(笑)

    ——哦哦,这也太不和谐了(笑)。居然有这种文件夹啊。

    志仓:是的。所谓的野心,在那个于限制中制作乐曲的时代好不容易控制住了。真希望不要有什么PS3和PS4之类的东西了(笑)。如果不要去拼这些硬件规格的话,竞争应该会更加有趣的才对。我将80年代的《Login》都买全了,然后在想“回到那个时代的话,我要做什么好呢?”这种想法也体现在彩音的专辑里了,大家可以去听听《ARCHIVE LOVERS》这首歌。

    ——这就是您的理念吧。

    志仓:好的东西是不会改变的。比如说《上を向いて歩こう》《ルビーの指輪》都很棒。所以我真的很不希望初音未来这种东西再继续发展下去(笑)。这种自动作曲软件继续发展下去会怎样呢?不需要作家,不需要歌手,那这到底算什么?不由得我不这么想。

    ——以前是只有一部分有才能的人才能创作音乐,而现在哪怕是一个学生,只要有DTM就能去创作了呢。

    志仓:以前场地都很贵啊。靠电脑来做音乐很麻烦,要录歌的话更是需要一个录音棚,完全是职业人士的领域。而现在只需要买一个麦克风就好了,而有了初音的话来话筒都可以免了。我真不知道这有什么意义。

    ——你是有那种“你们要把人减少到什么地步啊!”的想法么。

    志仓:没错!这样已经根本谈不上什么创造性了。

    ——那也就是说,目前需要的不是为了让那些没有作曲才能的人接近职业人士的技术,而是需要那种能让大家以乐曲的质量来竞争的技术革新吧。我觉得今后会是质量之争的时代呢。

    志仓:这样的话就好了,不过我倒觉得有很多人被骗了。旋律需要旋律性,但是依靠那种自动软件来填曲子的话,那和你的才能又有什么关系?有时候还真讨厌这个方便的世界。因此我才宣言说想回到过去而开始搜集《Login》。

    ——也有很多人很执着于FM音源,制作同人音乐的人呢。

    志仓:是有这种人呢。我也想组建这种社团啊。使用便利工具的人最讨厌了!(笑)我很好奇继模拟与数字之后到底是什么样的规格,如果可以的话,我想自己去创造。所以想现在先考虑好名字吧。如果不是那种继承了模拟的优点的东西,大家是不会满足的吧。我想在那样的一个社团里和大家一起去考虑这样一个规格。这个社团中当然要有桃井小姐,在loose@rouse时一起的宫村优子小姐等等。

    ——这看起来很有趣呢。

    志仓:有趣是有趣,不过这样大概会受到那些制作最新软件的人的指责吧。比如说“你不也是在用吗!我看到用户名单里有你的名字!”之类的(笑)。
  • m
    mysaya
    看原文就知道了,很多人买PS3 是为了看蓝光不是玩游戏,也就是说如果一个地方360和PS3装机量相同,360能卖出更多游戏
  • y
    yujiacyl
    大傲娇
  • C
    C.W.Nimitz
    那赶快把石头门给我出了
  • 无动于衷
    24#C.W.Nimitz


    不是都说了移植PC了 慌什么
  • P
    Pluto_Shi
    原来11区360和PS3装机量相同