[讨论]:你认为最SB,最不能忍受的游戏续作是哪个?

  • S
    Sama
    我选恐龙危机3

    选择在XB上推出 去掉了冷艳的女主角雷吉娜 糟糕的视角 淡薄的人物刻画 俗不可耐毫无亮点的剧情

    这款续作想不失败都难
  • V
    Veri
    寄生前夜2,绝对没1好玩。
  • 夜云
    间接性续作,如炸弹人对应的泡泡堂(弹水阿给),QQ堂等.
  • 纯战士
    外星科技的“光明与黑暗2――夺宝小英豪”
    一代我就已经无法容忍了,何况还2…………
  • s
    square-enix fan
    重生传说
  • c
    cloudcc
    FFT->FFTA
  • 雷文?简化
    口袋妖怪出的续集远远比不上某超级大作出的勤快。如果按出续集的数量来评判烂的程度,最烂的称号还扣不到口袋头上来。
  • c
    cloudcc
    还有其他超级大作像口袋妖怪一样勤快一出就是红绿蓝黄金银红宝石蓝宝石绿宝石红火绿叶的?

    请大胆的指出吧~
  • 高远遥一
    口袋妖怪........
  • 雷文?简化
    别漏了,还有水晶。既然要做当头棒喝N青的大文章不要让别人提醒你常识。

    我们来计算――
    从1996年算起:

    1、红绿第一作

    2、蓝黄勉强算1.5作

    3、金银第二作

    4、水晶第三作

    5、红宝石蓝宝石第四作

    6、绿宝石第五作

    7、红火绿叶复刻

    很好,以后凡是出续作勤快,超过六作的全是烂作,你满意了么?
  • c
    cloudcc
    红绿蓝黄算一作,原因是基本无区别,还有那个游戏有一作分成4个游戏卖的壮举?

    请华丽的指出呀~
  • R
    RayNT
    游戏王……也很勤快……比口袋勤快多了……
    不厚道的4竟然一次出3种版本……
  • 巴尔干炮
    FF,DQ。。。。。。
  • 雷文?简化
    分成两个版本,这是一种游戏方式,其本身就是游戏本身的一种对战玩法。对于口袋这种游戏这是基本常识,就像大街上卖的情侣装,明明是男女样式的两套衣服却作为一套产品发卖(你要单买也未尝不可),如果你连这点基本的都不懂。劝你还是少开尊口。
  • 雷文?简化
    大家说说笑笑,不要人身攻击……
  • 巴尔干炮
    怎么,不行呀?我又没说他SB,只是不希望他有续作,请不要和本贴标题联系起来。。。
  • c
    cloudcc
    “分成“4”个版本”其本身就是游戏本身的一种对战玩法?基本常识?

    说吧~红绿蓝黄里有哪些不一样的要素影响了对战玩法和造就了哪些基本常识?

    偶洗耳恭听~
  • G
    GASEOUSSNAKE
    新绝代双交
  • 巴尔干炮
    红绿蓝黄里有哪些不一样的要素影响了对战玩法和造就了哪些基本常识?
    PM不同。。。
  • 巴尔干炮
    既然有人说口袋,我为什么不能说FF和DQ,谁规定了?。。。
  • c
    cloudcc
    你真的玩过红绿蓝黄?

    无知8是罪,无知还要出来现就是你8对了~
  • 巴尔干炮
    红绿中有些PM只有另一个版本才有。。。
  • 雷文?简化
    几个版本,其所能得到的妖怪有差异,充分调动玩家获得自己在单版本中不可能获得的妖怪品种,这在心理学上叫做“未获欲望”。口袋妖怪历代的本质,就是调动玩家这种心理。

    和你解释这些是不是太深奥了?去网上搜索一篇文章,一位心理学家做过的实验,用干草和青草,让牛对干草趋之若鹜而对青草不闻不问。找到了告诉我,我来给你解释。
  • G
    GASEOUSSNAKE
    这帖要战了么?
  • 巴尔干炮
    只许周官放火不许百姓点灯。。。
  • c
    cloudcc
    啊呀呀~别扯开话题呀~

    “红绿蓝黄里有哪些不一样的要素影响了对战玩法和造就了哪些基本常识?”

    回答呀~~~
  • 巴尔干炮
    就因为PM不同,就这个简单的原因。。。
  • 雷文?简化
    从他对口袋妖怪这几作的认识能看出来,我们之间不可能因为作品本身PK什么,他根本没明白口袋妖怪玩的是什么,满足的是玩家什么欲望才使它卖了这么多。

    若是论胡搅蛮缠,那他还可能支撑一阵子。
  • c
    cloudcc
    来,详细解释一下吧~
  • 巴尔干炮
    我没说他们俩SB呀?有人不希望PM出新作我就不能不希望FF和DQ出新作吗。。。
  • 雷文?简化
    其所能得到的妖怪有差异
    ――――――――――――――――――
    我深深鄙视不看帖自以为是的某人。

    有差异的版本+想得到自己在单一版本中得不到的东西。

    看清楚没有?
  • 疯狂钻石
    KOF
  • s
    square-enix fan
    抬头看标题
  • 巴尔干炮
    来,详细解释一下吧~
    这还用详细解释?难道你认为那几百个PM除了外形不同,技能什么的都一样。。。
  • 淹死于泪
    ff的续作几乎没有延续性。
    不如不叫ff,取个原创名字发卖也不错嘛…………
    sq的名头够响了,想来不需要ff这个名字也能大卖。
  • c
    cloudcc
    影响了对战玩法,造就了基本常识,这是你提出来的,偶问你为什么,却又变成偶胡搅蛮缠了?

    是呀~~~做人8厚道就是不好呀~[m]233[/m]
  • 巴尔干炮
    抬头看标题
    我没看见那SB俩字,只看见后头就进来了。。。
  • 杨 泉
    还是那句话,自己YY就躲在角落里YY
    不要放到好好的贴子里来放P
  • c
    cloudcc
    来,解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?
  • 巴尔干炮
    影响了对战玩法,造就了基本常识
    因为PM不同,战术也不同,常识是:这个版本的特有怪物只有和你玩的那个版本通信才能得到。。。
  • 雷文?简化
    自己到上面找去,我已经说得非常明白。

    你故意装看不到,听不到我没有办法让你停止耍赖。
  • 巴尔干炮
    解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?
    你玩没玩过?。。。
  • 巴尔干炮
    解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?
    我再问一句:“你认为不同版本所特有的PM所学的技能和他们的能力和其他PM一样吗?”
  • c
    cloudcc
    最后认真的问你一次,你真的玩过红绿蓝黄?

    因为因为版本不同所差异的少数几个PM不同就能影响了对战玩法,造就了基本常识?

    还就因为几个版本所差异的少数几个PM不同,还战术也不同?

    PS:以上的话同样针对马甲雷,你们这些话如果算真玩PM说出的话,那对真玩PM的人来说简直就是个耻辱呀~
  • m
    minichaos
    应该讨论的是,为什么没有出现一个能获得所有怪物的版本。