请教下,ff12之后,单机ff系列,哪一作一般而言评价比较高?

  • c
    cuan
    其实并不是说战斗系统像,FF的战斗系统有很明显的特征,例如道具:回复药水,魔法:火球术,超火球术。职业黑白魔龙骑,特殊攻击:召唤兽,再加个水晶主题,这就是FF了。 但是抛开系统,FF之所以叫最终幻想,是因为他每作都要有一个幻想式的主题和结局。FF13和15的系统离传统是越走越远了,因为他需要变革,玩家对于一成不变的系统迟早会厌倦,我认为FF的转变是必须的他的转变方向也是正确的,主题还是幻想没变,之所以被喷还是因为外部因素,玩家的口味要求越来越高了,在当今欧美百花齐放的游戏环境下,日本游戏整体下滑,FF再也没办法光靠画面太博取眼球了。 而异度之刃相似的并不是系统,而是游戏故事的展开,幻想式的主题相似,就是个变了个系统的中欧幻想式RPG。
  • 闲时娱乐
    买15皇家版吧,后续更新改了不少的东西,已经没一开始那么差了,虽然剧情上还有有所欠缺,但一样可以说是现今世代在大制作的jrpg里综合实力最好的jrpg游戏

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  • l
    licence
    第一ff14可以自闭单机,第二ff14的剧情有很多都不逊色正统ff。3.0的主线甚至可以排在前列。
  • 忘却的记忆
    应该说10之后只有BDFF 第一作能担得起FF名头了……
  • M
    Masque
  • H
    Harlaus
    ff14吧,受众广泛,身边玩minecraft的,玩全境封锁的和玩NBA2K的都喜欢
  • 葛葉景明
    14、可以当单机玩
  • 焚心雨
    BDFF到底算不算FF?算的话那就是它了。
  • e
    endlesssin
    PLAY STATION唯一白金是13-2那时候真是闲得卵痛
    我还是选择12
    首先大家都说人话这一点就比作为RPG的13系列和15好太多
  • 铅笔
    13其实跟10套路一样的,不过过度放飞了。
  • 假山君
    不算 标题的那"FF"都会被消掉
  • a
    akiless
    零式也上主机了呀,我觉得零式蛮不错的,虽然是超展开系的
  • k
    kg21xhunter
    虽然有女二可舔,但是那反转应该有很多妖精粉接受不了
  • 黑夜守望者
    女二好舔吗那智商我实在敬谢不敏
  • c
    cuan
    FF14前期是不好玩,剧情也特别无聊,支线简直就是跑腿送外卖的反复劳动,但是现在出到5.0了,评分越来越高是因为剧情素质在不断的提升,就是篇幅太大太肝了,要体验到后面的剧情不是几十小时能解决的。。
  • r
    robertjiong
    14 2.0的剧情真的还不如看一句话介绍系列 2.x铺垫太长 3.0的剧情就真的非常好了 而且节奏也很好
  • 宿
    宿
    14毕竟是网游,游戏性层面还是比较……不符合单机玩家吧
    我个人还是比较享受打零式还有绝本的演出和体验(前提是能有7个和你一样的正常人队友)
    5.0这次剧情是真的超出预计的爽,主线本的体验和战斗演出也是新高度,最终部分一气呵成有点单机终盘的快感(只是很多感人和收伏笔的地方需要玩过前面剧情的铺垫

    但都无法掩盖前期的漫长和游戏性的不足(我个人跑2.0感觉也还好,就是战斗是真的比较无聊
  • 先生空气
    bdff的女二超萌。就看林格好久来接老婆了
  • 孙女
    下副本把另外三个/七个队友当成npc不就行了,反正大家一般都不打字说话的

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  • n
    narizen
    13系和15系都别碰,人生苦短
  • f
    fune
    ff16 瞄准次世代开发至少都得是2021 发售了吧?吉田出个ff16 online我会首发,出单机我肯定加入等等党
  • 晓寒
    FF13 2006
    CCFF7 2007
  • s
    superchenxx02
    换个角度看FF13系列,还是有点意思的
    FF13看CG
    FF13-2玩宠物
    FF13LR玩换装
  • 唯_change
    其实完全可以改成做任务才导致时间流逝的,鸟山求傻逼
  • d
    dllplayer
    你知道什么叫信任么
  • h
    hideo13
    12不能叫赶工,称之腰斩更恰当一些。它不腰斩,SE恐怕就要股价腰斩了

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    实际开发时间(5年多)12是FF系列最长的,15在田畑接手之后的实际开发时间比12少近一半(项目存在时间是另一回事)
  • h
    hideo13
    但12的steam销量是steam的FF里面倒数第二还是第三的(spy玩蛋之前的数据)