PS4硬件单精度浮点公布了,约等于AMD7850

  • t
    tillnight
    非常肯定360发售的时候xenos只相当于当时中高端显卡水准,你不能认为采用了新的设计的gpu就是领先。如果只是论有领先的地方的话,那我还说几年内消费级市场都达不到8g gdrr5呢。。
  • 小阪千寻
    你得感谢跳了快两年的visita
  • e
    elyn
    4g的450纯粹是坑小白的啦
    7850这个性能用掉2G显存就算他狠了
  • 小阪千寻
    那时候高端显卡显存都赶上360内存大了,还需要edram?
    再说360的GPU还是DX9的,不是DX10
    05年支持DX10的visita还没出,黄何两位老板犯得着为了个9.0C把原来成熟的架构废了从头换新的?
  • s
    scai
    以後破解裝WIN系統玩.................模擬器..........................

    是不是有人会这么说?
  • y
    ylgtx
    360和ps3现在还有孤岛3玩,当年的8800都进不了游戏
  • o
    oz01
    EDRAM你可以理解为二级缓存
  • 小阪千寻
    还不是因为128bit内存给闹的
  • o
    oz01
    128bit内存是什么概念
  • 囧囧囧
    你能不能先google下当年顶级显卡的显存带宽?给你个型号:7800GTX。
  • 囧囧囧
    他用存储器容量说事,我举点极端例子而已。显存主要不就放frame buffer和texture。ps4应该是为1080p设计的硬件,要跑4k太吃力,那么划分给2gb的存储器作显存已经足够了。然后gddr5同时作主存"那延迟大丈夫?
  • 囧囧囧
    这跟你之前引用我的帖子有何关系?
  • 小阪千寻
    看来你理解能力有硬伤
    360的GDDR3内存工作频率700,带宽22.4
    配了工作频率700(等效1400)的GDDR3显存的显卡,显存带宽也是22.4
    http://product.thethirdmedia.com/428/param946c4.html
    http://product.thethirdmedia.com/428/param946c4.html
    承启7800GTX显存工作频率600(等效1200)带宽38.4
    http://www.pcpop.com/doc/0/94/94570.shtml
  • 囧囧囧
    你能理解为什么我在单独指出XB360有10MB 256GB/s 的EDRAM吗?
  • 小阪千寻
    可是它到GPU的时候带宽就只有32GB/s了,而且它只有10MB
  • r
    ramiel1
    从带宽来看是强于7850的,另外人家还有EDRAM
  • h
    hourousha
    那是因为它需要连到GPU时,32GB/s已经足够了。
    8pixel/cycle * (4ByteColor + 4ByteZ/Stencil) * 500Mhz = 32GBps
  • 小阪千寻
    如果只用于全屏抗锯齿不存储材质的话也差不多应该够了,不过那玩意除了开全屏抗锯齿还有啥用
  • w
    wpxgod
    可以不用浪费其他资源去开抗锯齿啊
    如果没有这个设计的话 360也不可能比PS3早卖但画质却一直占一定的优势
  • 囧囧囧
    就是为了Free AA ,同期的PC 顶级显卡开AA哪个不是跑得鬼哭神嚎的。

    就算同期PC显卡账面显存带宽占优,到了开AA的场合,可用资源也一样被Xenos比下去,这就是我觉得当年Xbox360比PC占优的地方。

    Xenos的规格懒得查了,如果是16个5D Vliw ALU组,他的运算资源是完爆同期的7800甚至7900GTX的。
  • 卖哥
    Xenos的规模是3*16*(1+4)
    R600基本是R580的UTDP、环形总线,加上Xenos的管线布局,加上DX10支持。
  • 囧囧囧
    3x的意思是?时间太久,真的忘了。
  • U
    UniqueDiablo
    没有1440P的电视,4K显然不可能
  • J
    Justice_jsj
    这1440p只是PC用而已,PS4就算是可以支持高分辨率也只会是4k而不是这1440p
  • 前坂阿译君
    平台优化不一样
    ps3,x360五六年前的机子,现在游戏画面看起来也差不到哪里去么
  • 保安
    都什么年代了,还在传什么主机优化好的神话。

    以前大家的电视挫,低分、高对比、高亮,点距高,隔行显示,极大地掩饰了机能缺陷

    你看高分辨率电视一普及,游戏机立马原形毕露了。
  • w
    w酱
    7900GT都进不去游戏了,PS3还能跑孤岛危机,这就是优化,恩
  • a
    ask199374432
    7900GT进不了孤岛危机?你说3代么?
  • 卖哥
    3组
    每组16个运算单元
    每个单元的规模是1+4D

    对比的话,R600是
    4组
    每组16个运算单元
    每个单元的规模是5D
  • O
    OiCkilL
    以上来自某EA员工的口述,所以说PS4还是渣渣啊
  • M
    Muarim
    sony都被黄老板坑过一次了 怎么可能继续用。


    - 发送自我的 HS-EG900大板凳android版
  • e
    eva02eva02
    七彩虹GTX TITAN 京东只卖7999
    现在的问题就是PS4准备战两年还是三年,不出意外的话 后年或者大后年就该有Retina Retina MAC PRO了,或者Retina Retina IPAD
  • t
    tillnight
    说起来黄老板这次次时代主机&掌机的订单一毛都没分到,让家用机上农企一家通吃真的大丈夫?没记错前两个世代这是GPU厂重要稳定的收入来源
  • 你们好奇怪
    所以黄老板放出了掌上火盾,同时抱着安卓和Gaben的大腿与Console对抗啊
  • 越堕落越
    老黄这么黑,谁还敢用
  • 你们好奇怪
    火盾也没公布价格啊
    N卡PC+Steam和Shield联动的功能≈PS4+PSV的remote play
  • 6
    66666
    谁跟你说的?要真是能这么赚钱农企现金流怎么会连连下降都快到下限临界点了,NV在PS3上七年挣的钱还不如tegra系一年的多。

    游戏机要是真正的高利润的话,intel当年也不会跟微软XB说古德拜了
  • 囧囧囧
    别脑补了,Xenos是卖IP的,AMD就收了设计费,之后无论生产多少枚AMD一毛钱都分不到,代工费也没有,因为连foundry都卖掉了。
  • 红薯汁
    我还是很乐观的。
    1.游戏机优化优于PC。
    2.开发和理念上都是PC吃家用机的灰暂时,所以搞不懂他们会搞什么高科技。
  • 鸡蛋灌饼
    笑死了
    HL2和Doom3开始玩Shader的时候PS3和Xbox 360还在玩蛋呢
    BF3在用DirectCompute的时候PS4和XBox不知道啥还没影子呢
    也就只有对图形技术毫无了解的人能说出这么颠倒黑白的胡言乱语